陜西瀘康酒業(yè)水晶版天賦神韻酒,天賦神韻酒多少錢

1,天賦神韻酒多少錢

天賦神韻酒12年是188.00/瓶天賦神韻酒中國藍(lán)是268.00/瓶天賦神韻酒中國紅是268.00/瓶天賦神韻酒水晶版是318.00/瓶
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2,dnf戰(zhàn)斗法師覺醒時候除了炫紋發(fā)射能用自動炫紋呢還有什么技能可以用

戰(zhàn)法覺醒除了自動炫紋可以加還有魔法護(hù)盾,技能天地碎霸,就是左右+Z陜西二70戰(zhàn)法誠心解答,有什么不懂可追問
我覺醒都只用炫紋和自帶技能
幾種技能 一起用。

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3,飛飛80暴力怎么技能點和潛能點

60 敏 其他全力! 技能隨便加嘛錯了 重設(shè)就是了 80得 要加滿撒肯定 我弧線 給我個 滿意答案嘛 我也是陜西區(qū)得哦
敏捷
暴力應(yīng)高+力量和敏捷吧!好像是

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4,魍魎加點裝備技能點都怎么弄

呵呵 本人山東齊魯天下一個72的小小WL 既然有幸看到同門兄弟的疑惑 哪有不管之理啊 你想NB 那么就是說在PK 或是在殺人這方面NB吧? 那小兄弟你要加快升級了啊 到59的時候先停一下刷戰(zhàn)場 好到60的時候穿噬影套(就是戰(zhàn)場套)這套裝備設(shè)計WL最NB的套裝了殺人 一流 既然選擇了戰(zhàn)場套那你只能噬加力了 所以你要把點洗成力60——70之間噬影套 是殺人越貨最好的選擇 加力可以教你更強(qiáng)大 告訴你哈 WL殺軟甲(級別不要高于你3級,在隱身的前提下)就像且豆腐一樣 WL到了后期最強(qiáng)大 69戰(zhàn)場除了YM能看見你 誰也看不見 想想吧 當(dāng)你偷偷摸摸的潛伏在一個BX身后時 來一個影殺 他還沒轉(zhuǎn)過向來走就死了

5,DNF百花主要PK連招技能

體術(shù):背摔+5+強(qiáng)制 鋼筋鐵骨+10 武術(shù):上鉤+10出強(qiáng)制 疾風(fēng)+1 鷹踏+5 旋風(fēng)腿+1 下段踢+1 前踢+1出強(qiáng)制 氣功:念氣波+10+念氣炮 分身+9 雷霆背摔+20 光兵+5 風(fēng)之氣息+10 光輝烈日+5 罩子+12 幻影破碎+1 念氣環(huán)繞+5 獅子吼+13 螺旋丸+11 龍虎+1 雷龍+1 狂暴:蹲伏+1 通用:受身蹲伏+1 偷師:崩拳+9 先說一句:以上加點均參照陜西1 Airmaster 尊10氣功,我就懂很多人會噴 噴子們?nèi)タ此囊暺辆投耍瑢嵺`證明一切! 裝備: 肩:50粉 上衣:幻影落凰 50粉衣 下裝:凋零 50粉褲子 40粉褲子 鞋:40 爆擊鞋 腰帶:暴擊腰帶 手鐲:金表 玫瑰藤手鐲 項鏈:+200血粉項鏈 班圖 達(dá)芙妮 戒指:賢者 武器:50紫棍子 50紫手套 龍旋 冥日均可 稱號:海龜 死神(血)塔神都行時裝 頭發(fā)、帽子+釋放 臉、胸部+攻速 鞋子+移動 褲子+血 腰帶+躲避 衣服+1崩拳PS:如果選50粉衣服和褲子鋼筋鐵骨+9 遠(yuǎn)古記憶+1

