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我是來看評論的
3,DOTA幽鬼 怎么出 裝備 怎麼打錢快
UG 簡單用法 我感覺是7級前是13對點(diǎn) 7級后開始點(diǎn)2 如果你對自己操作有信心 也可以一12對點(diǎn)。
賺錢 一要補(bǔ)刀好 二要會(huì)搶人頭 目前UG 是BANLIST排名第一被BAN掉的英雄 是一個(gè)很強(qiáng)力的后期 所以 UG不搶人頭 出不到裝備 是不行的 一般24分鐘假腿+散失是正常的 35分鐘后估計(jì)輝耀就出來了 有散失后 開大殺人 先用散失 凈化 因?yàn)?如果先飛刀 凈化會(huì)去掉飛刀的效果 所以先凈化 然后飛刀 別人就估計(jì)跑不了了 輝耀之后補(bǔ)個(gè)分身斧 然后出個(gè)心 或者BKB 不過BKB出的情況比較少。一般UG后期開大+分身+輝耀就幾殺了 主要是前期不要死太多 隊(duì)友要會(huì)保你 懂得包眼 包雞 系帶出不出 看個(gè)人喜歡 我一般是直接假腿 出門是樹枝
前期:靴子+3個(gè)細(xì)帶
中期:散失 如果打錢收人頭補(bǔ)刀好的話可以出圣者遺物
后期:幻影斧(在凈化用完之后和)+輝耀
技能點(diǎn) 個(gè)人建議 311334311 這么加 第二招最好是出完幻影斧之后加
拉野方面 建議走下路 認(rèn)為兵線太靠前的話可以拉最下面的野 兵線不靠前的話就別拉了 因?yàn)檫@樣塔很容易被推掉
LS說的好。。我覺得,前期自然是3系帶+草鞋--然后轉(zhuǎn)假腿。被壓的厲害就使勁出系帶。憋不出大件的。
至于打錢的問題。安心多補(bǔ)刀,多拉野。用大搶人頭,我覺得UG可以放心的搶人頭~畢竟只要你起來了一切問題都解決了,再后來就出分身斧咯,然后蝴蝶,再龍心~愿意的話可以出個(gè)大炮
幽鬼不管是在PUB還是在CW中都是相當(dāng)強(qiáng)力的英雄,一個(gè)優(yōu)秀的幽鬼在路人戰(zhàn)中可以輕松的超神,而對方對你的神出鬼沒卻毫無辦法.
但是幽鬼想要統(tǒng)治比賽有一個(gè)前提,那就是需要良好的發(fā)育.一個(gè)普通裝備的幽鬼或許可以成為一個(gè)優(yōu)秀的GANKER,以及紅血終結(jié)者.但一個(gè)有不錯(cuò)且合理的裝備的幽鬼那就是神一般的存在.
我們來看看幽鬼的技能.
1.匕首.可以瞄準(zhǔn)對方英雄作為指向技能,也可以空丟作為直線AOE.匕首劃過的地方會(huì)留下一道黑線,敵方英雄中了匕首以后也會(huì)在自己的移動(dòng)路線上留下黑線.幽鬼在黑線上移動(dòng)速度增加18%,并且無視地形.相當(dāng)IMBA的技能,整個(gè)DOTA就只有幽鬼和水人有這樣的技能.另外就是不用腳走路的AM和QOP了.
2.荒蕪.在對方英雄周圍400范圍內(nèi)沒有友軍的時(shí)候在攻擊中附加神圣傷害(4級45點(diǎn),間隔0.4秒).幽鬼最考驗(yàn)使用者技術(shù)的技能,合理的判斷是否能發(fā)動(dòng)荒蕪,是你是否追擊或者是否轉(zhuǎn)身迎戰(zhàn)的依據(jù).9級就能有45點(diǎn)附加神圣傷害,要知道沉默術(shù)士買了風(fēng)仗也就這個(gè)水平.9級的時(shí)候夜魔也不會(huì)想越塔跟你單條.
3.折射.16%幾率將自己承受的傷害反射給400范圍內(nèi)的所有敵軍.無敵RP技能,RP爆發(fā)時(shí)一切皆有可能,也是團(tuán)戰(zhàn)中幽鬼先發(fā)展肉盾裝備的理由.
4.鬼影重重.在每個(gè)敵方英雄身后制造一個(gè)鬼影,擁有本體50%的攻擊,受到200%傷害,繼承所有被動(dòng)技能 同時(shí)獲得降臨技能,能瞬間移動(dòng)到任何一個(gè)鬼影重重分身的位置.這是第2考驗(yàn)幽鬼技巧和最考驗(yàn)大局觀的技能,可以說降臨的時(shí)機(jī)決定了幽鬼的水平.
