1,舍得酒怎么樣長(zhǎng)沙哪里有賣舍得酒的
舍得酒屬于高檔白酒,定位的是“中華第一文化酒”,不模仿其他白酒單純以酒文化、窖池文化等細(xì)碎片面的偽文化為核心的文化傳播。境界比較大的。而且這個(gè)酒喝了不上頭,比較舒服。 我知道嘉升酒水團(tuán)購(gòu)網(wǎng)有賣,我們之前就是在他們那訂的。在長(zhǎng)沙展覽館那里。網(wǎng)上的價(jià)格稍微便宜點(diǎn)。
2,剛上市的陶醉酒很受歡迎的樣子大家分析下為啥
作為半個(gè)白酒專家,我覺(jué)得主要有以下幾個(gè)原因:1、舍得酒業(yè)傾力打造的新產(chǎn)品,與舍得酒同宗同血緣,先天品質(zhì)有保障;2、在口味上進(jìn)行了創(chuàng)新升級(jí),醇厚幽香的味道適合大多數(shù)人;3、包裝看起來(lái)也是相當(dāng)有格調(diào)上檔次,送禮宴請(qǐng)都很有面子。這樣的品質(zhì)配上價(jià)格來(lái)看,算同類酒中的性價(jià)比之王了。
3,舍得酒500毫升52度的多少錢一瓶
白酒的市場(chǎng)價(jià)是有地區(qū)之分的。標(biāo)準(zhǔn)價(jià)格還得看您所在的地方。你說(shuō)的這個(gè)舍得應(yīng)該是陶瓷瓶舍得吧?就是上面咖啡色,下面象牙白,上下對(duì)稱的那種矮矮的瓶子?這個(gè)500ML暫時(shí)的市場(chǎng)價(jià)是600左右,不過(guò)根據(jù)可靠消息,馬上就要漲價(jià)了,漲到688左右!另外,市場(chǎng)上出現(xiàn)500一下的舍得酒基本是假酒,現(xiàn)在假酒太多了,朋友購(gòu)買的時(shí)候要注意哦。。
4,沱牌舍得天工絕版酒升值潛力如何什么時(shí)候可以變現(xiàn)也就是交
沱牌舍得聯(lián)合工行出品的【天工絕版酒】白酒理財(cái)產(chǎn)品,未來(lái)升值空間之大是難以估量的。首先,產(chǎn)品是限量絕版及其稀缺的,這一點(diǎn)的增值空間就難以估量;其次,產(chǎn)品出自擁有600多年歷史的泰安作坊古窖池,經(jīng)百年的紫砂陶壇30年陳釀,這種獨(dú)特性也能使它未來(lái)價(jià)值翻數(shù)番;再次,產(chǎn)品使用百年紫砂陶壇盛裝,這種陶壇具有“千窯難得一寶”之稱,再加上陶壇表面使用的24K黃金手工描繪,還使得產(chǎn)品具有極大的收藏價(jià)值。如此綜合來(lái)看,【天工絕版酒】這款產(chǎn)品升值潛力真是不可估量,難怪一些資深投資客認(rèn)為這是2011年工行白酒理財(cái)開(kāi)山之作、經(jīng)典之作。交割已于5月5日開(kāi)始,只要投資者采取了實(shí)物交割,并且在交割中搶購(gòu)到了實(shí)物產(chǎn)品,那么6.7%的收益將于一年后獲得,但得到的現(xiàn)貨產(chǎn)品可以進(jìn)行收藏或者是拍賣。
5,CV遙遙配過(guò)什么劇
我聽(tīng)過(guò)的有:
《進(jìn)化》(更新至第四期)—林潤(rùn)夕
《男男紀(jì)事》(更新至第七期)---婁弦(這個(gè)不錯(cuò)哈)
《并非陽(yáng)光》(更新至第二期)—何君悅
《你怎么舍得讓我的愛(ài)流向?!罚ǜ轮恋谝黄冢?—蘇銳
下面的是我沒(méi)聽(tīng)過(guò)的。百度來(lái)的:
《網(wǎng)游之少年絕色》(更新至第一期)—季子禾(小禾流水)
《又一春》(更新至第一期)—裴其宣
《壯志驕陽(yáng)》(完結(jié))—閭丘康
《天生絕配》(完結(jié))—宋子伊
《三妻四妾》(更新至第一期)——大主子魏麒兒
《禍害成患妖成災(zāi)》(更新至第三期)—KAY(元?jiǎng)P)
《青梅懷袖,誰(shuí)可與煮酒》(更新至第一期)—姬任好
《七月亂世九日為鴉》(完結(jié))—樓何似
《清明記》(更新至第一期)—清明
《大話西游叁之神話復(fù)刻》(宣傳?。?—狐不歸
《邊城荒月》(預(yù)告) — 顧惜朝
《九功舞課睡團(tuán)》(預(yù)告) —六音
《哪只眼睛看見(jiàn)我是你弟》(全一期完結(jié)) —于意須
《愛(ài)上他》(更新至第一期)—鐘嘉北
你這個(gè)遙遙應(yīng)該是妖精の飛羽吧?
而不是CV李逍遙?
6,現(xiàn)在流行好聽(tīng)的歌有什么
我們所能接受的歌就是好聽(tīng)的對(duì)吧。要看歌曲內(nèi)容是否貼進(jìn)我們內(nèi)心的。我只喜歡傷感的。這里總是能找到自己的影子和內(nèi)心感受。這些是我最愛(ài)的一些歌曲也許不新但是總有你沒(méi)聽(tīng)過(guò)的吧。
試過(guò)才知道。不想你錯(cuò)過(guò)也許適合自己的。最恨別人復(fù)制。但愿也不要有人復(fù)制我的。
女歌手
悲劇【路綺詩(shī)】
灰色空間 彭芳
戒痕 辛?xí)早?
