logo設計靈感,logo設計靈感怎么來

1,logo設計靈感怎么來

多觀察,關注生活,還要多看看作品,吸取別人的經(jīng)驗,創(chuàng)新時代上面有很多l(xiāng)ogo的作品,你可以去看看呀
我也要··“swfee”關于營銷的logo····
專業(yè)知識的積累。

logo設計靈感怎么來

2,LOGO設計 沒思路 要靈感怎么找

多了解你的客戶的企業(yè)屬性 如果有時間的話甚至可以去參觀下他們的工廠(公司)在哪才是最容易找打靈感的 一些很出名的設計大師都是這樣的比如一個機電設備的公司 可能你去看到某個機器零件都是一個很好的創(chuàng)意 簡化之后用圖形表達出來就是一個優(yōu)秀的標志
多看時尚雜志,或是美的東西,就能獲得靈感

LOGO設計 沒思路 要靈感怎么找

3,最近在設計幾個logo但是缺乏靈感啊可是又很急希望大家給點好

什么類型的?商品Logo的話就用最普通的黑體字(關鍵要不失穩(wěn)重)動漫Logo的話就用幼圓字體(關鍵要活潑可愛)如果有其他的更貼近上訴“關鍵”的字體就更好了
多找些別人好的作品參考一下吧,做設計都是這樣的??!
你好!越簡單的越好,假如要立體感的,做一些圓找找靈感吧,或者交錯幾何體希望對你有所幫助,望采納。

最近在設計幾個logo但是缺乏靈感啊可是又很急希望大家給點好

4,什么是logo設計靈感

靈感來自生活,學會品味生活,懂得生活,細節(jié)很重要
多觀察,關注生活,還要多看看作品,吸取別人的經(jīng)驗,創(chuàng)新時代上面有很多l(xiāng)ogo的作品,你可以去看看呀
平面設計(graphic design),也稱為視覺傳達設計,是以“視覺”作為溝通和表現(xiàn)的方式,透過多種方式來創(chuàng)造和結(jié)合符號、圖片和文字,借此作出用來傳達想法或訊息的視覺表現(xiàn)。中鵬

5,做LOGO要從哪方面找靈感

網(wǎng)上有好多LOGO制作網(wǎng)站 上有教程 你可以看看 學PhotoShop和FireWorks我覺的就可以了,但是以為會了軟件就會設計,完全誤解.軟件方面很次要.學一個星期的話就可以開工了.主要是對色感要強,配色很重要,空間想像能力、和創(chuàng)新,美感要好。開始先觀察大量的作品,會收益很大。 Firework教程http://video.banma.com/fireworks2004/ PS:只要是想從事設計工作,其實最關鍵是基礎,包括圖形,色彩等等,這些是基礎,但是很重要。 我是學平面的,有時間多交流啊