說完技能,談?wù)勎易约簩τ墓淼睦斫?整個(gè)DOTA前期(6級前)最弱的英雄,第一技能的低傷害,不高的初攻,近敏的定位,決定了他是前期被壓的最慘的英雄.PA好歹可以用毒協(xié)助隊(duì)友殺人以及用B制造瞬間傷害.而3級以前的匕首減速幾乎可以忽略.然而到了6級,一切發(fā)生了翻天覆地的變化.一個(gè)大就可以主導(dǎo)一次GANK,強(qiáng)大的機(jī)動(dòng)能力讓對方防不勝防.9級了更是可以單抓所有落單的英雄,喜歡游弋在河道,野區(qū)的英雄來說,幽鬼的存在就是他們的噩夢.不知道什么時(shí)候幽鬼就會(huì)突然降臨到身后,給他致命一擊.出了散失以后,配合對友GANK非常愉快,抓單能力進(jìn)一步加強(qiáng).到輝耀出現(xiàn)以后,幽鬼就可以接管比賽了.團(tuán)戰(zhàn)雙殺三殺是常事,就算開大抓單有時(shí)候也會(huì)莫名其妙的雙殺 可見鬼影重重威力強(qiáng)大.
總的來說,幽鬼就是前期的蝦米,人見人欺,中期的GANKER,SOLO者的噩夢.后期的神,殺人對他來說就跟吃飯一樣容易.所以,要玩好幽鬼,一定要得到良好的發(fā)育,你所做的所有事情都是為了讓自己發(fā)育的更好這個(gè)目標(biāo),而不是爭取短期的團(tuán)隊(duì)利益,這些事應(yīng)該讓火女 修補(bǔ) 沙王他們?nèi)プ?
閑話說完,轉(zhuǎn)入正題.手選幽鬼,出門2頭環(huán)2吃樹,請一個(gè)遠(yuǎn)程強(qiáng)力或者近戰(zhàn)帶暈的人罩者你,千萬別跟小狗什么的一起走,那估計(jì)你連經(jīng)驗(yàn)都拿不到.技能升法匕首和荒蕪對點(diǎn),有大出大,前2個(gè)技能滿了以后再點(diǎn)折射 在線上慢慢蹭到6級,跟自己另外路的隊(duì)友商量好發(fā)動(dòng)一次GANK,目標(biāo)是雙殺,甚至3殺.最好能搶到全部人頭(說一下,我支持幽鬼搶人頭,因?yàn)闆]人保護(hù)FARM的話幽鬼發(fā)育的實(shí)在太慢,但千萬別為了搶人頭讓對方跑掉,那樣你活該被罵.還有如果你每次都搶人頭,但最后團(tuán)戰(zhàn)還沒什么用的話,也別怪人家罵你).
因?yàn)橛墓沓霈F(xiàn)的突然性,雙殺甚至三殺是很容易的.之后讓隊(duì)友進(jìn)行GANK,自己小心的控線FARM.實(shí)在在線上呆不住了,去打幾個(gè)小野點(diǎn).個(gè)人不支持幽鬼將打野作為發(fā)育的主要手段,因?yàn)橛墓?沒有恢復(fù)能力,2攻擊不高,打野效率十分低下.所以補(bǔ)兵和人頭是幽鬼出輝耀前發(fā)育的唯一手段.
裝備上一般來說,PUB想直接憋出輝耀來是沒可能的.因?yàn)闆]人保護(hù)你,憑幽鬼的發(fā)育速度,就算一次不死,也沒多少機(jī)會(huì)壓在線上.所以個(gè)人建議第一次回家買2力量手套+鞋子+回程+N吃樹.第2次回家買散失配件,一般12級左右就能完成散失.這時(shí)候抓單能力很強(qiáng),除了LUNA BM誰都可以抓,但抓暗影薩滿要小心,要先確認(rèn)他大用過了.3分鐘一次,謹(jǐn)慎點(diǎn)不會(huì)有太大問題.9級到12級的幽鬼只要有1100血,可以說是1V1王者之一,除了BM LUNA,你不用擔(dān)心打不過的問題.
幽鬼不管是在PUB還是在CW中都是相當(dāng)強(qiáng)力的英雄,一個(gè)優(yōu)秀的幽鬼在路人戰(zhàn)中可以輕松的超神,而對方對你的神出鬼沒卻毫無辦法.
但是幽鬼想要統(tǒng)治比賽有一個(gè)前提,那就是需要良好的發(fā)育.一個(gè)普通裝備的幽鬼或許可以成為一個(gè)優(yōu)秀的GANKER,以及紅血終結(jié)者.但一個(gè)有不錯(cuò)且合理的裝備的幽鬼那就是神一般的存在.
