文明6成為主流文化,文明6中文化的作用跟疆域有關(guān)嗎

1,文明6中文化的作用跟疆域有關(guān)嗎

文化的作用跟疆域無關(guān)。文化作品(如作文、畫、奇觀等)會為你帶來文化值和旅游業(yè)績。文化值會加快你的市政學(xué)研究。旅游業(yè)績代表你的國家對于外國友人的吸引力,但不會帶來直觀的收益,一旦外國人全來你的國家旅游了那么你就可以獲得文化勝利。
為什么樓上的我看不懂。。。。開拓疆域一個是讓移民出去建城市 然后就是發(fā)展城市文化 文化高了城市領(lǐng)土?xí)U大;或者也可以侵略別人 當然打下的城市 領(lǐng)土?xí)兂沙跏紶顟B(tài)。。。。

文明6中文化的作用跟疆域有關(guān)嗎

2,文明6創(chuàng)建世界的三個規(guī)則有什么不同

征服:Domination成為唯一保有原始首都的文明 科學(xué):Science率先完成太空基地中的所有項目(共5個) 文化:Culture本國吸引的國際游客數(shù)量超出其余文明的國內(nèi)游客數(shù)量 宗教:Religious創(chuàng)立宗教,并令其成為所有文明的主流宗教(信教城市超過一半) 分數(shù):Score到達游戲限定的回合數(shù),則分數(shù)最高的文明獲勝(一般情況下,如果回合年份是公元2050年)。

文明6創(chuàng)建世界的三個規(guī)則有什么不同

3,文明6文化勝利小技巧一覽 如何文化勝利

1、神級別想美術(shù)館主題了,你搶不過電腦。2、這代奇觀沒有主題加成。3、博物館換其他博物館文物位置需要2個博物館都填滿。4、考古學(xué)家被攻擊會自動回到最近的城市,也就是不會死,所以跑到蠻子面前挖也不怕。5、大英如果在其他占領(lǐng)的國家的劇院區(qū)里造博物館(占領(lǐng)時已經(jīng)有劇院區(qū)),里面的博物館只有3個槽,新造的劇院區(qū)沒事。應(yīng)該是bug。6、換過巨作位置后,10回合內(nèi)不能再換該巨作位置。
文化勝利條件:國外游客數(shù)超過其他文明最高國內(nèi)游客數(shù),通俗點來說,就是旅游累積值帶來的游客數(shù)量大于其他任何一個文明的國內(nèi)游客數(shù)。

文明6文化勝利小技巧一覽 如何文化勝利

4,文明6新dlc波蘭文明全方面分析文明6波蘭強不強

一、回答:A類文明,宗教類。中期發(fā)力,算是比較強的文明。二、簡介:1、文明6波蘭領(lǐng)袖:雅德維加(1373-1399)匈牙利和波蘭君主拉約什一世大帝的女兒,父親死后和姐姐分別繼承兩國,當時她才9歲,根本無力執(zhí)政,波蘭貴族為了和立陶宛聯(lián)合對抗條頓騎士團,在她11歲時強迫她嫁給立陶宛大公亞蓋洛以換取立陶宛的援助。當時她認為這個比她大兩倍的男人是個粗魯、殘忍和像熊一樣的怪物,并且不信教。婚后她才發(fā)現(xiàn)丈夫還是天天洗澡的文明人。因為政治聯(lián)姻,波蘭極大地拓寬了自己的領(lǐng)土,同時雅德維加也在文化和教育方面有著貢獻。2、波蘭UA:Golden Liberty 貴族民主制在友好領(lǐng)土內(nèi)完成營地或堡壘后對相鄰單元格施放文化炸彈。當前政體的一個軍事政策槽位將轉(zhuǎn)換為通配符槽位。3、波蘭UU:翼騎兵當攻擊時造成的傷害多于自身收到的傷害時,將敵方單位后推一格。防御方如果無法后推將會承受更高的傷害。4、波蘭UB:Sukiennice 紡織會館從此城開始的國際商路+2生產(chǎn)力;國內(nèi)商路+4金幣。5、雅德維加UA:立陶宛聯(lián)盟如相鄰城市在波蘭文化炸彈的攻擊下失去單元格,則波蘭創(chuàng)立的宗教將成為此城中的主流宗教。圣地從相鄰營地獲得標準信仰值相鄰。所有遺物均提供加成:信仰值+2、文化值+2、金幣+4。6、官方總體評價(1)擴張型文明,較早創(chuàng)教可以通過UA獲得更大的好處。轉(zhuǎn)化的一個通用槽帶來更多的彈性,中期UU出現(xiàn)也是防守或者擴張的不二之選。(2)該DLC除了波蘭文明以外,還帶有一個劇情戰(zhàn)役,這是文明VI的第一個劇情模式。(3)在“雅德維加的遺產(chǎn)”情景中扮演一位偉大的波蘭貴族領(lǐng)主進行游戲。

5,文明6勝利條件說明 文明6有哪些勝利條件

征服 Domination 成為唯一保有原始首都的文明科學(xué) Science 率先完成太空基地中的所有項目(共5個)文化 Culture 本國吸引的國際游客數(shù)量超出其余文明的國內(nèi)游客數(shù)量宗教 Religious 創(chuàng)立宗教,并令其成為所有文明的主流宗教(信教城市超過一半)分數(shù) Score 到達游戲限定的回合數(shù),則分數(shù)最高的文明獲勝(一般情況下,如果回合年份是公元2050年)科學(xué)勝利(Science Victory):修建航天基地城區(qū),并完成「發(fā)射衛(wèi)星」、「載人登月」和「移民火星」總計三項太空競賽項目,即可獲勝。
取消選擇所有勝利條件就行了。但是其他文明總會把別的城邦和文明消滅的,最后還要一對一。而且,回合數(shù)越來越多后,你不覺得會很卡嗎。我一般都只選征服勝利,這樣不會觸發(fā)聯(lián)合國投票/外交勝利,不會造完太空船組件結(jié)束游戲/科技勝利,不會完成烏托邦工程后結(jié)束/文化勝利......只有攻克所有文明首都才會勝利。注意,無須全部城市,每個文明最初首都就行。這樣你可以選擇不打,就能一直發(fā)展了。當你完成科技賽跑,進入未來時代,完成了烏托邦工程,領(lǐng)導(dǎo)眾城邦,國泰民安時,就會很有成就感了。
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