6,機(jī)戒師的技能怎么加才好PK

陜西1區(qū) 54J機(jī)械大師回答: 機(jī)械主要的攻擊手段就是機(jī)器人!所以魔法攻擊要高!首選手槍做武器!紫色手槍都有加機(jī)械的技能! 既然機(jī)器人是攻擊武器!呢倆個機(jī)器人肯定要滿!40J空投滿! 大炮就1點就好勒! PK上就是分割地圖 有助于你去殺他!PK上的空中機(jī)器人相當(dāng)BT! 要PK 建議滿! 機(jī)械升溫 遠(yuǎn)古記憶倆個全滿的話 !2 3 個機(jī)器人就可以搞定他! 引爆還是看個人愛好勒! 范圍大了很美! 建議加多! 手雷1點就好! 再就是BBQ ! 本人覺得BBQ實在無聊。沒傷害!頂多就是能連個!還不如用膝T!比呢個實用的多!而且CD時間短! TMS還是1點吧!比沒有好!防光白的銀落有一手! 偽裝也學(xué)下!自己隱身!直接去殺對手!不給他機(jī)會!
機(jī)械啊 以斑斑了 輔助職業(yè) 玩起來累
追擊者+滿 定時的+滿 引報+3 風(fēng)暴+1 炮+1 支援+多(看你的SP點) 機(jī)械改良一定要+多 PK事你要跑著點!放機(jī)械人
移動跟蹤機(jī)器人 滿 3秒定時機(jī)器人 滿 ez-8 1 可以讓3秒的定時機(jī)器人變成30秒的 機(jī)械升溫 滿 空中支援 滿 機(jī)械炮臺 這個技能本人加了4感覺夠用了。而且機(jī)械的SP蠻吃緊的。 空中機(jī)械人 滿 引爆3 踏射1 以下的幾種技能大家選擇性加加吧。其用途主要是用來PK:BBQ 1   TMS 1   順踢 1 變色龍 想PK更YD的話也加點吧,至于幾級自己掌握。 傀儡報復(fù) 同上。我來給你說最新的PK的哈膝撞 5RX-78追擊者 滿回旋踢 1BBQ 5踏射 1浮空彈 盡量高格林機(jī)槍 1強(qiáng)制BBQ 1Ex-S毒蛇炮 1機(jī)械復(fù)仇 滿Ez-8延遲自爆 1Ez-8自爆者 滿偽裝 1空戰(zhàn)機(jī)械 : 風(fēng)暴 1空投支援 1機(jī)械改良 滿機(jī)械引爆 4 后跳,強(qiáng)制后跳,遠(yuǎn)古智慧,不屈意志滿 應(yīng)該還有多余的SP