關(guān)于出門配置~主要是初期的撐線能力和補(bǔ)刀/反補(bǔ)的能力~還有就是出門裝對于后續(xù)物品的合成連貫性~
個(gè)人推薦幽鬼6吃樹+5樹枝出門~錢正好花光~而且還趕得上卡第一波兵的位~
說到樹枝~這個(gè)是DOTA的性價(jià)比之王~57的錢換19點(diǎn)血+0.03/秒的回血速度+1%攻擊速度+1/7護(hù)甲+13點(diǎn)魔+0.04/秒的回魔速度+1攻擊力~不過DOTA是個(gè)用錢換格子的游戲~要占1個(gè)格子是這個(gè)物品最大的缺陷~不過反正是初期嘛~格子用光就用光了~樹枝賣掉有幾個(gè)人會(huì)舍不得........
隨著6.37版的崛起~吃樹的性價(jià)比的提升~吃樹已經(jīng)代替了傳統(tǒng)的深藍(lán)藥水~雖然每100塊少回28點(diǎn)血而且速度較慢(可以把吃樹看成是持續(xù)25秒的回7戒指~藥水是持續(xù)20秒的回20戒指!!)~不過其不會(huì)被打斷的特點(diǎn)深得玩家的喜愛~更因?yàn)槌詷涠a(chǎn)生了例如吃樹逃出先知的發(fā)芽技能~屠夫吃樹然后拉人進(jìn)死角等等戰(zhàn)術(shù)~所以推薦這樣出門~
當(dāng)然也可以考慮2頭環(huán)+4吃樹出門~雖然回血數(shù)量和屬性都比上一種差~但是因?yàn)轭^環(huán)是中期物品護(hù)腕/幽靈系帶/無用掛件的組成部分~所以也深得玩家喜愛~
還有例如回2+樹枝/吃樹出門等等~
幽鬼前期經(jīng)驗(yàn)比錢重要 .......
用技能補(bǔ)刀吧.......不過要最少可以補(bǔ)到2個(gè)才出手~要不就虧了.........最好幽鬼之刃可以順路擦對方英雄一下.............
如果感覺被對方壓制得很慘........還是換路/叫隊(duì)友來GANK掉比較好~雖然經(jīng)驗(yàn)比錢重要~但是沒有錢的幽鬼就是純粹的廢物...........只能在團(tuán)戰(zhàn)結(jié)束開大揀幾個(gè)紅血跑走的菜...........
做為一個(gè)初期必定受壓制的近戰(zhàn)(而且還沒有STUN/強(qiáng)力NUKER)~幽鬼要學(xué)會(huì)抉擇~什么時(shí)候可以補(bǔ)刀~什么時(shí)候必須后退~什么時(shí)候可以紅血繼續(xù)趁經(jīng)驗(yàn)打錢~什么時(shí)候滿血都要跑~初期的幽鬼是絕對沒有錢為自己買眼睛的~
這個(gè)其實(shí)要靠玩了很多次以后才能擁有的經(jīng)驗(yàn)~很難說明的~要是說明也就是觀察小地圖~注意對方的動(dòng)向~一些小動(dòng)作之類的............沒有什么實(shí)際意義..............
第二次出門分幾種情況(除被殺以外默認(rèn)7級自己跑回來的):
1順利打錢~對面是NOOB或者是初期無法壓制你的近戰(zhàn)單位~那么這個(gè)時(shí)候恐怕你會(huì)擁有2xxx的現(xiàn)金....
2打錢不順利~對面為遠(yuǎn)程單位~但是壓制力度不夠~這個(gè)時(shí)候大概擁有15xx的金錢....
3打錢及其不順利~對面為劇毒/VS==強(qiáng)力壓制型英雄~恐怕這個(gè)時(shí)候只有1000出頭的錢.....
4不慎死亡...........大概..........我也不知道有多少........
1的情況~可以考慮買鞋子然后猥瑣點(diǎn)沖3800出遺物~買鞋子+歡欣+法師長袍+回城利用大出去試探性地GANK一次~或者干脆出把夜叉加快打錢速度~如果是CW~一般會(huì)走買鞋子+歡欣+法師長袍的路線~
2的情況~一般購買鞋子+歡欣加快打錢和機(jī)動(dòng)力~繼續(xù)FARM并在適當(dāng)?shù)臅r(shí)候用大配合隊(duì)友GANK~
3的情況~如果無法換路則買鞋子/回城/法師長袍回去繼續(xù)龜塔并在適當(dāng)?shù)臅r(shí)候利用技能騷擾+補(bǔ)刀~可以換路的話干脆購買2幽靈系帶+3圍并加快打錢速度~
4的情況...........要根據(jù)死亡的時(shí)間來判斷~
A:超級初期不慎死亡(被屠夫追然后被自己的小兵卡路卡死)?則立刻購買回城卷飛過去~
B:對方3~5級的時(shí)候利用強(qiáng)力NUKE強(qiáng)殺(VS+賞金獵人/幻影長矛手)?購買鞋子~補(bǔ)充藥品~買回城飛過去~
C:GANK致死......購買鞋子回城卷跑過去~如果有6級就大飛過去~然后龜塔...............然后叫隊(duì)友來GANK一次..........
