1,七八十塊錢的白酒有什么推薦的辦酒席用的
沱牌酒 3年窖藏 50度濃香型白酒你可以上鐵班子商城這個(gè)網(wǎng)站看看。
2,7080元一瓶的白酒都是什么牌子
百年皖酒吧
3,揚(yáng)州80元的酒水有哪些較好的
4,過(guò)節(jié)送禮80元左右的酒什么樣的好家在縣城
你好,肯定是皇朝干紅,很上檔次
洋河干紅
那要看你送給什么人了;一般都是看事做事的;
年長(zhǎng)的 送名酒同年的 送紅酒
5,80來(lái)快錢買什么酒
白酒,紅酒都有這個(gè)區(qū)網(wǎng)店看看吧比如我剛剛逛了的酒泉網(wǎng)網(wǎng)店里面80以下的白酒紅酒都有
等離子pxt是目前gf競(jìng)速車中最快的車 一、車子數(shù)據(jù)——不盡人意 數(shù)據(jù)均從網(wǎng)上搜集,可能有偏差。。。 不廢話,都看l3的。。。 兩車的數(shù)據(jù)一樣的部分我就不寫(xiě)了。。。 直線 雙加速 彎道 紅氣時(shí)長(zhǎng) 藍(lán)氣時(shí)長(zhǎng) 道具欄 pxt 208 255 115 5秒 5.5秒 2 fxt 2秒 3秒 3 可以看出,在hf對(duì)比pro是有劣勢(shì)的。。。 但是它們的賣點(diǎn)都在集氣速度和氣的時(shí)長(zhǎng)上。。。 二、特殊效果——瞠目結(jié)舌 5秒是什么概念? 假定pxt與某pro速度一定,加速度一定,兩車同時(shí)用噴,則pxt只需用一個(gè)噴,而pro用 兩個(gè)噴才可以保證不落后。當(dāng)然,沒(méi)算上用噴時(shí)間隔所損失的速度。這使得pxt一直保 持高速行駛。。。 一彎一氣是什么概念? 假定fxt與某pro速度一定,加速度一定,同時(shí)用同樣的技術(shù)過(guò)一個(gè)彎,fxt連噴一次就 可以加速走人,而pro還在后面做三連噴。使得fxt在彎道上能占據(jù)優(yōu)勢(shì)。。。 三、pro、fxt、pxt——誰(shuí)是霸者 這個(gè)問(wèn)題不必廢話,結(jié)果大家都知道。。。 為什么pxt永遠(yuǎn)占據(jù)上風(fēng)呢?多數(shù)人給出的回答都是pxt一直保持高速,而fxt不行。。 。 那么,我們來(lái)分析一下車子的設(shè)定。。。 頻道l3,我們采用正常情況下飄一彎獲得的氮?dú)?、紅噴時(shí)長(zhǎng)以及道具欄數(shù)目三者的乘積 進(jìn)行對(duì)比。。。 pro:0.5 * 3 * 2 = 3 pxt:0.33 * 5 * 2 = 3.3 fxt:0.75 * 2 * 3 = 4.5 明顯是fxt勝出。。。 這時(shí)候pxt的忠實(shí)面條們不爽啦,要開(kāi)始罵我啦。。。 stop!?。?偶還沒(méi)說(shuō)完捏。。。-_-|||。。。 那么我們來(lái)想想一下,這條公式代入比賽中的意義: 正常情況下飄一彎獲得的氮?dú)猓好總€(gè)彎只飄一下 紅噴時(shí)長(zhǎng):每個(gè)噴的時(shí)長(zhǎng) 道具欄數(shù)目:一共噴的數(shù)目 那么整場(chǎng)比賽就是:每個(gè)彎只飄一下,把道具欄都飄滿之后噴全放了,以后的彎全部抓 地過(guò)。。。-_-|||。。。 明顯比賽不可能是這樣的。。。這種跑法太囧了。。。 由于一共可以噴多少次,要看地圖如何,那么只更改第一項(xiàng),而是一個(gè)彎極限獲得的氮 氣量: pro: 1 * 3 * 2 = 6 pxt:0.75 * 5 * 2 = 7.5 fxt: 1 * 2 * 3 = 6 正如事實(shí),pxt優(yōu)勢(shì)巨大,pro和fxt的競(jìng)速成績(jī)都差不多。。。 fxt的米線們也很不爽。。。也要罵我。。。 