萊西威力特酒業(yè)信用,SF特種部隊中的FRF2好嗎

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1,SF特種部隊中的FRF2好嗎

兩個槍沒法比較,一個是輕便,子彈多,但是威力小.瞄準(zhǔn)的距離太短,另一個是威力大,射速快,瞄準(zhǔn)的距離很長,但是子彈少,重量高,FR打防御率在0-20的(包括頭部防御),打頭一槍死,打身上就不一定了.PSG打防御率在0-30的,基本是一槍死,除了打下半身,但是因為射速快,一般很快就兩槍干掉,多加練習(xí),給你個建議,PSG很不錯,你要是想用單狙甩槍的話,去用AWP吧,那槍應(yīng)該適合你,我是用PSG的,

SF特種部隊中的FRF2好嗎

2,XS55J技能是干什么的

蓮華出水術(shù) 技能威力:0 體力消耗:80 受眾數(shù)量:己方群體 攻擊距離:210 持續(xù)效果:令已方多人處于再生狀態(tài),每3秒生命值回復(fù)230點 5
蓮華水術(shù) 持續(xù)效果:令已方多人處于再生狀態(tài),每3秒生命值回復(fù)230點 它是加血的 謝謝采納??!
蓮華出水術(shù) 技能威力:110 體力消耗:85 受眾數(shù)量:一方 攻擊距離:150 持續(xù)效果:使目標(biāo)進入追魂狀態(tài),每5秒掉300血
不太好,特垃圾

XS55J技能是干什么的

3,向著炮火前進 阿福的槍是什么啊 聲音挺特別的 還有第一集的加特林

八重是被那個sb石頭打的,他和阿福搶槍結(jié)果走火了,把鬼子打了,這個成事不足敗事有余的東西要不然阿福就把八重打死了,背密碼有點雷人,導(dǎo)演腦殘,還有本劇 中的手榴彈和炸藥包都是沒有殺傷力的教練彈,第一集劉建功拉響手榴彈炸密碼本毫發(fā)無損,后來雷子楓用炸藥包堵機槍,碉堡都炸飛了雷子楓僅僅受點傷,沒有粉身碎骨
你好!愚弄大眾的,老式加特林是手搖式的,18世紀(jì)被馬克沁機槍淘汰了的,現(xiàn)代的加特林才是電傳式,每分鐘高達幾千發(fā),雷子峰用加特林,我真想沖上去揍他,還有第一集在戰(zhàn)場背書,虧他嗎導(dǎo)演想的出來,不知道是想體現(xiàn)記憶功能還是腦殘能力!另外個人拿著黑書殼跑更直接點。我的回答你還滿意嗎~~
其實不必深究,因為這部劇是臺灣導(dǎo)演拍的,于是就成了戰(zhàn)爭偶像劇,有很多不合理的地方,大家看著樂呵樂呵得了

向著炮火前進 阿福的槍是什么啊 聲音挺特別的 還有第一集的加特林

4,賽爾號2水系之王草系之王火系之王分別是誰啊

如果是水的話,那肯定是水墨飛馬了(水墨點點進化)
火系是坐小樹根的那個boss,水系當(dāng)然也是boss,草系毫無疑問是權(quán)力之帳里那只,但你逮不著,你的拉奧就挺牛
水系:水墨飛馬(光滑皮膚+逆流=無敵閃避,大招威力高) 草系:古加羅(外戰(zhàn)強悍,內(nèi)戰(zhàn)普通招伺候,毒針BT) 火系:休羅斯(逆境反抗,大招BT,強化技能BT,必中技能BT)
水系之王是水墨點點。 草系你可以練初始精靈,也可以練古斯。 火系之王是休咻,沒有就練火boss或尤尼。
草就按2樓說的 水嗎······那個水系boss,水紋屏障,超nb 火系就練大腳巖浮或尤尼,都挺強
水系 阿葵麗亞(很NB,不解釋) 火系 多魯魯斯(后手技能威力160很強悍 雙防極強 體力多) 草系 辛奇帕克 (活化根須 草物 威力120 1回合使對方攻擊傷害是正常1/2 驚藤傀儡線 草特 威力150 PP5必中 細(xì)胞針 屬性 100%改變對方防御、特防、速度等級-1 )