前邊已經(jīng)說過~CW里幽鬼一般是作為半肉半DPS存在的~
半DPS一般是由GANK轉(zhuǎn)來的~所以就幻影斧+心*N(視經(jīng)濟(jì)狀況)+盾就OK了~
路人戰(zhàn)其實(shí)你想怎么玩都可以~俗話說~路人~一切皆有可能...........
一般路人都離不開飛鞋輝耀刷錢~如果你真的以幽鬼C的FARM能力FARM出了輝耀和飛鞋~我只能說你的隊(duì)友或者對面過于................兩邊的水平應(yīng)該差不多.............
如果你是靠GANK型得來的輝耀偶沒話說.........
后期可以考慮心*N+盾+蝴蝶成為一個(gè)打不死的TANK~或者心+SJ+蝴蝶/雷神錘的神裝殺手~一切都看你的FARM水平和雙方的實(shí)力~
補(bǔ)刀。。。用UG最基礎(chǔ)的一點(diǎn)。。。
UG前期主要是拉野+混線 UG的大是拿人頭的好機(jī)會(huì) 如果順風(fēng)局的話 假腿2系帶之后輝耀 逆風(fēng)就假腿2系帶散失 之后散失轉(zhuǎn)分身斧 接下來就是龍心、龍心一直龍心 這之后你就可以1V5了
具體推薦你搜一下高達(dá)貓的攻略 他UG很穩(wěn) 看看他的錄像會(huì)體會(huì)很多
4,50度西鳳酒v5甜而爽鳳儀窖香價(jià)格
鳳香型西鳳酒,價(jià)格一般在100元以上西鳳酒1952,正宗西鳳酒
5,隱形刺客怎么用
背后偷襲,gank,記住隱形刺客是標(biāo)準(zhǔn)的背后捅刀子的,不建議新手使用,加點(diǎn)順序: 1. 閃爍突襲 2. 背刺 3. 閃爍突襲 4. 煙幕 5. 閃爍突襲 6. 永久隱身 7. 閃爍突襲 8 – 10. 背刺 11. 永久隱身 12-14. 煙幕 15. 屬性點(diǎn) 16. 永久隱身 17 - 25. 屬性點(diǎn) 四、裝備策略 4.1 基礎(chǔ)裝備 (出門選擇) 幽靈系帶與頭環(huán)對隱形刺客來說是很實(shí)惠的裝備。 但合成過多幽靈系帶將影響你獲得其它裝備的速度,故在正常情況下,除了堆幽靈系帶跳大件的暴發(fā)路線Ⅰ外,我不建議你合成的幽靈系帶數(shù)量超過一個(gè)。 樹枝吃樹則是出門的好選擇。一般常用的是 雙頭環(huán)+吃樹 或 頭環(huán)+雙樹枝+吃樹 出門。 隱形刺客是一個(gè)后期英雄,點(diǎn)金手能讓他順利發(fā)展并在每次逛野區(qū)時(shí)都有順帶收獲。 除了快速獲得了輝耀的情況以及對敏捷提高速度有要求的暴發(fā)路線Ⅰ&Ⅱ,我都推薦隱形刺客合成點(diǎn)金手。 4.2 核心組合 選擇什么裝備完全由依來自敵方的壓力而定,就是下文中的抗壓性。敵方來勢洶洶你頂不住壓力固然不對,而敵方給了你很好的成長條件你卻過于保守也不可取。 4.2.1 暴發(fā)路線Ⅰ - 堆幽靈系帶 幽靈系帶>幽靈系帶>鞋>幽靈系帶>幽靈系帶>(幽靈系帶) 雖然一口氣可以堆上5個(gè)幽靈系帶,但是為了靈活起見4個(gè)幽靈系帶還是比較合適的,空出的那個(gè)格子用來裝恢復(fù)物品及回城卷軸。 隨著幽靈系帶價(jià)格的下調(diào),多幽靈系帶基本在7級左右就可完成,7-10級便成了背刺的黃金時(shí)間。之后的裝備路線就是攢大件,例如蝴蝶。 抗壓性★★★ 傷害力★ 合成平滑度★★★ 操作難度★★ 4.2.2 暴發(fā)路線Ⅱ - 堆歡欣之刃 小回戒+吃樹>凈化刀>血球>夜叉>夜叉>分身斧>夜叉>遠(yuǎn)行鞋(假腿)>蝴蝶 需要注意的就是分身斧是在凈化刀凈化用完之后立刻合成的,路線順序僅供參考。同時(shí)為保障凈化刀的法球效果,不合成散夜對劍。凈化刀提供的穩(wěn)定減速足夠隱形刺客拿到人頭,效果不比隨機(jī)的殘廢或者冰眼減速差。 