1. 荒野大鏢客2美國(guó)花馬
挑戰(zhàn)任務(wù)5:騎手
注意:本類挑戰(zhàn)中所有帶有“不能觸碰到水”條件的,都不需要考慮天氣因素,所以下雨天及因雨地上積水都不算失敗,但從馬上掉落的話即算任務(wù)失敗。
騎手1:騎馬殺死5只兔子。
非常簡(jiǎn)單,只需要在馬背上用任意武器殺死5只兔子即可。
騎手2:在15秒內(nèi)騎馬越過3個(gè)障礙物。
去鄉(xiāng)村小鎮(zhèn)(例如Valentine)然后快速跳過3個(gè)黑市。
騎手3:在5分鐘內(nèi)從Valentine騎馬到達(dá)Rhodes。
只需在Valentine區(qū)域中間上馬,然后標(biāo)記Rhodes并快速騎到那里即可。
這個(gè)其實(shí)不太難,如果對(duì)自己沒有信心的話可以使用計(jì)時(shí)器。
需要注意的是【要確保馬有足夠的耐力】,如果有需要的話可以帶一些回復(fù)耐力的道具。
騎手4:騎馬使用套索拖行受害者3300英尺。
在馬背上使用套索,然后在綁定某個(gè)人之后直接開始拖行3300英尺。
這里值得注意的就是被拖的人死了也沒有關(guān)系,你可以一直拖到完成挑戰(zhàn)。
騎手5:騎馬時(shí)踩踏5只動(dòng)物。
與此類別中的第一個(gè)挑戰(zhàn)類似,只需在騎馬時(shí)踩5只動(dòng)物即可,這個(gè)很自然就可以完成,因?yàn)樵S多動(dòng)物都喜歡直接跑到你的馬下。
騎手6:在不碰到水的情況下,9分鐘內(nèi)騎馬從Strawberry到達(dá)Saint Denis。
與本類下的第三個(gè)挑戰(zhàn)類似,在Strawberry鎮(zhèn)的中心上馬,然后標(biāo)記Saint Denis并盡可能快地騎到那里即可。
不過這個(gè)挑戰(zhàn)多了一個(gè)“不能碰到水”的要求,所以在你的騎行路線上一定要避開任何池塘、湖泊或河流,在這個(gè)條件下找到離Saint Denis最近的路即可。如果需要的話可以使用計(jì)時(shí)器。
騎手7:騎馬擊殺7名敵人中途不下馬。
在馬背上殺死7個(gè)敵人不要下馬,這可以在遇到賞金獵人或任何一隊(duì)敵人時(shí)輕松完成。但建議使用完整的死眼,這樣就不怕被馬扔下來或者失去馬了。
騎手8:騎馬殺死9只食肉動(dòng)物。
與本類第一個(gè)挑戰(zhàn)相似,需要在騎馬時(shí)殺死3個(gè)肉食動(dòng)物。肉食動(dòng)物更具殺傷力和侵略性,所以騎馬時(shí)要小心,因?yàn)轳R可能會(huì)因?yàn)榭謶志椭苯犹优芰恕?/p>
所以建議直接去找狼群,因?yàn)槔侨航?jīng)常在夜間因?yàn)樗鼈兺ǔT谝归g和包中進(jìn)行攻擊,并且可以用一個(gè)好的霰彈槍擊落。
騎手9:在不碰到水的情況下,17分鐘內(nèi)從Van Horn Trading Post騎馬到達(dá)Blackwater。
方法就像本類之前的挑戰(zhàn)6和3,在Van Horn Trading的中心上馬,然后標(biāo)記Blackwater,并繞開所有的池塘、湖泊和河流等,盡可能快地跑到Blackwater。
必須注意的是,這一個(gè)挑戰(zhàn)需要在尾聲期間或之后完成。
騎手10:馴服每一種野馬。
想要完成這個(gè)挑戰(zhàn)首先需要找到所有品種的野馬。品種如下:
1.摩根馬(在草莓鎮(zhèn)北部Creek River附近)
2.美國(guó)標(biāo)準(zhǔn)血種馬(在草莓鎮(zhèn)北部Creek River附近)
3.田納西走馬(在Heartlands區(qū)域,Valentine的下方)
4.美洲野馬(在Heartlands區(qū)域,Valentine的下方)
5.肯塔基安馬(在Great Plains區(qū)域,黑水鎮(zhèn)的下方)
6.匈牙利半血馬(在Great Plains區(qū)域,黑水鎮(zhèn)的北邊一點(diǎn)點(diǎn))
7.阿帕盧薩馬(在Ambarino附近,Wapiti Indian Reservation的下方)
8.美國(guó)花馬(在West Austin區(qū)域,Tumbleweed的下方)
9.納科塔馬(位于West Austin區(qū)域,Armadillo的下方)