5,我的嘟咕嚕個體值能力值各是多少好不好呢應(yīng)該刷什么 搜

你的性格不好 建議洗洗 刷特工和速度或者特工和體力 特工打仙人掌,速度打毛毛,體力打丁格  嘟咕嚕技能表  初始技能 撞擊 普通物理攻擊 威力35 PP35; 7級 誘惑 屬性技能 對方命中-1 PP20;嘟咕嚕達13級 魔法星星 普通特殊攻擊 威力20 每回合2--3次攻擊 PP35; 19級 聚焦 屬性技能 命中+2 PP20; 20級進化為嘟咕嚕達 21級 魔法火紅泡 火系特殊攻擊 威力60 10% 令對方燒傷 PP25; 25級 重?fù)?普通物理攻擊 威力50 PP35; 29級 魔法天藍泡 水系特殊攻擊 威力75 10%凍傷對方 PP20; 33級 凝神 屬性技能 特攻+2 PP20; 37級 魔法葉綠泡 草系特殊攻擊 威力90 10%令對方中毒 PP15; 40級進化為嘟咕嚕王 41級 沉默 屬性技能 防御 特防+2 PP20; 45級 漿果炸彈 普通物理攻擊 威力90 15%對方命中-1 PP30; 49級 魔法先知球 普通特殊攻擊 威力100 必定命中 PP10; 53級 星辰守護 屬性技能 1回合受到致命攻擊留下1點體力 PP5; 57級 魔法元素泡 普通特殊攻擊 威力120 15%對方特防-1 PP10; 61級 神靈之怒 普通物理技能 威力120 必定命中 PP5; 65級 百變隨心 屬性技能 5回合不受能力下降影響 PP10; 69級 遠古六芒陣 普通特殊攻擊 威力145 懲罰,對方能力等級越高威力越大 PP5
lz,你精靈的個體是6,建議你不要升,或者再融合一個

6,賽爾號炎火猴伊尤達和黃金布布是水火草系中最強的嗎

是的!炎火猴初始:瘋狂亂抓5級:引誘10級:火花:15級:飛葉風(fēng)暴19級:折磨20級進化24級:燒盡29級:靈絕擊34級:壓迫39級:火焰漩渦43級:火焰車47級:冥想 51級:絕命火焰55級:全力一擊59級:超速63級:烈焰沖撞66級:絕地反擊 69級: 覺醒72級: 不滅之火77級:魔焰裂空擊1級電光火石玩水虛張聲勢劍舞放電(特工,威力80)克制幻光波(超能,特殊攻擊威力80)齒突44J利爪攻擊(物理攻擊威力65)白霧5OJ排山倒海55J(威力75特殊攻擊對方體力小于一半威力加倍)浪打千擊59J(威力20物理攻擊做5~8次攻擊) 巨龍之擊 威力100 隨風(fēng)逐浪(特工+1特防+1速度+1)驚濤駭浪 威力135 特攻 湍流龍擊打 威力170物攻黃金布布疾風(fēng)刃 1級 物理攻擊 威力55 縮頭 6級 屬性攻擊 威力0,技能使用成功時,100%改變自身防御等級1。強力吸取 12級 特殊攻擊 威力40,給予對方損傷的一半會回復(fù)自己的體力。吸收 17級 屬性攻擊 威力0,可以抵擋70點傷害。葉片 21級 特殊攻擊 威力60。藤鞭 26級 物理攻擊 威力70?;ò觑w刀 31級 特殊攻擊 威力70?;ǚ?36級 屬性攻擊 威力0,技能使用成功時,100%改變對方命中等級-1。超級吸取 41級 特殊攻擊 威力60,給予對方損傷的一半會回復(fù)自己的體力?;ú葑o體 45級 屬性攻擊 威力0,技能使用成功時,100%改變自身防御等級1,100%改變自身特防等級1。猛攻 49級 物理攻擊 威力80。抓 53級 物理攻擊 威力40。寄生種子 57級 屬性攻擊 威力0,五回合吸取對方最大體力的1/8(對草系無效)。攻破 60級 物理攻擊 威力90。技能使用成功時,15%改變對方防御等級-1。光合作用 63級 屬性攻擊 威力0,恢復(fù)自身最大體力的1/2。粉末擊打 70級 物理攻擊 威力120,命中后10%令對方中毒?;ú菽芰?73級 屬性攻擊 威力0,技能使用成功時,100%改變自身特攻等級2。金光綠葉 78級 特殊攻擊 威力150,三回合內(nèi)每回合恢復(fù)自身體力1/10。炎火猴飛葉風(fēng)暴16級威力140牛吧?。。。〗鸸饩G葉78級特殊攻擊威力150,三回合內(nèi)每回合恢復(fù)自身體力1/10。血【-幾的時后可以補回來!驚濤駭浪 威力135 特攻 湍流龍擊打 威力170物攻【物攻超高】LZ一定要選我,我可是精心找來的!??!