單飛 胡靈
放手 何思渝
眼淚知道 溫嵐
原諒 張玉華
溫柔的慈悲 阿桑
下雪了{(lán)黑色星期五中文版}丁微
疼非疼 ai mini
怎么忽然就成這樣 張芯
和寂寞說(shuō)分手 愛(ài)戴
怕寂寞 雁卿
要我怎么忘了他【楊蔓】
愛(ài)我不要丟下我 王思思
錯(cuò)誤的相遇 徐婕兒
錯(cuò)過(guò)的情人 石梅
回憶的沙漏 鄧紫棋
嬰兒 陳倩倩
如果今生不能在一起 劉芳
關(guān)機(jī) 何思渝
頹廢 弦子
終點(diǎn) 關(guān)心妍
你真的走了 冰琪
賠償鐘汶
舍不得 弦子
我走以后 張靚影
我們說(shuō)好的 張靚影
別再哭了羅憶詩(shī)
我把自己的愛(ài)弄丟了 韓晶
不了了之 冰琪
不哭了 許慧欣
天灰 SHE
變心 王冰洋
禁止悲傷 許茹蕓
我不哭 玫子
愛(ài)像煙火 王雪
遇 aimini
我知道悲傷的晚上 張芯
男歌手
指間沙 藍(lán)雨
我的愛(ài)有罪 凌飛
懦弱 董事
圍墻 李玖哲
借我一生 水木年華
會(huì)哭的人不一定流淚 牛歌
愛(ài)是寂寞撒的謊 何沐陽(yáng)
不該讓你走 宇桐非
我不恨你 鄭源
我怎么舍得讓你走 王梓宏
心如刀割 張學(xué)友
假如愛(ài)能重來(lái)過(guò) 顧峰
求你別走 胡銳
別說(shuō) 李玖哲
第幾次離開(kāi)我 張振宇
錯(cuò) 陳德志
原諒我一次 歡子
寂寞還是你 蕭敬騰
你離開(kāi)了以后 山野
我怎么能輕意把你忘掉 郭浩男
愛(ài)上她是為了忘了你 饒?zhí)炝?
斷了愛(ài)情的念頭段千尋
不要就這樣離開(kāi) 鄭源
對(duì)不起我愛(ài)你 1983
我比誰(shuí)都清楚 陳曉東
愛(ài)我就跟我走 王鶴錚
棉花糖
最 新 更 新
為 了 方 便 樓 主 查 找
歌 曲 名 后 面 是 對(duì) 應(yīng) 的 下 載 地 址
好聽(tīng) 英文 非主流
《burning》
http://free.sxia.com.cn/syttry/2009030962507457.mp3
《cry on my shoulder》-DSDS
http://free.sxia.com.cn/syttry/2009030963095661.mp3
《timeless》有中英韓三個(gè)版本的,這是英文版的
http://free.sxia.com.cn/syttry/2009030962428897.wma
《Creepin`up On You》
http://free.sxia.com.cn/syttry/2009030961586725.mp3
《Brown Eyes》S H E
http://free.sxia.com.cn/syttry/2009030961738973.mp3
《loving you》
http://free.sxia.com.cn/syttry/2009030964157441.mp3
《My Love Will Get You Home 》
http://free.sxia.com.cn/syttry/2009030963002381.mp3
《Angel》 Sarah McLachlan 英
http://free.sxia.com.cn/syttry/2009030971047905.mp3
《I Remember》郭采潔
http://free.sxia.com.cn/syttry/2009030964693709.wma
《Because You Live》 Jesse McCartney
http://free.sxia.com.cn/syttry/2009030971400457.mp3
《previewe》
http://free.sxia.com.cn/syttry/2009030972054097.mp3
《Show me love》
http://free.sxia.com.cn/syttry/2009030972423249.mp3
傷感 未知語(yǔ)言
《Wo bist du》未知
http://free.sxia.com.cn/syttry/2009030974203065.mp3
《Perome Acuerdode Ti Christina Aguilera》
http://free.sxia.com.cn/syttry/2009030976689457.mp3
《Un Ange Frappe AMaPorte》未知
http://free.sxia.com.cn/syttry/2009030976959857.Wma
《Unemergenza Damore》 Laura Pausini未知
http://free.sxia.com.cn/syttry/2009030977105361.wma
《Tommai mai rub sak tee》 未知
http://free.sxia.com.cn/syttry/2009030973076801.mp3
《Bressanone》未知