抗壓性★ 傷害力★★★ 合成平滑度★★★ 操作難度★★★ 4.2.3 平衡路線 幽靈系帶>點(diǎn)金>夜叉>凈化刀>血球>蝴蝶>遠(yuǎn)行鞋>分身斧 這個(gè)路線使用難度不高,適合上手采用。 抗壓性★★ 傷害力★★ 合成平滑度★★ 操作難度★★ 4.2.4 抗打型路線 幽靈系帶>點(diǎn)金>散華>夜叉>散夜對劍>黑王棒>遠(yuǎn)行鞋>不朽>蝴蝶 隱形刺客合成BKB提供的抗打能力很可觀。也不易被AOE殺掉了。 抗壓性★★★ 傷害力★ 合成平滑度★★★ 操作難度★★★ 4.2.5 輝耀 - 燃燒流 輝耀>冰眼>蝴蝶 任何路線的裝備起手都可在大獲漁利之后轉(zhuǎn)變?yōu)檩x耀 - 燃燒流。雖然一般認(rèn)為合輝耀放棄了隱形刺客的隱蔽性,但實(shí)戰(zhàn)中往往是眾人被快速獲得輝耀的隱形刺客搞的無可奈何。主要原因是輝耀極大的改變了隱形刺客的收錢能力,使得他更快的獲得很多高級裝備,變的難以對付。如果要出輝耀,時(shí)間越早越有利。 4.3 后期裝備 飛鞋、蝴蝶、不朽 加敏捷的道具都能提高背刺傷害,不過雖然單一格子蝴蝶增加的敏捷最高,但是蝴蝶合成過程太不平滑,不推薦直沖蝴蝶。把它放在后期選擇比較恰當(dāng)。 4.4 獨(dú)立道具評價(jià) 關(guān)于瘋狂面具 - 落井下石的選擇 因?yàn)榭梢越锜熌坏难谧o(hù)開啟瘋狂,在單殺中瘋狂面具可以起到媲美冰眼的效果。但是瘋狂面具是把雙刃劍性質(zhì)的武器,群戰(zhàn)中的瘋狂等于送死。如果用它,先得確保你的團(tuán)隊(duì)有優(yōu)勢,其次是團(tuán)隊(duì)里有比你更拉仇恨的人存在。落井下石的順風(fēng)選擇。 冰眼 - 奢華的強(qiáng)力道具 冰眼提供的減速配合隱形刺客的技能非常合適,經(jīng)常在300距離內(nèi)就將敵手砍翻。但是對隱形刺客來說冰眼這個(gè)道具的合成周期太過漫長,極不平滑的合成過程讓它顯的過于奢侈。效果好但見效過慢,除非很早獲得了輝耀提高了刷錢能力,否則不應(yīng)該出它。 假腿 假腿提供的增益已經(jīng)不錯(cuò),不過為了隱形刺客后期的發(fā)揮余地,我還是比較偏好合成飛鞋。 夜叉,而非散夜 為了保障凈化刀、分身斧的消魔法球;在用凈化刀的時(shí)候不會(huì)把夜叉加入散華合成散夜。只論制造傷害的話散夜的性價(jià)比不如單獨(dú)的夜叉。甚至單論增加敏捷的性價(jià)比,蝴蝶也不如3夜叉。 五、戰(zhàn)術(shù) 5.1 煙幕的使用 煙幕有推倒樹林的功能,所以放煙幕的時(shí)候注意不要反把逼到死角里的英雄解放了。 觀察敵方英雄的位置;己方小兵是一道人墻,位置基本固定。敵方小兵是一道人墻,在你開始攻擊敵方英雄后他們會(huì)向你移動(dòng)。樹木地形是一道墻。所以煙幕的位置可以借用這些“墻”,盡量制造走出霧要更多時(shí)間的位置。(扯遠(yuǎn)了,我放霧還沒到這個(gè)水平 XD) 通常應(yīng)用時(shí)以把對方圈到煙幕的正中心最為穩(wěn)妥。如果預(yù)知他的逃跑路線,就偏向逃跑路線一些,尺度自由把握。 常用的煙幕釋放順序是 背刺>煙幕>背刺,但對有準(zhǔn)備的對手,我認(rèn)為該直接 煙幕>背刺。 團(tuán)戰(zhàn)時(shí) 閃爍>煙幕 釋放的時(shí)機(jī)以對方鎖定你的某個(gè)隊(duì)友開始集中火力普攻的瞬間為佳。 5.2 不只是追殺 - 閃爍突襲 - 隱形刺客使用閃爍突襲從小鹿與地穴刺客手下逃生的瞬間 被集中火力攻擊的時(shí)候閃爍突襲可以讓對方短時(shí)失去目標(biāo)。 連續(xù)的閃爍突襲不僅可連續(xù)追殺,還可連續(xù)逃命。 