2. 荒野大鏢客2美國(guó)花馬位置
這個(gè)品種可以在Tumbleweed以南的新奧斯?。∟ew Austin)地區(qū)找到。
3. 荒野大鏢客2美國(guó)花馬怎么樣
? ? ? ?荒野大鏢客2怎么獲得npc的馬方法如下:
? ? ? ?1、在地圖里多騎馬移動(dòng),注意觀察野外的炊煙,有煙火的地方必定會(huì)有營(yíng)地,發(fā)現(xiàn)營(yíng)地之后不要靠太近,在合適的距離用望遠(yuǎn)鏡觀察。如果發(fā)現(xiàn)美國(guó)白班花馬,建議直接騎馬沖過去,然后騎上這匹傳說馬就直接走人,不用馴服。
? ? ? ? 因?yàn)橐坏┖蜖I(yíng)地的npc產(chǎn)生沖突,馬必定會(huì)受到驚嚇,如果處理不及時(shí),馬可能會(huì)跑丟。這種情況我遇見過好幾次了,所以先給你們交代一下。搶到馬之后,直接帶到馬廄登記即可。這里要切記,如果馬匹默契度不到一級(jí),千萬(wàn)不要搭建營(yíng)地、讀檔或者是快速移動(dòng),否則馬會(huì)消失不見。
? ? ? ? ?2、從游戲主線第二章開始,到咱們起馬在地圖移動(dòng)的時(shí)候,會(huì)有NPC主動(dòng)邀請(qǐng)?jiān)蹅冑愸R。如果遇到這個(gè)隨機(jī)事件,一定要同意,只要能連勝兩次就可以將馬匹的速度永久性增加一格,即便換馬也不會(huì)掉。任意一匹馬的速度都可以在原有的基礎(chǔ)上提升三格,但是裝上馬鞍之后只能增加兩格。最后一格就是這么來的。
? ? ? ?這個(gè)賽馬的隨機(jī)任務(wù)沒有固定地點(diǎn),也沒有固定npc可遇而不可求。和NPC賽馬的時(shí)候可以不走指定路線,只走直線,這樣一來贏得幾率會(huì)大大增加。比賽結(jié)束之后,nbc會(huì)有一個(gè)短暫的停留時(shí)間。
? ? ? 咱們可以借這個(gè)機(jī)會(huì)將npc的馬收入囊中。同樣不需要馴服,直接將NPC拉下馬,然后騎上去跑路即可。在游戲內(nèi)除了看馬匹的速度、加速度,生命值和體力值之外,操控也是一個(gè)很重要的指標(biāo)。這個(gè)賽馬任務(wù)中,NPC的馬匹大多是操控僅次于阿拉伯的賽馬。而且綜合屬性會(huì)一次比一次好。
4. 荒野大鏢客2美國(guó)花馬白斑
.美國(guó)花馬 Americanpaint
花馬在西部騎乘和英式騎乘中備受歡迎,同時(shí)更倍受兒童的青睞和喜愛,而在速度比賽場(chǎng)地上也能見到花馬的矯健身影。
游戲中哈維爾·伊斯科拉的坐騎,毛色品種有灰色歐維歐、歐維歐 、白斑和托比亞諾等
5. 荒野大鏢客2美國(guó)花馬必刷點(diǎn)
挑戰(zhàn)任務(wù)5:騎手
注意:本類挑戰(zhàn)中所有帶有“不能觸碰到水”條件的,都不需要考慮天氣因素,所以下雨天及因雨地上積水都不算失敗,但從馬上掉落的話即算任務(wù)失敗。
騎手1:騎馬殺死5只兔子。
非常簡(jiǎn)單,只需要在馬背上用任意武器殺死5只兔子即可。
騎手2:在15秒內(nèi)騎馬越過3個(gè)障礙物。
去鄉(xiāng)村小鎮(zhèn)(例如Valentine)然后快速跳過3個(gè)黑市。
騎手3:在5分鐘內(nèi)從Valentine騎馬到達(dá)Rhodes。
只需在Valentine區(qū)域中間上馬,然后標(biāo)記Rhodes并快速騎到那里即可。
這個(gè)其實(shí)不太難,如果對(duì)自己沒有信心的話可以使用計(jì)時(shí)器。
需要注意的是【要確保馬有足夠的耐力】,如果有需要的話可以帶一些回復(fù)耐力的道具。
騎手4:騎馬使用套索拖行受害者3300英尺。
在馬背上使用套索,然后在綁定某個(gè)人之后直接開始拖行3300英尺。
這里值得注意的就是被拖的人死了也沒有關(guān)系,你可以一直拖到完成挑戰(zhàn)。
騎手5:騎馬時(shí)踩踏5只動(dòng)物。
與此類別中的第一個(gè)挑戰(zhàn)類似,只需在騎馬時(shí)踩5只動(dòng)物即可,這個(gè)很自然就可以完成,因?yàn)樵S多動(dòng)物都喜歡直接跑到你的馬下。
騎手6:在不碰到水的情況下,9分鐘內(nèi)騎馬從Strawberry到達(dá)Saint Denis。