7,狂戰(zhàn)士技能怎么加

自己手打 必學(xué) 十字5(取消) 蹦山5點(取消)血氣旺盛1點(就1點)喚醒滿(不滿就不要玩了)暴走滿抓頭滿(出取消) 怒氣滿(出取消) 雙刃滿 40-45技能學(xué)1點 覺醒被動(刷圖加PK不加)覺醒主動(不加或1級) 上挑滿(取消) 3段1點 精通學(xué)1樣點滿 銀光1點或滿 格擋看個人愛好 最近聽說血氣分流PK很好
廢話不多說了,下面介紹兩種我認(rèn)為合適的加點(純刷圖加點和 純PK加點) PK加點在下面第一部分:武器技上挑10+強(qiáng)制。   滿上挑+強(qiáng)制(浮空很高)用于PK,5+強(qiáng)制(浮空一般)用于刷圖足夠了,高手的5上挑‘平均高度(不是最大高度)’比普通人的10上挑還高,你信不信?。紅眼的攻擊在于平砍和十字,不在于上挑,但是上挑必須強(qiáng)制,自己砍怪的時候就能體會到了。節(jié)約SP用在血氣技上面才是刷圖王道.   連刺突:1級   這個技能主要利用擊退效果。用于猥褻BOSS,以及組隊的時候幫助槍手把怪物推開一定距離。必加一點,多加無益。   銀光落:加與不加自己權(quán)衡(我沒加)。   首先,必須使用要銀光的地方不多,僅僅是一個范圍震倒的效果。   其次,蒼蠅拍(崩山)可以代替銀光,沒必要浪費25SP.紅眼的SP是相當(dāng)珍貴的。如果你很喜歡銀光落,加一點也不是壞事。但是在我看來,節(jié)約SP用在血氣技上面才是刷圖王道.   三段:1級   這個技能的爭議點:有人建議5三段+強(qiáng)制,原因是被怪圍的時候保命好用。   我明確的告訴那些5三段+強(qiáng)制段的人:被怪圍的時候有3個保命手段.一:怒氣爆發(fā)。二,抓頭。三,上挑(上挑可以挑飛后身半身位的怪?。?   三段走位。難道為了增加一個保命技能就浪費150SP?你SP多的沒地方花???你是SP大款啊?你是GM可以隨便給自己加SP???你沒學(xué)過數(shù)學(xué)?。?   開個玩笑哈。節(jié)約SP用在血氣技上面才是刷圖王道!   巨劍精通:滿,這個技能無可非議。必滿。   第二部分:血氣技   10字:   滿+強(qiáng)制(35級之前可以不滿,也可以不學(xué)血氣旺盛,血10字真正發(fā)揮出全部作用是在35學(xué)了吸血之后)   崩山:   5級(前置技能)不出強(qiáng)制。其實你會慢慢的發(fā)現(xiàn),隨著等級的提高,XXXX+強(qiáng)制崩山的情況是很罕見的,因為35以后都是XXXX+十字反復(fù)   循環(huán)。如果崩山不是前置技能的話,我只會出1級。當(dāng)然,你SP多的能往垃圾桶里丟的話,就強(qiáng)制。   血氣旺盛:35后必加,35之前可以不加。   血氣喚醒:紅眼的標(biāo)志,不可能不滿。   噬魂之手:   5+強(qiáng)制。說到底,這個技能就是利用‘強(qiáng)制’來保命和破霸體,以及聚怪用的。不是攻擊技能。   暴走:   紅眼的標(biāo)志,必滿。有人會說暴走+攻擊但是降低防御力。我給你一組數(shù)據(jù),拿40的紅眼為例子。屬性:攻擊1000,防御45%。加了暴走后攻擊大概1300~1400,也就是提升了30~40%(況且還沒算攻擊速度加成,移動速度加成,異常抗性加成)。防御從45%減到20%,也就是說對方以前打你65點血,現(xiàn)在要打80點血,受到傷害只提升23%。   關(guān)于異??剐裕?5點異??剐詴p10%異常概率(與等級相關(guān)),150異??剐?無視異常狀態(tài)。48紅眼吃個圣杯開狂暴能頂著山脊KBOSS的雪崩   強(qiáng)行砍,你說猛不?   這樣一比較,你說暴走劃算不劃算?地球人都說:劃算!   血氣分流:這個是個非主流技能,我沒加。如果你有我不入地獄誰入地獄精神,或者想玩?zhèn)€非主流暴走,請自便。   血之狂暴:   必滿,別看他燒血,可是同樣也在吸血啊~切記,出了這個技能后,紅眼就是雙刀流群砍刷圖機(jī)器了:專注于最少的十字,最短的燒血時間,砍翻更多的怪。   封魔斬:   1點,這個技能很過癮,相當(dāng)暴力,組隊刷圖吸怪的時候相當(dāng)王道。但是40幾秒用一次,我刷次圖只用個2~3次,就算你加滿,每用一次能總共多砍10000點血又怎么樣?用3次才3萬,性價比太底了。沒必要浪費珍貴的35乘以N點SP在不常用的技能上.