有效的應(yīng)用地形吧,例如逃命時(shí)可以從大路的分岔口向小路逃跑,等追你的英雄跟你上了小路,一個(gè)閃爍突襲閃到增援過來的下波己方小兵身上,回到大路。拉開的距離足夠你從大路上跑掉或者就近找角落躲藏了——這個(gè)技巧使用得當(dāng)?shù)脑捵窊裟愕娜司偷妹鎸Φ匦蔚南喔簟?同時(shí)閃爍突襲也是你交戰(zhàn)之后第二時(shí)間快速切入戰(zhàn)場的手段。 5.3 背刺 隱身刺客主要的傷害提成就來自于背刺,該怎樣增加背刺機(jī)會(huì)? 最基礎(chǔ)的是繞到對方身后下手砍,然后就是結(jié)合煙幕制造對手不得不退的狀況。 因?yàn)橹挥袑κ止潭ǚ较蜻B續(xù)的背刺才能成立,所以更多情況下隱身刺客需要觀察掌握這個(gè)機(jī)會(huì)何時(shí)出現(xiàn)。 對手被迫逃命的情況 被某些技能或情勢威懾,不得不撤退的情況 對手在施法中 對手被打暈或者被定身 對手專注于追殺某個(gè)紅血的隊(duì)友的時(shí)候 場面很混亂,對手不易看到你的時(shí)候 DOTA中很多技能都會(huì)制造這些機(jī)會(huì),隱身刺客要做的就是觀察預(yù)測這些機(jī)會(huì),提前在走位等方面做好準(zhǔn)備,因勢而動(dòng)。只使用自己的力量是不明智的。 5.4 階段戰(zhàn)術(shù) 5.4.1早期戰(zhàn)術(shù) 隱形刺客極易被壓,所以很需要快速升到6級獲得隱身。雖然很需要經(jīng)驗(yàn)但是不推薦隱形刺客solo。選路比較隨意,和一個(gè)壓制力強(qiáng)的英雄走一路吧。小心謹(jǐn)慎的話應(yīng)該不會(huì)被壓的太慘,金錢收入也會(huì)較多。對面英雄組合不佳的話還有機(jī)會(huì)占到便宜。早期游戲的重點(diǎn)就是保障自己生存的同時(shí)盡量的補(bǔ)刀拿last hit。如果實(shí)在艱難,甚至可用閃爍突襲技能來補(bǔ)刀。條件允許的話多多反補(bǔ),不過作為隱形刺客負(fù)擔(dān)不要太大,保障自己生存是主要的,沒機(jī)會(huì)準(zhǔn)確反補(bǔ)的話對自己的兵亂補(bǔ)幾下擾亂對方反補(bǔ)也是好的。雙方摩擦是少不了的,除非機(jī)會(huì)真正有利,否則不要盲目去拼。 如果被壓到回去洗泉或不幸死掉,買回軸飛回塔前——你是需要經(jīng)驗(yàn)快速升到6級的。 5.4.2中期戰(zhàn)術(shù) 到了中期對面只有一個(gè)人的話基本會(huì)被隱形刺客慢慢的磨走,注意背刺磨血最好在對方的攻擊動(dòng)作發(fā)出的間隔中下手。有可能對面幾人買了眼睛合伙來GANK你,所以如果察覺有眼,立刻換線。除非情況緊急,否則隱形刺客本人不該太早和人拼眼,一開始的他并不富裕。 繼續(xù)在線上補(bǔ)刀積攢金錢,要注意無效率的A兵會(huì)讓你白白顯露在戰(zhàn)場,更加脆弱。盡量從小兵背后去打,背刺會(huì)給你帶來額外傷害提高補(bǔ)刀成功率。為了躲避可能會(huì)到來的危險(xiǎn),觀察小地圖,察覺到不對勁的你可以停止補(bǔ)刀一小段時(shí)間,只吸經(jīng)驗(yàn)——裝做你離開了。這樣來GANK你的人如果忍耐力不足就會(huì)提早暴露或者干脆放棄了GANK。 一旦你獲得了保障你威力的道具,就去支援團(tuán)隊(duì)去吧。好的隱形刺客是將戰(zhàn)斗和打錢有序結(jié)合的,一段戰(zhàn)斗過后就抓空打一段錢。悶頭打錢的隱形刺客不能對團(tuán)隊(duì)提供有效支持。(出裝備前隊(duì)友4v5,出裝備之后對方買個(gè)寶石5v1刺客一樣無力。) 幫助你的隊(duì)友釋放煙幕和凈化(如果有凈化刀)、開視野。