與本類下的第三個(gè)挑戰(zhàn)類似,在Strawberry鎮(zhèn)的中心上馬,然后標(biāo)記Saint Denis并盡可能快地騎到那里即可。
不過這個(gè)挑戰(zhàn)多了一個(gè)“不能碰到水”的要求,所以在你的騎行路線上一定要避開任何池塘、湖泊或河流,在這個(gè)條件下找到離Saint Denis最近的路即可。如果需要的話可以使用計(jì)時(shí)器。
騎手7:騎馬擊殺7名敵人中途不下馬。
在馬背上殺死7個(gè)敵人不要下馬,這可以在遇到賞金獵人或任何一隊(duì)敵人時(shí)輕松完成。但建議使用完整的死眼,這樣就不怕被馬扔下來或者失去馬了。
騎手8:騎馬殺死9只食肉動(dòng)物。
與本類第一個(gè)挑戰(zhàn)相似,需要在騎馬時(shí)殺死3個(gè)肉食動(dòng)物。肉食動(dòng)物更具殺傷力和侵略性,所以騎馬時(shí)要小心,因?yàn)轳R可能會(huì)因?yàn)榭謶志椭苯犹优芰恕?/p>
所以建議直接去找狼群,因?yàn)槔侨航?jīng)常在夜間因?yàn)樗鼈兺ǔT谝归g和包中進(jìn)行攻擊,并且可以用一個(gè)好的霰彈槍擊落。
騎手9:在不碰到水的情況下,17分鐘內(nèi)從Van Horn Trading Post騎馬到達(dá)Blackwater。
方法就像本類之前的挑戰(zhàn)6和3,在Van Horn Trading的中心上馬,然后標(biāo)記Blackwater,并繞開所有的池塘、湖泊和河流等,盡可能快地跑到Blackwater。
必須注意的是,這一個(gè)挑戰(zhàn)需要在尾聲期間或之后完成。
騎手10:馴服每一種野馬。
想要完成這個(gè)挑戰(zhàn)首先需要找到所有品種的野馬。品種如下:
1.摩根馬(在草莓鎮(zhèn)北部Creek River附近)
2.美國(guó)標(biāo)準(zhǔn)血種馬(在草莓鎮(zhèn)北部Creek River附近)
3.田納西走馬(在Heartlands區(qū)域,Valentine的下方)
4.美洲野馬(在Heartlands區(qū)域,Valentine的下方)
5.肯塔基安馬(在Great Plains區(qū)域,黑水鎮(zhèn)的下方)
6.匈牙利半血馬(在Great Plains區(qū)域,黑水鎮(zhèn)的北邊一點(diǎn)點(diǎn))
7.阿帕盧薩馬(在Ambarino附近,Wapiti Indian Reservation的下方)
8.美國(guó)花馬(在West Austin區(qū)域,Tumbleweed的下方)
9.納科塔馬(位于West Austin區(qū)域,Armadillo的下方)
6. 荒野大鏢客2美國(guó)花馬亞瑟
? ? ? 荒野大鏢客亞瑟死亡的時(shí)間:
? ? ? 1、亞瑟在第二章收債任務(wù)被感染,第五章海島任務(wù)之后確認(rèn)病情,第六章完成救贖后去世。
? ? ? 2、游戲共有三個(gè)結(jié)局,不論是哪個(gè)亞瑟都會(huì)死,主要是亞瑟染上的肺結(jié)核在游戲設(shè)定的時(shí)代是無(wú)法治愈的絕癥。
? ? ? 3、不論是哪個(gè)亞瑟都會(huì)死,主要是亞瑟染上的肺結(jié)核在游戲設(shè)定的時(shí)代是無(wú)法治愈的絕癥,最終還是被病魔奪走生命了,另外也有一個(gè)結(jié)局亞瑟是被打死的,根據(jù)榮譽(yù)值的高低會(huì)觸發(fā)不同的結(jié)局,大家可以努力刷一下榮譽(yù)值。
? ? ?擴(kuò)展:荒野大鏢客2亞瑟死了之后的玩法如下:
? ? ?一、在游戲后期亞瑟死了之后,玩家的操控角色就會(huì)變到約翰。
? ? ?二、玩家可以選擇繼續(xù)探索大鏢客的世界,或者進(jìn)行約翰的主線劇情流程。
? ? ?三、在游戲中約翰向銀行借錢開了自己的農(nóng)場(chǎng),并且接來了自己家人。
? ? ?四、之后,莎迪找到約翰說是發(fā)現(xiàn)了他們的敵人邁卡的消息,最后在激烈的交戰(zhàn)中,德奇出其不意出現(xiàn)射殺了邁卡然后獨(dú)自離去。
? ? ?五、結(jié)尾會(huì)有一個(gè)彩蛋,平克頓偵探找上了約翰,以他和他的妻兒為要挾,讓他去消滅范特林幫的余孽,包括達(dá)奇,比爾,哈維爾。這就對(duì)接上了荒野大鏢客1的劇情。