http://free.sxia.com.cn/syttry/2009030976032625.mp3
《Craigie Hill》 Cara Dillon未知
http://free.sxia.com.cn/syttry/2009030971735393.mp3
好聽(tīng)
《Grace》
http://free.sxia.com.cn/syttry/2009030962654113.mp3
《草編的戒指》
http://free.sxia.com.cn/syttry/2009030963398441.mp3
《相見(jiàn)恨晚》
http://free.sxia.com.cn/syttry/2009030963712553.mp3
(復(fù)制地址 即可下載)
聽(tīng)聽(tīng)自己喜歡哪一首
如果你喜歡聽(tīng)舞曲。DJ的話
http://www.ucomo.com/space/MusicAlbumDetail.aspx?PlayListID=3477&DOMAIN=SXREN1
如果你喜歡輕音樂(lè)
http://www.ucomo.com/space/MusicAlbumDetail.aspx?PlayListID=3483&DOMAIN=SXREN1
7,魔獸爭(zhēng)霸怎么玩的
你先玩戰(zhàn)役,在打電腦
基本操作
移動(dòng)/攻擊:鼠標(biāo)右鍵/左鍵或者M(jìn)/A(一般的話你就一路A,當(dāng)然路上有怪的時(shí)候移動(dòng),這樣可以保證你的部隊(duì)在突發(fā)情況下有反應(yīng)時(shí)間,打的時(shí)候不要只打一個(gè)單位,除非你是遠(yuǎn)程的,要多用A,當(dāng)然指的是地面,反正你會(huì)用A的話,基本算菜鳥(niǎo)中的高手了)
編隊(duì):CTRL+數(shù)字建(小鍵盤上的建是控制用藥的,你可以不管)
看血鍵:ALT(多按,特別是打的時(shí)候,要拉紅血兵,打?qū)Ψ降募t血單位)
建造單位也最好用鍵盤代替,把兵營(yíng)編在2隊(duì)隨時(shí)造兵,相關(guān)單位的快捷鍵移到圖標(biāo)上都有,就是首字母。
其他你就不用學(xué)了,一般會(huì)這4個(gè)就夠了。
要提高魔獸水平,看錄像,看戰(zhàn)報(bào)是很有必要的,還有11對(duì)戰(zhàn)。
從基礎(chǔ)說(shuō)起:
一:基礎(chǔ)操作:用鍵盤制造單位,釋放魔法,使用物品。
魔獸中的一切東西都可以用快捷鍵來(lái)完成,而鼠標(biāo)只是起到一個(gè)定位的作用。比如,暗夜做小精靈,你可以用鼠標(biāo)點(diǎn)擊基地里精靈的頭像,也可以直接按 w;或者暗夜做月亮井,你可以選中小精靈,點(diǎn)建造,再點(diǎn)月亮井頭像,也可以直接按b,m。具體的快捷鍵,你可以把鼠標(biāo)移到具體單位的頭像上,鼠標(biāo)會(huì)彈出一些字幕,單位名稱后面括號(hào)內(nèi)的黃色字母,就是制造這個(gè)單位的快捷鍵。做到制作單位和建造建筑用鍵盤來(lái)完成,是操作的基礎(chǔ)。
重要的一點(diǎn),魔獸里面,所有的魔法也同樣可以用快捷鍵來(lái)完成。這就意味著你可以用鍵盤迅速的完成英雄魔法的釋放。比如,人族的山岳放錘子,你可以用鼠標(biāo)點(diǎn)擊錘子的圖標(biāo),再點(diǎn)擊對(duì)方的英雄,也可以鍵盤按t,同時(shí)鼠標(biāo)點(diǎn)中對(duì)方的英雄。魔法釋放的速度也許就相差半秒或者1秒鐘。但有時(shí)候,這半秒鐘或者1秒鐘就決定著比賽的勝負(fù)。
同樣,在商店購(gòu)買物品,也可以點(diǎn)擊商店然后按下物品相應(yīng)的快捷鍵。這樣可以讓你的英雄在靠近商店作戰(zhàn)的過(guò)程中,迅速的購(gòu)買物品(回程,血瓶,無(wú)敵,群療或者飛艇),以很好的保護(hù)自己以及部隊(duì)。
同樣,英雄物品的使用也可以用鍵盤來(lái)完成。物品欄對(duì)應(yīng)的是數(shù)字鍵盤上前兩豎排的按鍵。就是說(shuō),第一個(gè)物品可以按7來(lái)使用,第二個(gè)物品可以按8來(lái)使用,第三個(gè)物品按4來(lái)使用,以此類推。物品使用的快捷鍵也許有人覺(jué)得使用起來(lái),還不如用鼠標(biāo)來(lái)的快。但用鍵盤使用物品有些好處:1,使用數(shù)量類物品(例如藥膏,颶風(fēng)權(quán)仗),鼠標(biāo)的點(diǎn)擊顯得煩瑣,鍵盤使用更加快捷。2,在中后期混戰(zhàn)中,很可能出現(xiàn)的情況就是你的英雄身上明明有血瓶或者無(wú)敵,但是用鼠標(biāo)使用時(shí)出現(xiàn)點(diǎn)偏,誤點(diǎn)而導(dǎo)致英雄的陣亡,而用鍵盤使用失誤率更低。用鍵盤使用物品重要的一點(diǎn)在于,盡量把要使用的物品(例如血瓶,無(wú)敵,回程)放在靠物品欄左邊一側(cè),畢竟按7,4,1比按8,5,2要好得多。
