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花牌(K、Q、J)和10都計算為 10點。A牌可作 1或 11點計。 其它牌則按照牌面上的點數(shù)計算。 黑杰克: 一手牌內(nèi)兩張牌的點數(shù)相加合共達 21點(如A牌和一張花牌或10點牌)。 要牌: 玩家只要手上牌相加點數(shù)不超過 21點都可要牌;但莊家要牌則有限定,即手上牌相加點數(shù)在 16點或以下,必需要牌;而手上牌相加點數(shù)在 17點或以上,就不能再要牌。 停牌: 在任何情況下,玩家可選擇停止要牌。 加注: 玩家在獲發(fā)兩張牌后,可選擇加倍投注,贏取更多獎金;但要牌方面,則只能多要一張牌后便必須停牌。 分牌: 如玩家最初獲發(fā)的兩張牌是一對的,便可分牌成為兩手牌。而新增的一手牌的投注金,將與原投注金一樣。優(yōu)勢是可增加贏取獎金的機會,但分牌后的黑杰克,只能作普通 21點計算,其賠率只是 1 賠 1 。 保險: 當莊家反開的牌是A牌時,玩家便有權選擇投注在保險上(必須增加原投注金一半銀額的投注金)。只要莊家獲得黑杰克時,玩家便可贏取保險投注金的雙倍獎金。 投降: 如玩家手上只擁有兩張牌,便有權選擇投降,退回一半的投注金(莊家反開的牌不是A時才適用)。 贏局: 玩家將評定為贏如其牌面是黑杰克(莊家不是同時獲得黑杰克)、玩家點數(shù)較莊家點數(shù)接近 21點(但不超過 21點)、或莊家點數(shù)超過 21點(玩家點數(shù)不超過 21點)。 平手: 即玩家手上牌的點數(shù)與莊家的點數(shù)相同,或同是黑杰克的時候,雙方便沒有輸贏,投注金將退回給玩家。 莊家贏局: 莊家是黑杰克(但玩家不是同時獲得黑杰克)、莊家點數(shù)較玩家點數(shù)接近 21點(但不超過 21點)、玩家點數(shù)已超過 21點(莊家點數(shù)不超過 21點)。 賠率: 黑杰克2賠3,保險 1賠 2,其它為 1賠 1。