6,英語標志的設計理念感想

英文字母logo設計心得 : 01. 了解你的目標受眾 好的標志設計不僅需要讓你的作品顯得富及創(chuàng)意及好看,它還需要能夠與受眾產(chǎn)生品牌信息的溝通。所以在標志設計的第一步,你需要先收集資料了解相關的信息。 在這一早期階段,建議讓客戶與你一起探討。你對他們品牌的想法可能與他們對自己的品牌想法是不一致的,所以關于品牌的信息都需要先厘清才能進行下一步具體的設計。 02. 將書反過來看! 仍然感覺沒有靈感?作為一個標志設計人員,你可能身邊有很多一些標志匯集的書籍,你已經(jīng)翻過多遍來尋找靈感了,但你可能從來沒有試過將書倒置反過來看。試一下,或許你會有全新的發(fā)現(xiàn)! 03. 深入了解客戶的品牌歷史 對客戶以前所使用過的標志設計逐一加以檢視,然后問自己,這些標志有哪些地方是不能傳達現(xiàn)有品牌的? 特別對于一些具有悠久歷史的公司,這個過程非常有趣。你可以時光倒流回到過去,對于一些強調(diào)品牌傳承的客戶來說,你或許可以在最初的標志中通過融入一些新的想法從而使標志產(chǎn)生質(zhì)的改變。這樣,即使最后呈現(xiàn)給世人的是一個新的作品,但在品牌中卻有著延續(xù)的血統(tǒng)。 04.保存所有你做過的草圖 舊的草圖可以成為新的靈感來源。在標志的設計過程中,你可能是畫了很多草圖,最后才從中選擇一個或多個來進行深化。不要將那些沒有選擇的早期草稿扔掉,他們可是一個非常有價值的資源庫。因為早期的一些作品或許對你當時的客戶不適合,但可能對另一個客戶卻是合適的。你可以時常翻看這些早期的草圖,或許會發(fā)現(xiàn)新的靈感,而它最后可能會通過一些新的調(diào)整或演變變成你一直在尋找的新標志。 這些草圖或客戶沒有最終選擇的標志(包括鉛筆畫的或者在電腦中設計的),可以進行歸類整理,以便下次在設計相關標志時可以輕易找出來。 05、不要刻意模仿某人的風格 在剛涉足設計領域的時候,我們往往有自己所崇拜的偶像,或有自己的某些興趣偏好,這有時會讓我們在設計中會有意無意地想去模仿。實話說,“模仿”本質(zhì)上是你不想開動腦筋,希望以這種偷懶的方式來解決一個創(chuàng)意問題,而且每個標志設計的項目的背景可能都不太一樣,單一的模仿會很容易讓自己無路可退。 06. 不要讓客戶主導設計 “標志應該形象”及“標志應該讓人印象深刻”這些要求是客戶最喜歡說,但你不能讓客戶牽著你的鼻子走。對于任何委托的設計,你應該讓你的客戶的期望值是處于一個可實現(xiàn)的范圍內(nèi),并且讓客戶知道你的作品是準備傳達什么意思。僅僅將標志設計得形象及難忘,這不是標志設計的套路——這世界上有很多讓人印象深刻的東西,但不見得都是什么好東西。 07. 在網(wǎng)上進行搜索 你可以在一些匯集標志的網(wǎng)站中進行搜索,而最簡單的,你也可以直接在GOOGLE上的圖片搜索欄里搜索。但你需要知道什么時候要停手??梢赃@樣說,你搜索10個你認可或不認可的相關標志勝過你漫無目的的搜索50個標志。 如果你仍然毫無靈感,可以嘗試在字典中查找一些關鍵詞,或者在圖片搜索網(wǎng)站中搜索一下相關的主題。如果你有畫草圖的習慣,可以翻看曾經(jīng)畫過的草圖,在以前的草圖中會有一些你當時可能沒有的想法,這或許是你解決問題的第一步。
你說呢...