另外,永遠(yuǎn)記住F1是你的首發(fā)英雄,F(xiàn)2是你的次發(fā)英雄,F(xiàn)3是你的三發(fā)英雄。這3個(gè)鍵可以讓你迅速的選中你想要選中的英雄,在混亂的戰(zhàn)斗中了解他們的位置。
一些你可能不知道的熱鍵:
1,“~”,按它可以選中正在休息的農(nóng)民。
2, “backspace”,按它可以迅速的切回主基地,并以主基地為屏幕的中心。這個(gè)熱鍵在英雄回程救援的時(shí)候極為重要,你選中英雄,使用回程,再按 backspace切回基地,選中自己回程的理想地點(diǎn),回程(別忘了回程可以選擇位置,不一定要點(diǎn)到主基地上才能回來(lái))。這樣總比在小地圖上點(diǎn)擊基地再選好位置要快一點(diǎn)。
3,insert和delete可以讓屏幕右旋或者左旋,這樣你可以點(diǎn)到一些正常視角點(diǎn)擊不到的單位,比如人族探路的小動(dòng)物往往躲在高大建筑的后面。
4,pageup和pagedown可以讓視角下移或者上移,鼠標(biāo)中鍵也可以做到。這樣你可以近距離欣賞到你想看到的東西。
5,O鍵可以給英雄迅速的學(xué)習(xí)技能,做法是選中英雄,按O再按相應(yīng)技能的快捷鍵,相當(dāng)于鼠標(biāo)點(diǎn)擊那個(gè)“+”號(hào)。例如你的死亡騎士在紅血的時(shí)候恰好升級(jí),可以迅速的按下O、E學(xué)習(xí)死亡契約,再吃自己的單位,保證死亡騎士不死。
用鍵盤建造、放魔法、用物品,重要的一點(diǎn)在于擯棄以前用鼠標(biāo)點(diǎn)擊的壞習(xí)慣,強(qiáng)迫自己使用鍵盤。不斷的使用著鍵盤以后,你會(huì)發(fā)現(xiàn)鍵盤的使用,已經(jīng)成為了你的習(xí)慣,而且終會(huì)嘗到使用鍵盤的甜頭。
PS:A鍵,H鍵,P鍵,tab鍵的運(yùn)用。
1,A鍵,攻擊鍵。如果只用右鍵行軍,部隊(duì)只是移動(dòng)到目的地,再進(jìn)行攻擊。而使用A鍵然后點(diǎn)目的地行軍,部隊(duì)行進(jìn)過(guò)程中如果發(fā)現(xiàn)敵軍,立刻能夠停下攻擊。另外如果你想殺掉自己或者隊(duì)友的單位,同樣是用A鍵攻擊。
2:H鍵,保持原位鍵。例如對(duì)手的基地里海了箭塔,而你只能用攻城車攻擊他的基地,你的對(duì)手往往會(huì)用幾個(gè)單位出來(lái)誘引你的單位到他的箭塔群里去。這個(gè)時(shí)候你可以把你的非攻城單位用H鍵停留原位保護(hù)攻城車。
3:P鍵,巡邏鍵。例如你非要讓不死的陰影在對(duì)手的主基地與分基地之間轉(zhuǎn)來(lái)轉(zhuǎn)去,可以先讓陰影到主基地,按p再點(diǎn)分基地,你的陰影就會(huì)達(dá)到你的目的了。
4:TAB鍵,子組轉(zhuǎn)換鍵。例如把死亡騎士和巫妖編入一個(gè)組隊(duì),而我想釋放巫妖的霜凍新星??梢园磘ab,就發(fā)現(xiàn)狀態(tài)欄里巫妖的頭像凸現(xiàn)了出來(lái),就可以釋放霜凍新星了。
二:進(jìn)階的操作:alt、shift、ctrl的使用。
可以說(shuō),不使用這3個(gè)鍵的魔獸玩家基本沒(méi)有入門,不掌握這3個(gè)鍵的魔獸玩家不能算是高手。個(gè)人認(rèn)為,掌握這3個(gè)鍵的過(guò)程,是菜鳥(niǎo)成為高手的必由之路。下面介紹一下這3個(gè)鍵的作用。
一alt鍵:
①:按alt鍵的用途是觀察屏幕上所有單位的血量。按下alt之后你可以發(fā)現(xiàn)每一個(gè)單位頭頂上都出現(xiàn)血條,這使得你對(duì)敵我雙方,哪個(gè)單位瀕死一目了然。然后你應(yīng)該做的是把自己瀕死的單位向后拖動(dòng),然后想辦法把對(duì)方瀕死的單位弄死。記住操作的最終目的,盡可能多的保護(hù)自己的每一個(gè)單位,盡可能多的殺死對(duì)方的每一個(gè)單位。據(jù)說(shuō)某高手在戰(zhàn)斗的時(shí)候,是把一根牙簽插在alt鍵上的。雖然略覺(jué)夸張,但這事仍然說(shuō)明alt鍵事關(guān)重大。
②:alt鍵可以和其他鍵組合產(chǎn)生作用,最著名的莫過(guò)于alt+ctrl+del了,其次是alt+F4。但這些組合在魔獸過(guò)程中是不能亂按的。在魔獸中常用的組合是:
1,alt+G 在2vs2的時(shí)候很重要,用于在地圖上發(fā)出一個(gè)警告??梢愿嬖V你的盟友你在哪里需要幫助。
2,alt+A 改變自己、隊(duì)友、敵人的顏色。盡量改變成模式3,即自己成為藍(lán)色,隊(duì)友成為綠色,敵人成為紅色。以在戰(zhàn)斗時(shí)能更加分清敵我,以免誤傷。