但是,在直到你有分身斧之前,都不該在戰(zhàn)斗中第一個(gè)上前攻擊。 首先等對方第一輪技能放出火力開始對某人集中時(shí)閃耀過去砍對方的貧血英雄,用過技能的法師、貧血的敏捷都是你下手的目標(biāo)。同時(shí)這里就該看情況使用霧來減速你的獵物/掩護(hù)你的隊(duì)友。當(dāng)敵人走出你的霧時(shí)基本上也只有半條命了,閃爍追殺(如果有凈化刀就放個(gè)凈化)。要了解自己的脆弱,該跑就跑——可以使用閃爍突襲逃生。 戰(zhàn)斗間隙適當(dāng)去打野,在對方野區(qū)可能除了可點(diǎn)金的半馬白熊之外還有意外收獲——活動(dòng)的范圍越廣越不固定被眼睛克制的就越少。 5.4.3后期戰(zhàn)術(shù) 中后期有裝備的刺客是很恐怖的,瞬間傷害足以讓很多后期乏力的英雄無解。盡量的制造混亂吧。利用機(jī)動(dòng)力制造以多打少的局面,神出鬼默才是刺客的風(fēng)格。如果局面不利,你可以冒點(diǎn)風(fēng)險(xiǎn)在買了板甲插好之后插眼睛BD。因?yàn)樨氀c眼睛的存在刺客或許不是一個(gè)好的BD者,但是他有著閃爍和隱身這兩個(gè)條件,機(jī)會(huì)還是有的。 5.5 飛鞋與雞 - 非常規(guī)手段 - 建議對backdoor反感不適的人跳過此節(jié)內(nèi)容 這是個(gè)使用場合很少的一個(gè)小技巧。 飛鞋不能傳到自己的小雞上,但是隊(duì)友的雞就可以,所以在游戲中后期你可要求有有錢的法師隊(duì)友買一只共享給你。雖然小雞見兵即死,不過在緊張的戰(zhàn)斗間隙抓空走到一些敵方基地附近的躲藏點(diǎn)其實(shí)不難。而且對小雞也可閃爍突襲哦,可以很邪惡的利用。你要做的就是在適當(dāng)?shù)臅r(shí)機(jī)飛鞋傳送到那只雞上,然后立刻去backdoor。 用飛鞋傳送隊(duì)友小雞的辦法可以使BD更便利而快速,因此隊(duì)友值得為此做225G的投資。畢竟一次成功的BD扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局的作用是遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于這225G的。 以下圖示了幾個(gè)常用藏雞點(diǎn),大可舉一反三。祝大家越玩越惡心。 需要注意的是地穴編織者的第一技能也能達(dá)到同樣的效果。 六、克制與天敵 要注意雷神的雷擊電到人的瞬間,雷擊周圍是反隱身的。 樹人的眼雖然可以反隱身,但是范圍實(shí)在太小了。而且你可以用煙幕推倒那棵樹,威脅不是很大。 火槍的狙擊鎖定你的時(shí)候,你就不是隱身狀態(tài)了!面對火槍的時(shí)候注意自己的生命值。 賞金獵人的追蹤術(shù)可以很方便的去掉你的隱身狀態(tài)??诵羌壢宋?。 黑暗游俠、沉默術(shù)士、死亡先知的沉默都可以把隱形刺客的隱身狀態(tài)解除,所以要當(dāng)心。不過好在他們一般不會(huì)針對你放沉默。值得一提的還有沉默術(shù)士的光環(huán)。 育母蜘蛛的網(wǎng)子下面是反隱身的,小心別人利用這一點(diǎn)。 暗夜魔王的封魔也可以讓你顯形。 末日使者的末日讓你無法隱身,而且你還得跑著逃離他的追殺。 魚人守衛(wèi)的精靈火讓你不再隱身而且還減了甲,中了的話還是先退后吧??诵羌壢宋?。 裂魂人的沖刺鎖定你的時(shí)候,你不再隱身。直到他沖過來打暈?zāi)銥橹?。注意自己的狀態(tài)欄吧。 斧王的吼叫逼你放棄隱身去攻擊他,不過好在用鼠標(biāo)反方向快速移動(dòng)狂點(diǎn)可以很大程度上抵消這個(gè)勾引。 