你算算刷一張圖你能劃多少次10字?把這些SP投到最常用的十字,暴走,血爆等技能上才能最大化刷圖效率。   真山崩:1點。道理同封魔斬。   以上就是很正統(tǒng)的刷圖技能,現(xiàn)在討論2個很有爭議的技能---死亡抗拒和怒氣爆發(fā)。   如果你是新手,掉血嚴(yán)重,并且沒錢買藥水:請加5怒氣爆發(fā)用于前置,剩下的SP加到死亡抗拒。   如果你是新手,掉血嚴(yán)重,但是有錢買藥水,想暴力一點:請加滿怒氣爆發(fā),放棄死亡抗拒。   如果你是老玩家,CAO作YD:請加滿攻擊型的怒氣爆發(fā),放棄死亡抗拒。   第三部分:鬼神技不加   第四部分:通用技   通用技能:后跳+強(qiáng)制必加!不出強(qiáng)制的后跳對于紅眼來說就是一廢技能   剩余的SP點數(shù):等覺醒開了,加到覺醒技能和其他的一些比較有爭議的技能上,這些SP就根據(jù)各人喜好了。比如:高等級覺醒技,格擋,真假山崩,躍翔  ?。働K加點)   【波動】   〖裂波斬〗+5出強(qiáng)制為的是PK連招豐富   【武器技】   〖上挑〗+滿出強(qiáng)制無需解釋   〖格擋〗+3出強(qiáng)制基本上用不到+5   〖銀光落刃〗加10要的是范圍也是起手招   〖三段斬〗+1跑位跑路   〖空中連斬〗+1無需解釋   〖太刀精通〗+滿無需解釋   【血氣】   〖十字?jǐn)亍?5出強(qiáng)制說加滿的是SB!為了連招不出保護(hù)重點放在收尾招上   〖崩山擊〗+5出強(qiáng)制起手招出強(qiáng)制是為了靈活   〖死亡抗拒〗+1無需解釋   〖血氣旺盛〗+1無需解釋   〖血氣喚醒〗+1無需解釋   〖嗜魂之手〗+滿出強(qiáng)制高傷收尾招   解釋下:蹦山上挑XXX十字XX上挑XX十字XXXX吸手這是最基本的一套連招   〖暴走〗+滿無需解釋   〖血氣分流〗很有爭議的一個技能,我是不加   有高手加的為的是跟暴走替換用10%的速度   〖怒氣爆發(fā)〗+5出強(qiáng)制連招怒氣后可以接吸手加滿連招剛到怒氣就出保護(hù)了連不上吸手如果是CD流+滿   〖血之狂暴〗+滿無需解釋   〖嗜魂封魔斬〗+1也可不加畢竟PK沒什么用極少用到   〖崩山裂地斬〗+1打到殘局的時候用與CD流--很受鄙視   【覺醒】   〖鮮血的追憶〗個人愛好吧增加力量你只有一個對手重疊不了   〖超越極限斬〗個人愛好吧PK用不到的1+意思意思也可以不過沒什么用   【鬼神】   〖鬼斬〗+1無需解釋   【通用】   〖后跳〗+1出強(qiáng)制無需解釋   〖躍翔〗最少+1SP夠可以多加   〖受身蹲伏〗+1無需解釋   【偷師技能】   〖逆轉(zhuǎn)反擊〗+5想PK必須偷這個   如果能偷漫游的自動反擊就更好了嘎嘎   要刷圖要PK的加點很平凡自己就能加起來想成為高手就走2個極端
對于紅眼加點一個人一個加法,本人刷圖加點 僅供參考 版權(quán)所有 翻版必究 如有雷同 肯定是復(fù)制我的弎少專屬上挑 滿強(qiáng)制 對于后期刷圖很重要浮空連招列波 (+1) 破霸體等抓頭CD十字 滿強(qiáng)制 CD短傷害高很客觀O(∩_∩)O~落刃 (+1) 震怪連招后期重要三段 (+1) 跑位(可加可不加)連斬 (+1) 后期同上挑一樣連怪用后期重要精通 滿 這個不需要我多說什么O__O"…崩山 出強(qiáng)制 震怪大崩的前置弎少專屬血旺 (+1) 廢話崩山震波什么的用%>_<%抓頭 10出強(qiáng)制 加力量破霸體連招用很實用 暴走 滿 不需要多解釋O__O"…怒氣 滿強(qiáng)制 CD短傷害高招牌技能O(∩_∩)O~雙刀 滿 不學(xué)就轉(zhuǎn)別的職業(yè)吧大吸 (+1) 吸怪出血狀態(tài)等不多說大崩 滿 CD相對覺醒短傷害高實用弎少專屬鮮血記憶 1或滿 雞肋技能(剩余點可加裂波強(qiáng)制或覺醒)魔獄血剎 (+1) 裝飾技能,CD超長傷害不怎么地?zé)o色還多后跳 出強(qiáng)制 不做解釋O__O"…受身起伏 (+1) 刷牛用被牛牛電到很疼的%>_<%總共SP:3916 任務(wù):435
上挑+5出強(qiáng)制的 三段+1就可 波動+1 擱擋+1 保護(hù)用 十字+5出強(qiáng)制的 蹦山+5出強(qiáng)制的 奢魂+5出強(qiáng)制的 巨劍和太刀精通要+5 暴走最好加滿或+5也可以 怒氣要滿出強(qiáng)制啊 雙刀+5就好 封魔斬+1或+2就好了 山蹦地裂斬要+5就好