7,綠寶石386覺醒力量是什么比如覺醒飛覺醒草覺醒電是TM幾啊

覺醒力量是秘籍10的技能,通過PM的個體值來調(diào)節(jié)屬性和威力。新入手一只PM,可以通過計算軟件獲得他的個體值,然后計算覺醒力量的威力和屬性。覺醒力量的威力計算方法: 設(shè)(10進制): HP個體值除以4余2或者余3時,α= 1;否則α=0物攻個體值除以4余2或者余3時,β= 2;否則β=0物防個體值除以4余2或者余3時,γ= 4;否則γ=0速度個體值除以4余2或者余3時,δ= 8;否則δ=0特攻個體值除以4余2或者余3時,ε=16;否則ε=0特防個體值除以4余2或者余3時,ζ=32;否則ζ=0則:威力=(α+β+γ+δ+ε+ζ)×40÷63+30覺醒力量會根據(jù)個體值轉(zhuǎn)變?yōu)槠渌鼘傩?,具體為:設(shè)(10進制):HP個體值為奇數(shù)時,α= 1;否則α=0物攻個體值為奇數(shù)時,β= 2;否則β=0物防個體值為奇數(shù)時,γ= 4;否則γ=0速度個體值為奇數(shù)時,δ= 8;否則δ=0特攻個體值為奇數(shù)時,ε=16;否則ε=0特防個體值為奇數(shù)時,ζ=32;否則ζ=0 則:屬性=(α+β+γ+δ+ε+ζ)×15÷63 對照以下,可得出轉(zhuǎn)變的屬性:00-格 01-飛 02-毒 03-地 04-巖 05-蟲 06-鬼 07-鋼 08-火09-水 10-草 11-電12-超 13-冰 14-龍 15-惡可以看出,覺醒力量的屬性,并不是由具體的個體值,而是由個體值的奇偶數(shù)決定的。
hidden power 安農(nóng)的那招 威力隨屬性和個體值變化 覺醒之力是tm10 覺醒之力的計算公式 設(shè)(10進制): hp個體值除以4余2或者余3時,α= 1;否則α=0 物攻個體值除以4余2或者余3時,β= 2;否則β=0 物防個體值除以4余2或者余3時,γ= 4;否則γ=0 速度個體值除以4余2或者余3時,δ= 8;否則δ=0 特攻個體值除以4余2或者余3時,ε=16;否則ε=0 特防個體值除以4余2或者余3時,ζ=32;否則ζ=0 則: 威力=(α+β+γ+δ+ε+ζ)×40÷63+30 覺醒之力會根據(jù)個體值轉(zhuǎn)變?yōu)槠渌鼘傩?,具體為: 設(shè)(10進制): hp個體值為奇數(shù)時,α= 1;否則α=0 物攻個體值為奇數(shù)時,β= 2;否則β=0 物防個體值為奇數(shù)時,γ= 4;否則γ=0 速度個體值為奇數(shù)時,δ= 8;否則δ=0 特攻個體值為奇數(shù)時,ε=16;否則ε=0 特防個體值為奇數(shù)時,ζ=32;否則ζ=0 則: 屬性=(α+β+γ+δ+ε+ζ)×15÷63 可以看出,覺醒之力的屬性,并不是由具體的個體值,而是由個體值的奇偶數(shù)決定的,要快速知道覺醒之力的屬性,請參考下表: hp -攻擊-防御-速度-特攻-特防: 覺醒之力 偶 - 偶 - 偶 - 偶 - 偶 - 偶 : 覺醒格 偶 - 偶 - 偶 - 偶 - 偶 - 奇 : 覺醒鋼 偶 - 偶 - 偶 - 偶 - 奇 - 偶 : 覺醒地 偶 - 偶 - 偶 - 偶 - 奇 - 奇 : 覺醒電 偶 - 偶 - 偶 - 奇 - 偶 - 偶 : 覺醒飛 偶 - 偶 - 偶 - 奇 - 偶 - 奇 : 覺醒水 偶 - 偶 - 偶 - 奇 - 奇 - 偶 : 覺醒蟲 偶 - 偶 - 偶 - 奇 - 奇 - 奇 : 覺醒冰 偶 - 偶 - 奇 - 偶 - 偶 - 偶 : 覺醒格 偶 - 偶 - 奇 - 偶 - 偶 - 奇 : 覺醒火 偶 - 