3,alt+F 開(kāi)關(guān)隊(duì)型移動(dòng)。在逃跑的時(shí)候,記住一定要把隊(duì)型移動(dòng)關(guān)掉,否者那些遠(yuǎn)程單位非要等到近戰(zhàn)單位逃到前面才肯移動(dòng)。
二shift鍵:
①:shift鍵的一個(gè)作用其實(shí)很簡(jiǎn)單,說(shuō)白了就是讓一個(gè)單位連續(xù)的做幾件事。但這個(gè)作用一旦運(yùn)用起來(lái),就變得很有用處了。
1,讓一個(gè)農(nóng)民做完建筑之后自動(dòng)回去采礦。做法是選中農(nóng)民,下達(dá)建造命令以后按住shift,再用右鍵點(diǎn)擊木頭,或者金礦。
2,讓一個(gè)農(nóng)民連續(xù)做幾樣建筑。做法是選中農(nóng)民,下達(dá)第一個(gè)建造命令,按住shift,下達(dá)第二個(gè)建造命令...類推。結(jié)合第1種方法,可以讓農(nóng)民做完一大堆建筑以后繼續(xù)回去采礦。如果連續(xù)建造的是相同的建筑,比如人族的農(nóng)場(chǎng)。你可以先把農(nóng)民拖出,按住shift不放,按BF(農(nóng)場(chǎng)快捷鍵),之后想做哪里就做哪里,往空地按就是,最后別忘了用shift把農(nóng)民拉回來(lái)采礦。
3,連續(xù)向幾個(gè)地方探路。做法是選中探路的單位,先點(diǎn)擊第一個(gè)探路地點(diǎn),按住shift不放,再依次點(diǎn)擊你想讓這個(gè)單位去的各個(gè)地方,放開(kāi)shift。
4,讓你的單位集中火力,連續(xù)攻擊N個(gè)對(duì)方單位。這種做法的對(duì)象最好是遠(yuǎn)程單位。做法是用右鍵點(diǎn)擊對(duì)方的一個(gè)單位,按shift連續(xù)點(diǎn)擊你依次想攻擊的單位。這樣可以集中火力,造成對(duì)某幾個(gè)單位的連續(xù)高傷害。但這種做法的弊端在于如果對(duì)方把正在被攻擊的單位調(diào)開(kāi),你的單位仍然會(huì)繼續(xù)追擊,這樣會(huì)受到更多對(duì)方其他單位的攻擊。所以最好只是連續(xù)的點(diǎn)射2-3個(gè)單位就可以了。因?yàn)槿绻阋幌孪逻_(dá)點(diǎn)射12個(gè)單位的指令,一旦對(duì)手把他的單位調(diào)開(kāi),你又要重新下達(dá)新的指令。汗,你累不累啊。
5,讓你的部隊(duì)繞過(guò)野生怪物。經(jīng)常戰(zhàn)斗中出現(xiàn)的情況是你的單位集結(jié)在英雄身上,而在白天生產(chǎn)出來(lái)的單位往往要經(jīng)過(guò)野生怪物的旁邊,造成單位的受傷或者死亡。避免這種情況的發(fā)生可以使用shift鍵。做法:點(diǎn)擊兵營(yíng),按住shift設(shè)置集結(jié)點(diǎn),把集結(jié)點(diǎn)繞開(kāi)野生怪物,最后點(diǎn)在英雄身上。之后,從兵營(yíng)出來(lái)的單位會(huì)在N個(gè)集結(jié)點(diǎn)上先后走過(guò),最后走到英雄身上。
6,騷擾之后全身而退。例如石像鬼騷擾,先點(diǎn)殺一個(gè)農(nóng)民(或幾個(gè)),再shift點(diǎn)擊安全的地方。
7,其他用途。具體的很多想不起來(lái)。覺(jué)得最經(jīng)典的就是暗夜的熊,先按f變回德魯伊,shift+e加血,再shift+f變回。這個(gè)操作用shift可以在一秒內(nèi)完成,可是如果你等熊變回德魯伊,再按e加血,等加血后再按f變回,2-3秒的時(shí)間都過(guò)去了。
②:在一個(gè)隊(duì)伍里添加或者剔除單位。
1,添加。想要把一個(gè)單位編入你正在控制的這個(gè)隊(duì)伍,只要按shift在點(diǎn)擊(框選也可以)想添加的單位就可以了。這個(gè)做法在編入剛制造出來(lái)的單位時(shí)尤其重要。
2,剔除。想要把一個(gè)單位剔除你正在控制的這個(gè)隊(duì)伍,只要按shift在點(diǎn)擊(框選也可以)想剔除的單位就可以了。
具體實(shí)例,在losttemple上,你的4個(gè)獸兵有1個(gè)瀕死,可以先把這4個(gè)獸兵右鍵點(diǎn)擊生命之泉,再按shift點(diǎn)中瀕死獸兵(狀態(tài)欄的圖標(biāo)也可以),把這個(gè)獸兵從組隊(duì)里剔除,再控制其他3個(gè)獸兵做其他的工作(mf,騷擾之類),等這個(gè)瀕死的獸兵滿血以后再把它添加到組隊(duì)里來(lái)。
三ctrl鍵:
①: ctrl鍵的第一個(gè)作用用于組隊(duì)。例如想把7個(gè)火槍手和2個(gè)男巫編成一隊(duì),只要選中7個(gè)火槍手和2個(gè)男巫,按ctrl+1,就算是把火槍手和男巫編成一隊(duì)了。接下來(lái),按一次1是選中1隊(duì),按兩次1是選中1隊(duì),并且以1隊(duì)做為屏幕中心。魔獸里面最多可以有0、1-9十個(gè)編隊(duì)。把每一個(gè)單位編入組隊(duì),是操作的基礎(chǔ)。另外,建筑也是可以被編隊(duì)的。例如把兵營(yíng)編為5隊(duì),可以一邊在戰(zhàn)斗或者mf,一邊按5做步兵或者火槍。
②:選中屏幕內(nèi)相同的單位。例如想選中同個(gè)屏幕中的8個(gè)食尸鬼,可以按住ctrl再點(diǎn)隨便一個(gè)食尸鬼,就可以全部選中8個(gè)了。但選中的單位,最多只有12個(gè),因?yàn)橐粋€(gè)組隊(duì)只能容納12個(gè)單位嘛,呵呵。
③: ctrl鍵的另外一個(gè)作用是傳說(shuō)中的“子組順序修改鍵”。進(jìn)入游戲后,“選項(xiàng)”內(nèi)的“游戲性”里,把“子組順序修改鍵”前面的方框點(diǎn)上勾,就可以用上這個(gè)功能了。這個(gè)功能的作用可以將同一個(gè)組隊(duì)的不同單位分開(kāi)工作。舉個(gè)例子,不死前期使用骷髏權(quán)仗+食尸鬼mf,把食尸鬼和骷髏編在一個(gè)組隊(duì),而mf的時(shí)候我想把骷髏頂在前面,就可以先按TAB(因?yàn)轺俭t的優(yōu)先度比食尸鬼低)選中骷髏,按住ctrl移動(dòng)到前面。你會(huì)發(fā)現(xiàn)只有骷髏在移動(dòng)而食尸鬼是不會(huì)動(dòng)的。
三:更精細(xì)的操作:M鍵,S鍵的使用。
一M鍵:本意是move,但是我們可以把它引申為包圍。對(duì),它就是傳說(shuō)中的包圍鍵。要成為高手,就要把包圍練到神乎其技。各位,努力了。
戰(zhàn)場(chǎng)上的第一焦點(diǎn)永遠(yuǎn)是英雄,所以我們當(dāng)然先說(shuō)的是包圍英雄。理論上,在沒(méi)有地形的影響下,4個(gè)單位就能夠把一個(gè)英雄圍住。但是這種情況很少出現(xiàn),所以我們一般用5個(gè)或5個(gè)以上的單位來(lái)圍英雄。
圍英雄基本的操作步驟(用6食尸鬼為例):1,先用右鍵移動(dòng)食尸鬼到對(duì)方英雄的另外一邊。2,當(dāng)有2個(gè)食尸鬼超過(guò)了英雄之后,選中6食尸鬼,M到對(duì)方英雄身上。3,再按M,再點(diǎn)到對(duì)方英雄身上。4,再按M,再點(diǎn)到對(duì)方英雄身上。5,按A攻擊對(duì)方英雄。包圍時(shí)候最重要的一點(diǎn),永遠(yuǎn)不要認(rèn)為一次M鍵就可以把對(duì)方圍住。[{當(dāng)然,包圍以后要注意再用A建進(jìn)行攻擊,HOHO,別忘記了哦。}]
然而如此明顯的包圍,對(duì)手很容易察覺(jué),從而很輕松的跑掉。所以我們總是想盡辦法來(lái)相對(duì)的減緩對(duì)方英雄的速度,來(lái)實(shí)施更輕松的包圍。做法有:
1,固定對(duì)方英雄:山岳的風(fēng)暴錘,牛頭人酋長(zhǎng)的戰(zhàn)爭(zhēng)踐踏,薩滿的凈化,狼騎的誘捕,巫醫(yī)的靜止陷阱,叢林守護(hù)者的樹(shù)根纏繞,猛禽德魯伊的颶風(fēng),地穴領(lǐng)主的穿刺,恐懼魔王的睡眠和終極技能,地精修理匠的飛彈。
2,緩慢對(duì)方英雄:血法的虛無(wú),女巫的緩慢,影子獵手的巫術(shù),飛龍的浸毒攻擊,守望者的暗影突襲(毒鏢),樹(shù)妖的毒素攻擊,巫妖的霜凍新星,不死的霜凍塔,骷髏法師的殘廢,冰龍的攻擊,哪伽的冰箭,熊貓的酒霧。當(dāng)然,還有佩帶了閃電球、毒液球或者霜凍球的英雄。
3,加快自己部隊(duì):獸族的加速卷軸,牛頭人酋長(zhǎng)的耐久光環(huán),死亡騎士的邪惡光環(huán)(包括擁有天災(zāi)骨鐘的英雄)。
還有一種做法就是利用地形。論壇上的一張惡魔獵手被一個(gè)月亮井和3個(gè)小弓箭手包圍的圖文戰(zhàn)報(bào)相信大家都看過(guò)了,這是利用地形的一次經(jīng)典包圍。同樣,我們也可以利用地圖上的拐角,樓梯用更少的兵包圍英雄。這就要讓對(duì)手的英雄盡量的走旁邊。舉個(gè)例子,我們可以把自己基地的建筑只留最邊上一個(gè)口子,假如對(duì)方的英雄要來(lái)騷擾,一定只能從建筑和樹(shù)林的縫隙中進(jìn)來(lái),而我們可以利用建筑和樹(shù)林,實(shí)施包圍。
利用召喚單位包圍也是一種好方法,具體怎么搞我還真不知道(眾人倒:“你個(gè)菜鳥(niǎo),不知道你說(shuō)什么啊!”)。在戰(zhàn)斗的時(shí)候,用3個(gè)獸兵先包圍住你的一半,然后先知躲在一旁一放狼,英雄就正好被包圍了。另外死亡之書,一下是召喚出8個(gè)單位,圍一個(gè)英雄足夠。這兩種情況都是我在和別人對(duì)戰(zhàn)時(shí)候遇到過(guò)的尷尬情況。當(dāng)然我還有在騷擾人族開(kāi)分基地時(shí)候,被民兵+水元素包圍的情況,555~~~。