照著下面這個加就好.一般都是這么加.上挑沒必要出取消.后期用不到.3段,算是鬼劍的招牌技能了,可加1點 或 加5出取消 ,畢竟紅眼武器攻擊高,3段攻擊還是不錯的。這個主要是用來跑位的,進(jìn)攻跑位,逃命,躲格斗的旋風(fēng)腿... 裂空,1點或5點出取消,很多人不喜歡這個技能,攻擊低,特別是大劍魔攻低,作用似乎就剩下破霸體了,但是抓頭也能破霸體。實際上,這個技能還是有用的,比起抓頭它的斬?fù)舴秶?,而且有上斬和下斬,也就是可以對空和抓倒地,打完擊飛的距離正好適合放崩山。建議加1點。 大劍精通加滿,攻擊是所有劍里最高的,對于紅眼來說,這一個理由就足夠了。紅眼的核心技能是什么,我的個人理解就是血之狂暴,變?yōu)?刀流攻擊的大劍的覆蓋范圍和大劍的硬直是紅眼的優(yōu)勢所在。 血10字,加滿出取消。紅眼應(yīng)用頻率最高的攻擊技能,在攻守2端都有出色的表現(xiàn),出色的攻擊力,攻擊范圍和它帶來的硬直,拼血必用技能。最常見的紅眼小連就是XX10字XX崩山挑抓頭。在自己倒地,對方技能壓過來的時候,很多時候站起來直接劃10字就可以逼退對方。唯一讓人不滿的就是那讓人嘔吐的顏色,可自己安裝反和諧補丁解決。話說有次決斗碰到個氣功,一直無限 啊嘟根(念氣彈) 我曾嘗試用10字對掉,失敗了... 崩山,加5出取消,這個技能應(yīng)用頻率也很高,出不出取消完全看個人愛好,如果你是個技能流的千萬出取消。我個人認(rèn)為,這是個壓制技能,也能跑位用,5點足夠。因為這個技能,很多職業(yè)不會和紅眼站一條線...這個算是紅眼的招牌技能,俗稱蒼蠅拍,唯一不好的還是那讓人嘔吐的顏色,可自己安反和諧解決。 格擋,加3出取消,沒什么好說的,用過都說好,時機(jī)掌握,自己多用用就知道了。 銀落1,沒見過有不會的劍呢。 沖刺1,多用于副本賴BOSS,有擊退,高手能反沖用殘影接抓頭。 空中連續(xù)斬,1 很多職業(yè)不能空中打這么多下的,有時裝后,這個很常用,破招很好使 血氣喚醒,加滿,這個比較能體現(xiàn)你是個狂戰(zhàn)士。(日服也有紅眼高手加到5) 暴走,加滿,沒什么好說的,決斗最好上來直接開了,別沒血了,或半血開。 血氣旺盛,1點,也只有1點 抓頭,加5出取消。因為后面有技能要5點抓頭。這個技能本來很帥氣,可惜GF惡心的好象在朝外噴FEN。可自己安反和諧解決。 怒氣爆發(fā),加滿出取消,絕對好用,浮空高度夠你干一切了,自己被連的時候 一直按這個 最少能逼退對方。麻煩的是,這個技能也需要反和諧補丁支持... 血之狂暴,加滿,開沒開這個技能,對于紅眼來講完全不一樣,試過就知道。同樣,如果你忍不了自己滿身是FEN,需要安裝反和諧。 血手,就是名字很長哪個,我叫它吸吸斬,加1點吧,屬于垃圾技能。但是姿勢還不錯,攻擊也還可以,可惜發(fā)動無霸體,被吸還可以放技能。副本清怪,也是視覺效果大于實際效果。我曾嘗試用這個技能打召喚,失敗了。 崩山裂地斬,有多少加多少,不必特意追求加滿,畢竟對手不是傻子,而且冷卻時間很長。 覺醒技能,1點,讓人看看你覺醒了就行了,決斗很難打中。 被動覺醒,決斗沒大用,加滿還是適當(dāng)加幾點看個人愛好
   上挑+滿出強(qiáng)制不用問 戰(zhàn)士職業(yè)必加   巨劍精通滿(喜歡PK就在把太刀加滿)   十字?jǐn)貪M(出強(qiáng)制)(PK加點這個技能看后期剩余SP點加)   暴走滿(加攻擊速度和好幾百攻擊絕對值)   蹦山擊+5(出強(qiáng)制)   抓頭+5(出強(qiáng)制)(PK就加滿)   血氣旺盛1(為了崩山開花)   血氣喚醒+5(如果喜歡BT的朋友就可以加滿血量很底的時候攻擊強(qiáng)悍 回避高)   死亡抗拒1(送的不必加)   怒氣爆發(fā)滿(加滿你會看見意想不到的效果)刷圖必加PK也是   血氣分流可以不學(xué)(降低太多防御而且頂暴走)   血之狂暴滿(加滿才叫狂戰(zhàn)給多個技能加攻擊而且降低冷卻時間加硬直)   40吸塵器+3 (后期如果帶殘殺加1 加到這個效果后期刷圖基本就秒怪了直接吸血)(PK點1)   45大崩+滿(強(qiáng)烈推薦加滿用攻擊力非常震撼而且無敵面積廣)(PK點1就好)   鮮血記憶1(送的)   魔獄血剎+1(覺醒非常不實用但是不能不加)

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