stop?。。?的確,我也是fxt一族,這條算式還真的很有問(wèn)題,我自己也很不同意。但是,我們對(duì) 比一下更改前后的算式。。。 pro:一般 0.5 -> 極限 1 -> 增加 0.5 pxt:一般 0.33 -> 極限 0.75 -> 增加 0.42 fxt:一般 0.75 -> 極限 1 -> 增加 0.25 我之所以用這條算式,就是為了說(shuō)明fxt從設(shè)計(jì)開(kāi)始就處于的劣勢(shì)。。。 fxt的設(shè)計(jì)理念就是讓集氣速度極限提升。。。 pxt的設(shè)計(jì)理念則是讓氮?dú)鈺r(shí)長(zhǎng)極限拉長(zhǎng)。。。 但是,集氣速度再快,也只能快到一飄一排,不可能再提升,那么飄剩的氣就是浪費(fèi), 更何況單單一個(gè)2秒的噴不能達(dá)到最高速度。。。 一個(gè)氣再長(zhǎng),那最后沒(méi)噴完,也最多沒(méi)噴完一個(gè),相比f(wàn)xt,浪費(fèi)就少很多。。。 從一開(kāi)始,fxt的設(shè)計(jì)理念就使它不能達(dá)到最好的成績(jī)。。。 顯而易見(jiàn),pxt比起fxt的優(yōu)勢(shì)大得多。。。 這就是之所以pt和ft沒(méi)有太大差距而pxt和fxt就優(yōu)劣分明的原因。。。 王者地位永遠(yuǎn)由pxt霸占,等離子時(shí)代就由它宰割。。。 但也要提一下,并不是所有地圖都在pxt的掌下,金字塔就不是。大家可以看看金字塔 的那兩個(gè)初級(jí)和l3的計(jì)時(shí)視頻,只能說(shuō)是極度強(qiáng)大。。。 fxt的記錄也有很多,都很華麗。。。 三、實(shí)戰(zhàn)能力——pxt還是fxt 那計(jì)時(shí)說(shuō)完了,pxt就是霸王,還廢話么? 如果大家看看ospritso的fxt系列的視頻,可能就會(huì)受到很大的震撼。。。 有兩個(gè)視頻正合我們的話題——墓地骷髏手指和城鎮(zhèn)手指的fxt&pxt對(duì)比,數(shù)據(jù)都列了 出來(lái)。。。 很明顯,第一圈fxt很占優(yōu)勢(shì),快pxt不止0.4秒,然而從第二圈開(kāi)始就慢慢落后。。。 那么實(shí)戰(zhàn)的話,如果說(shuō)第一圈fxt能夠搶到頭籌,并且拉開(kāi)差距的話,后面兩圈有卡位 協(xié)助,九成還是能贏的。。。 這樣一說(shuō),好像fxt的地位又提高了。。。 其實(shí)如果是職業(yè)選手比賽,fxt是完全不可能勝出。pxt的跑法已經(jīng)發(fā)展到了頂峰,而 fxt的跑法還有待優(yōu)化,比賽中如果第一圈真的能夠領(lǐng)先,第二圈也不能撐住。。。 而且如果說(shuō)兩車要近距離身體撞擊的話,pxt還是重一點(diǎn),占有優(yōu)勢(shì)。。。 但pxt由于集氣非常慢,跑法可變性極小,如同某兄臺(tái)說(shuō)的,如果飄移被撞沒(méi)氣了,大 概就落到后面。如果開(kāi)噴飄給撞沒(méi)氣了,翻身的機(jī)率太小了。。。 而fxt集氣極快,跑法可變性很大,在哪兒多飄一排氣,到pxt沒(méi)噴的時(shí)候超越也不是不 問(wèn)題,跑法可以隨時(shí)根據(jù)比賽情況變化。。。 這一點(diǎn),ospritso在某比賽中反向沙漠旋轉(zhuǎn)工地孤身一人fxt對(duì)陣七人pxt,在pxt跑法 不用噴的連續(xù)u彎用噴連超多人,新式的跑法使得比賽進(jìn)入高潮,精妙絕倫。雖然最后 沒(méi)有贏得比賽,不過(guò)也證明了fxt的實(shí)力。。。 實(shí)戰(zhàn)上,大家選擇fxt還是pxt都無(wú)所謂,但是高手們就最好選擇pxt,fxt畢竟處于劣勢(shì)