血魔的封魔讓你顯形,而且他很容易讓你半血從而使嗜血渴望的追蹤能力發(fā)動(dòng)。血量低于50%的話別在他的范圍里出現(xiàn)。(約1/6地圖范圍)??诵羌壢宋铩?很多人會(huì)插眼對付隱形刺客。如果是很早期插眼壓你的話換線就是了。如果需要你拔眼,那么應(yīng)該買眼睛而不是寶石來拔眼。一般來說隱形刺客不是個(gè)能穩(wěn)拿寶石的人。如果對面某個(gè)肉盾采用拿寶石的方法來克制你的話,和隊(duì)友商量,讓隊(duì)友集中優(yōu)先去照顧他——死亡后損失750G不是一個(gè)小負(fù)擔(dān),他會(huì)收斂的 參考資料; http://zhidao.baidu.com/question/91609923.html?si=4
我推薦的出裝備路線是:出門小件—假腿—夜叉—散華—散夜對劍—蝴蝶。具體分析如下: 隱形刺客主要是一個(gè)攻擊輸出型的英雄,而且一般是偷襲別人的。第一個(gè)技能是放霧(快捷鍵c),使霧中的對方單位不能使用技能,而且普通攻擊命中大為下降,還能降低一定速度,群毆,偷襲都很好用的;第二個(gè)技能是追人用的(快捷鍵b);第三個(gè)技能很牛比,當(dāng)你在敵人背后攻擊他時(shí),會(huì)有敏捷點(diǎn)*傷害系數(shù)的額外傷害(快捷鍵k);大技能則是隱身(被動(dòng)技能),需要注意的是大技能是能被沉默掉的。我推薦的裝備路線則主要是考慮到隱刺的第三個(gè)技能及其在戰(zhàn)局中的定位。鑒于第三個(gè)技能背刺的考慮,所以要出加敏捷屬性的裝備,最好的當(dāng)然是蝴蝶,其次對劍及夜叉也很好。鑒于隱刺是追殺人的英雄,所以要跑的快,因此速度出假腿(出飛鞋不是很劃算),既而出夜叉轉(zhuǎn)對劍,這樣跑速就很快了。如果對面法師多的話,為了好生存,可以考慮出個(gè)挑戰(zhàn)頭巾。 至于裝備如何合成,版本不同有一些小的差別。下面以當(dāng)前最流行的6.51版為例子說明如下: 假腿:速度之靴(500)+加速手套(550)+精靈皮靴(450)+制作書(350),一般要在6-7級打出加腿;效果:跑速+65,攻速+30%,敏捷+10; 夜叉:歡欣之刃(1000)+精靈皮靴(450)+制作書(600);效果:敏捷+16,跑速跟攻速+7%; 散華:半獸人力量之斧(1000)+巨人力量腰帶(450)+制作書(600);效果:力量加16,有7%幾率打出“殘廢”效果,使目標(biāo)攻速跑速下降; 散夜對劍:散華+夜叉+制作書(1000);效果:敏捷+16,力量+16,14%效果出殘廢,跑速攻速+14%; 蝴蝶:短棍(950)+鷹角弓(3300)+制作書(1800);敏捷+30,攻速+30%,攻擊+30,躲避+30%; 挑戰(zhàn)頭巾:流浪法師斗篷(650)+鐵意頭盔(950)+治療指環(huán)(875)或者兩個(gè)恢復(fù)戒指(375*2);效果:生命恢復(fù)+8點(diǎn)每秒,魔法抗性+30%; 順便提一下,隱刺可以“欺負(fù)”什么樣的人。對于那些有瞬間爆發(fā)力的英雄,就是說能一套招把你秒掉的人,不要輕易去招惹,就是以秀逗,惡魔巫師之類為代表的;還有有暈計(jì)的也不要輕易去招惹。至于那種沒有什么瞬間輸出的英雄譬如火槍,游俠之類的,你就隨便欺負(fù)他們吧! 補(bǔ)充一下,哪些人是能克制隱刺的,基本就是能反隱形的英雄,具體講有以下幾個(gè):樹精守衛(wèi),賞金獵人,育母蜘蛛,魚人守衛(wèi)。還有就是要警惕別人插眼睛。
6,52西鳳鳳儀窖香酒V8價(jià)格是多少
西鳳酒是一家生產(chǎn)白酒的老廠了,這家生產(chǎn)的鳳儀窖香52度濃香型白酒口感不錯(cuò),價(jià)格也不貴,十年窖藏的西鳳鳳儀窖香52度濃香型價(jià)格在168至368元一瓶。