M鍵還可以用來(lái)反包圍。當(dāng)你的對(duì)手用固定或者減緩你英雄的方法想對(duì)你英雄實(shí)施包圍,這個(gè)時(shí)候你可以把自己的單位包圍英雄,然后在英雄恢復(fù)之后逃離包圍。
包圍普通的單位和包圍英雄基本上是一樣的,只是有些單位的體積比英雄小一點(diǎn),包圍的時(shí)候需要更多的單位。
一次成功的包圍往往可以左右一場(chǎng)戰(zhàn)斗的勝負(fù)。例如你的對(duì)手大軍浩浩蕩蕩的開(kāi)到你家來(lái),而你家里只有一點(diǎn)點(diǎn)的兵力可守。如果包圍對(duì)手英雄成功,既可以解決你的燃眉之急,又浪費(fèi)了對(duì)手的一張¥350的回程。
在越來(lái)越多的人懂得把瀕死的兵拖動(dòng)以保護(hù)單位的現(xiàn)在,好好的練習(xí)包圍吧。
二S鍵:本意是stop,但是我們可以把它引申為阻擋。
阻擋一個(gè)單位的基本做法是:1,讓你的單位想辦法跑到它移動(dòng)路線的前面。2,把你的單位斜插到它的移動(dòng)路線上。3,一旦走到它要移動(dòng)的路線上面,按S。
接下來(lái)你要做的就是不停的推測(cè)它的移動(dòng)路線,不停的占據(jù)它的移動(dòng)路線,一邊用鼠標(biāo)控制你的單位的移動(dòng)路線,一邊狂按S。阻擋時(shí)候最重要的一點(diǎn),永遠(yuǎn)不要以為你的單位能夠恰好跑到它的移動(dòng)路線上去阻擋它,要用S鍵控制你的單位在恰當(dāng)?shù)奈恢猛O聛?lái),并用鼠標(biāo)右鍵讓你的單位繼續(xù)移動(dòng)。
有時(shí)候我認(rèn)為,阻擋幾乎和包圍相同的重要。你的對(duì)手在覺(jué)得打不贏之后,往往控制大量黃血或者紅血的單位逃跑。而你完全可以用一個(gè)或者幾個(gè)單位阻擋住對(duì)手一個(gè)或幾個(gè)單位,而等待自己的英雄過(guò)來(lái)釋放魔法或者等待自己的單位過(guò)來(lái)包圍。給我印象最深的兩個(gè)阻擋,一個(gè)是一個(gè)人族用農(nóng)民阻擋一個(gè)紅血的5級(jí)先知,然后這個(gè)先知被大法師丟下4 個(gè)火球而死,還有一個(gè)是xiaOt用2條3級(jí)隱形狼阻擋一個(gè)黃血的6級(jí)大法師,然后這個(gè)大法師愣是被2道閃電+2個(gè)震蕩波打倒。
當(dāng)然,S鍵的阻擋也可以用來(lái)掩護(hù)自己部隊(duì)的撤退。當(dāng)自己撤退而對(duì)手窮追不舍得時(shí)候,我們可以讓一個(gè)速度快一點(diǎn)的單位(這樣在掩護(hù)這個(gè)單位可以迅速的逃走),例如英雄、女獵手、狼騎士之類,阻擋對(duì)手部隊(duì),讓他停止對(duì)你的追擊,當(dāng)然最重要的還是意識(shí)了。
強(qiáng)悍!
用鼠標(biāo)左鍵選擇人物,右鍵移動(dòng)
我個(gè)人意見(jiàn)。聽(tīng)不聽(tīng)由你。我覺(jué)得以上都是不專業(yè)的人教你。5個(gè)采木?不死族就夠!或者后期人類的研究過(guò)木材后才夠你用。。。精靈采木的最好保持在8個(gè)左右。你建筑樹(shù)的時(shí)候還會(huì)消失,所以注意補(bǔ)精靈。。
新手最開(kāi)始最好選個(gè)大點(diǎn)的圖。電腦沒(méi)那么快攻你,你什么建筑兵種都建來(lái)看看``他的說(shuō)明跟作用```多記快捷鍵,開(kāi)始可能很慢`沒(méi)關(guān)系什么都有個(gè)過(guò)度``慢慢來(lái)。按多自然強(qiáng)~還有肌肉記憶是很強(qiáng)的。你一開(kāi)始慢都好不要貪快,如果經(jīng)常按錯(cuò)``就很難改了。起步是急不來(lái)的。。多打多想多看。多打``找人打。最好也是暗夜,因?yàn)檩斄诉€可以看錄像`觀察別人怎么開(kāi)局,怎么打。的使用``一般都保持在300左右甚至以下,如果有必要買物品就令當(dāng)別論。單礦錢多的話說(shuō)明你的兵不夠`錢沒(méi)充分利用。這樣你操作再?gòu)?qiáng)人家10個(gè)打你一個(gè)你操作什么?還有就是編隊(duì)。CTRL+0~9。編隊(duì)很重要。。。熟了會(huì)快很多。第一隊(duì)編近程。第二隊(duì)編遠(yuǎn)程,第三隊(duì)編魔法或者有技能的部隊(duì)。高手都是這樣。什么好處你打多了自己領(lǐng)會(huì)~!開(kāi)戰(zhàn)時(shí)候隊(duì)形也很重要。。。把近程的放前邊因?yàn)樗麄円话愣急容^能頂。而且放前邊能幫后邊的頂槍。也可以圍殺~!遠(yuǎn)程和魔法部隊(duì)一般很軟。要保護(hù)好。沒(méi)血的記得往回拉!~