7,設計的靈感來源哪

設計靈感來源于生活 不要常呆在電腦旁 要出去走走看看 眼界闊展開來 就會知道原來設計的東西有那些不足了
這個我覺得我可以分享一下我的一些思路吧,因為我也是剛畢業(yè)不久做設計的我大學學的是動漫專業(yè)畢業(yè)之后留在了二線城市,選擇了我喜歡的平面設計專業(yè),很多人不看好,覺得現(xiàn)在動漫多火啊,你應該去大城市就業(yè)還是高薪,聽了太多的人對我說這樣的話了,但是我還是選擇了我喜歡行業(yè),我覺得只有選擇自己喜歡熱愛的東西才能做出有靈魂的作品。1.首先就是要熱愛如果你一作圖就頭疼坐不住,怕麻煩那我還是勸你別做這個了,因為做設計本來就是一件需要思考是事情,你都坐不住沒耐心,怎么可能做出有創(chuàng)意的作品。如果你熱愛一件事情,你就不會覺得它很困難,就像打游戲一樣,總想著快點到下一關早日通關。你會時刻的想著它,慢慢的成為你生活的一部分,隨處可見的形狀logo都可以成為你日后創(chuàng)作的素材靈感,從生活中發(fā)現(xiàn)這些元素,不需要刻意的記住,有印象就好,這樣也不會很累,積累的多了,你就有源源不斷的靈感了,當然,如果你有一點興趣的話也不要放棄,慢慢的培養(yǎng)自己的興趣,讓它生根發(fā)芽。2.多積累素材,但要學會斷舍離。做設計哪能沒有素材,素材就是你的武器,所以一定要多積累多看現(xiàn)在流行的元素,積累素材就是一個學習的過程,見識的多了腦子里就有東西了。先按照自己喜歡的素材收藏,在看看別人市面上的流行元素是什么樣子的,就知道自己的審美不足在哪里了。慢慢的提高自己的審美,但是要不斷更新自己的素材庫,這樣你就能看到自己的審美提高的過程了,學會斷舍離把之前的素材學會舍棄,更新自己的審美。3.多看好的作品,提高審美看大量欣賞別人的作品,尤其是優(yōu)秀作品,培養(yǎng)藝術鑒賞能力,這對于提高設計水平是必須的。看的時候不要走馬觀花,需要結(jié)合專業(yè)知識邊看邊想,仔細研究作品中值得學習的地方。看的多了呢,你腦子里就有印象了,美丑的界定每個人是不相同,但是美的東西是大家都喜歡追求的,看多了大師的作品,思維價值觀變了,做出來的東西也就不一樣了。4.學會觀察,保持童心多聯(lián)想當我們還是孩子般的時候,對這個世界充滿了好奇,遇到問題都要問幾個為什么,還喜歡畫一些天馬行空的東西,永遠都有一顆好奇心,其實這就是創(chuàng)造力的來源。可是越長大好像思維都比較固化了,對事物的理解也慢慢的固定了,人也有惰性,不愿意打破自己的認知,不愿意接受新鮮事物,這樣怎么會有創(chuàng)新。所以要保持自己的好奇心,要鍛煉接受新鮮事物的能力,學會聯(lián)想轉(zhuǎn)化為新的東西這就是創(chuàng)新,靈感的來源啊。有人會覺得長期這么思考下去會很累很累,事實上是不會的,時間長了大腦不僅不會累,反而會越來越靈活,這就會成為一種樂趣,會停不住止不住的去想,不由自主的想。如果有了這些何愁沒有靈感呢?5.要通過一切方式提高自己觸類旁通,厚積薄發(fā),不僅要對自己的專業(yè)領域了如指掌,同時也要具備多方面的知識,對專業(yè)以外的東西也要適當?shù)牧私?,像?jīng)濟、文學、歷史、哲學、人文科學等,同時培養(yǎng)多方面的興趣。就拿一個logo來說,要用簡單線條表達出其品牌背后深刻的內(nèi)涵和宣傳作用,需要設計師強大的知識體系作為支撐。還要做一個熱愛生活的人,比如音樂、運動、攝影、甚至烹飪美食,娛樂節(jié)目、電影、旅游、游戲等都對靈感的激發(fā)有很大的幫助。一場話劇,一首瑜伽音樂,一場雨,一朵花,甚至一個“百家講壇”的講座,都會成為你設計的靈感源泉。真正有靈魂的設計, 靈感都是源于自然靈感來源于生活,所以我們要用生活來培養(yǎng)我們的靈感。
藝術來源于生活,高于生活。 設計也是一樣的。 一個好的設計師 首先要具備的條件是 熱愛生活,喜歡觀察事物 。 給你舉一個例子,你知道古希臘三大柱式嗎?其中一個柱式 科林斯柱式 它的來源是雅典雕刻家卡利馬斯無意中發(fā)現(xiàn)一個草編的籃子,里面是一個來自科林斯的貧窮女孩僅有的家當,女孩已經(jīng)悲慘的死去了。這個籃子被一塊扳子或屋頂?shù)拇u瓦覆蓋著,爵床葉在籃子周圍生長,懸垂部分呈卷曲狀。卡利馬斯為這種迷人而簡單的組合所感動,隨即繪成素描,然后刻在石頭上。 你說,他的靈感來源是不是生活?之所以說他高于生活,是由于他加入了很多設計者的情感。 這就是我的看法希望對你有幫助^_^
熱文