偶 - 奇 - 偶 - 奇 - 偶 : 覺醒巖 偶 - 偶 - 奇 - 偶 - 奇 - 奇 : 覺醒超 偶 - 偶 - 奇 - 奇 - 偶 - 偶 : 覺醒毒 偶 - 偶 - 奇 - 奇 - 偶 - 奇 : 覺醒草 偶 - 偶 - 奇 - 奇 - 奇 - 偶 : 覺醒鬼 偶 - 偶 - 奇 - 奇 - 奇 - 奇 : 覺醒龍 偶 - 奇 - 偶 - 偶 - 偶 - 偶 : 覺醒格 偶 - 奇 - 偶 - 偶 - 偶 - 奇 : 覺醒火 偶 - 奇 - 偶 - 偶 - 奇 - 偶 : 覺醒巖 偶 - 奇 - 偶 - 偶 - 奇 - 奇 : 覺醒電 偶 - 奇 - 偶 - 奇 - 偶 - 偶 : 覺醒毒 偶 - 奇 - 偶 - 奇 - 偶 - 奇 : 覺醒草 偶 - 奇 - 偶 - 奇 - 奇 - 偶 : 覺醒鬼 偶 - 奇 - 偶 - 奇 - 奇 - 奇 : 覺醒冰 偶 - 奇 - 奇 - 偶 - 偶 - 偶 : 覺醒飛 偶 - 奇 - 奇 - 偶 - 偶 - 奇 : 覺醒水 偶 - 奇 - 奇 - 偶 - 奇 - 偶 : 覺醒蟲 偶 - 奇 - 奇 - 偶 - 奇 - 奇 : 覺醒超 偶 - 奇 - 奇 - 奇 - 偶 - 偶 : 覺醒地 偶 - 奇 - 奇 - 奇 - 偶 - 奇 : 覺醒草 偶 - 奇 - 奇 - 奇 - 奇 - 偶 : 覺醒鋼 偶 - 奇 - 奇 - 奇 - 奇 - 奇 : 覺醒龍 奇 - 偶 - 偶 - 偶 - 偶 - 偶 : 覺醒格 奇 - 偶 - 偶 - 偶 - 偶 - 奇 : 覺醒鋼 奇 - 偶 - 偶 - 偶 - 奇 - 偶 : 覺醒巖 奇 - 偶 - 偶 - 偶 - 奇 - 奇 : 覺醒電 奇 - 偶 - 偶 - 奇 - 偶 - 偶 : 覺醒毒 奇 - 偶 - 偶 - 奇 - 偶 - 奇 : 覺醒水 奇 - 偶 - 偶 - 奇 - 奇 - 偶 : 覺醒蟲 奇 - 偶 - 偶 - 奇 - 奇 - 奇 : 覺醒冰 奇 - 偶 - 奇 - 偶 - 偶 - 偶 : 覺醒飛 奇 - 偶 - 奇 - 偶 - 偶 - 奇 : 覺醒火 奇 - 偶 - 奇 - 偶 - 奇 - 偶 : 覺醒蟲 奇 - 偶 - 奇 - 偶 - 奇 - 奇 : 覺醒超 奇 - 偶 - 奇 - 奇 - 偶 - 偶 : 覺醒地 奇 - 偶 - 奇 - 奇 - 偶 - 奇 : 覺醒草 奇 - 偶 - 奇 - 奇 - 奇 - 偶 : 覺醒鬼 奇 - 偶 - 奇 - 奇 - 奇 - 奇 : 覺醒龍 奇 - 奇 - 偶 - 偶 - 偶 - 偶 : 覺醒格 奇 - 奇 - 偶 - 偶 - 偶 - 奇 : 覺醒火 奇 - 奇 - 偶 - 偶 - 奇 - 偶 : 覺醒巖 奇 - 奇 - 偶 - 偶 - 奇 - 奇 : 覺醒超 奇 - 奇 - 偶 - 奇 - 偶 - 偶 : 覺醒毒 奇 - 奇 - 偶 - 奇 - 偶 - 奇 : 覺醒草 奇 - 奇 - 偶 - 奇 - 奇 - 偶 : 覺醒鬼 奇 - 奇 - 偶 - 奇 - 奇 - 奇 : 覺醒龍 奇 - 奇 - 奇 - 偶 - 偶 - 偶 : 覺醒飛 奇 - 奇 - 奇 - 偶 - 偶 - 奇 : 覺醒水 奇 - 奇 - 奇 - 偶 - 奇 - 偶 : 覺醒蟲 奇 - 奇 - 奇 - 偶 - 奇 - 奇 : 覺醒冰 奇 - 奇 - 奇 - 奇 - 偶 - 偶 : 覺醒地 奇 - 奇 - 奇 - 奇 - 偶 - 奇 : 覺醒電 奇 - 奇 - 奇 - 奇 - 奇 - 偶 : 覺醒鋼 奇 - 奇 - 奇 - 奇 - 奇 - 奇 : 覺醒惡

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