魔獸沒(méi)什么竅門。主要就是多看多打多想。。。多字真言~!終于打完了。好累哦~!~!我很需要這50分``能不能看在我那么努力的份上給我?這些完全是我個(gè)人玩魔獸從簡(jiǎn)單打不過(guò)到現(xiàn)在對(duì)兩家瘋狂實(shí)力的經(jīng)驗(yàn)總結(jié)[雖然打電腦再?gòu)?qiáng)也沒(méi)用,要跟人打!但起碼這也是實(shí)力的體現(xiàn)嘛~!呵呵~祝你進(jìn)步神速~! 希望能幫助你
種族不同,戰(zhàn)術(shù)不同,操作也不一樣,而且不同的兵種可操作性也不高,可以找些為操作地圖聯(lián)系
圍殺:
我常用的是選中部隊(duì),右鍵點(diǎn)他移動(dòng)方面的前面,半數(shù)超過(guò)的時(shí)候按M鍵,中間調(diào)整位置不好的某個(gè)小兵
有限制性技能,會(huì)更容易一些。
HIT&RUN
運(yùn)用蜘蛛,火槍,小鹿等遠(yuǎn)程部隊(duì),當(dāng)攻擊打出的時(shí)候操作后退,可以完勝對(duì)方的近戰(zhàn)部隊(duì)。
雙線
你前方作戰(zhàn),家里做兵這種是單線。不過(guò)初期你還是要學(xué)會(huì)這個(gè),免得你前面在打仗,后面存了1000多塊沒(méi)花。而學(xué)習(xí)最簡(jiǎn)單的雙線就是,你英雄騷擾,部隊(duì)MF或者英雄跟少量部隊(duì)MF,召喚物or空軍or少量部隊(duì)去騷擾
騷擾
打擊對(duì)方練級(jí)的效率或者資源的采集效果,英雄等級(jí)上的優(yōu)勢(shì)很明顯,你的技能就更強(qiáng),而資源采集率的高地就意味著你是否有更多的錢去出兵,戰(zhàn)爭(zhēng)打得的就是錢,有錢你可以獲得更高的攻防等級(jí),更好的補(bǔ)給物品,這些都是勝利的一些因素,所以騷擾對(duì)于魔獸也是一個(gè)很重要的環(huán)節(jié)。而面對(duì)戰(zhàn)術(shù)不同可以選擇性的殺對(duì)方的農(nóng)民或者拆掉關(guān)鍵建筑。比如打掉獸族的房子,他為了補(bǔ)充人口,就會(huì)有兵力的劣勢(shì),打掉商店,他練級(jí)回家就沒(méi)有補(bǔ)給,會(huì)影響到他下次戰(zhàn)斗,殺掉正在升級(jí)2級(jí)基地的暗夜的小精靈,會(huì)導(dǎo)致他基地到了2級(jí)后沒(méi)有足夠的木頭去建造科技型建筑等等
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然后就是戰(zhàn)斗中將血少的或者被對(duì)方集中火力的對(duì)象往后拉,人族,獸族可以將紅血部隊(duì)調(diào)回家用藥膏或者卷軸恢復(fù),暗夜喝水,不死族是回腐地加速回血。
英雄是魔獸爭(zhēng)霸3的精髓,所以我們要將自己的英雄盡量的長(zhǎng)時(shí)間存活,這里就顯示出你物品的重要性,有時(shí)候一個(gè)群補(bǔ)一個(gè)血瓶可能可以導(dǎo)致你最終的勝利
。所以,我們的目標(biāo)是盡可能殺傷對(duì)方英雄的同時(shí)保證自己英雄的存活。這中間就又牽扯到剛才說(shuō)的物品和以及陣型的問(wèn)題。開(kāi)戰(zhàn)要學(xué)會(huì)一個(gè)點(diǎn)對(duì)方英雄看對(duì)方身上有什么物品的好習(xí)慣,當(dāng)對(duì)方有無(wú)敵大血瓶之類,我們就要注意不要將火力太過(guò)于傾注在他身上,在消耗戰(zhàn)中謀求一個(gè)擊殺的機(jī)會(huì)。
陣型,近戰(zhàn)英雄,近戰(zhàn)兵種是你的盾,遠(yuǎn)程英雄and兵種,魔法英雄and兵種是你的火力和支援,近戰(zhàn)在前遠(yuǎn)程在后 這個(gè)道理不用說(shuō)了,近戰(zhàn)英雄最好站在側(cè)滅,這樣自己進(jìn)退容易,可以更好的去操作。由于魔獸是3D類,我們和對(duì)方開(kāi)打最好陣型是扇形,最佳地點(diǎn)是高地(前提是有遠(yuǎn)程部隊(duì))低地打高地有MISS效果,還要注意兵種克制,最起碼的穿刺克無(wú)甲,魔法克重甲,近戰(zhàn)克中甲這些要知道,在出兵方面克制到他,用我們的矛去攻擊他最軟弱的地方。
編隊(duì)問(wèn)題,看個(gè)人習(xí)慣,你習(xí)慣怎么編隊(duì)就怎么編隊(duì),當(dāng)然最好是近戰(zhàn) 一隊(duì),遠(yuǎn)程一隊(duì)。
打得多了你就能明白一些東西了,然后說(shuō)一下,你要學(xué)會(huì)去看你所打得REP,對(duì)方贏了,他贏在哪里,你什么地方?jīng)]有做好,你贏了你這次是什么地方做的比對(duì)方好。在一場(chǎng)場(chǎng)戰(zhàn)斗中,你就能學(xué)會(huì)各種戰(zhàn)術(shù),一些細(xì)微的操作和一些小細(xì)節(jié)