漸暈系數(shù)為0.5的視場角(漸暈系數(shù)與視覺放大率)

1. 漸暈系數(shù)為0.5的視場角

1. 漸暈系數(shù)為0.5的視場角

一個光學系統(tǒng)除了要考慮高斯光學的有關問題,諸如物像共軛位置、放大率、轉像和轉折光路等以外,還需考慮成像范圍的大小、成像光束孔徑角的大小、成像波段的寬窄以及像的清晰度和照度等一系列問題。

滿足一系列要求的實際光學系統(tǒng)往往不是幾個透鏡的簡單組合,而由一系列透鏡、曲面反射鏡、平面鏡、反射棱鏡和分劃板等多種光學零件組成,并且要通過合理設置光闌、精細校正像差和恰當確定光學零件的橫向尺寸等手段才能得到合乎需要的高質量系統(tǒng)。

光學系統(tǒng)的各個光學零件都由各自的鏡框限定其通光孔,絕大多數(shù)情況下是圓孔。有時還在系統(tǒng)中加入固定的或可變的專設光孔。在所有這些光孔中,一定有一個光孔起著限制軸上點成像光束孔徑角的作用;另外有一個光孔起著限制成像范圍的作用。這樣的光孔稱為光闌:前者稱孔徑光闌或有效光闌;后者稱視場光闌。任何光學系統(tǒng)必定存在這樣二個光闌。在目視光學系統(tǒng)中,眼睛的瞳孔也必須作為系統(tǒng)的一個光孔來考慮。

孔徑光闌在光學系統(tǒng)中的位置與很多因素有關。在某些系統(tǒng)中有特定的要求,例如,目視光學系統(tǒng)一定要使出射光瞳位于目鏡之外,以便眼睛的瞳孔能與之重合;遠心系統(tǒng)中應使孔徑光闌位于焦點上。此外,孔徑光闌的位置還與像差校正和系統(tǒng)各光學零件的橫向尺寸有關,應在設計時合理確定。

視場光闌是光學系統(tǒng)中決定其成像范圍的一個光孔。在有中間實像平面的系統(tǒng)(例如開普勒望遠鏡和顯微鏡)和有實像平面的系統(tǒng)(例如攝影系統(tǒng))中,視場光闌都設置在這種像平面上。視場光闌被其前面的光學零件在物空間中所成的像稱為入射窗,它對入射光瞳中心所張的角度是所有光孔像中最小者,這個角度稱為視場角。同樣,視場光闌被其后面的光學零件在像空間所成的像稱為出射窗。

入射窗、視場光闌和出射窗也是共軛的。當視場光闌設置在實像平面或中間實像平面上時,入射窗和出射窗分別與物平面和像平面重合,此時視場有明晰的邊界。在無實像或中間實像平面的場合,例如眼睛通過放大鏡或伽利略望遠鏡觀察時,系統(tǒng)中也總有一個零件,它的通光孔徑起著限制視場的作用,上述二情況中,放大鏡本身孔徑和望遠鏡物鏡的孔徑就是決定可見視場范圍的視場光闌。顯然,此時入射窗不與物平面重合,無明晰的視場邊界。

在理想情況下,軸上點和軸外點的光束都受孔徑光闌的限制,有基本相同的光束孔徑角,如果視場不太大,整個視場的像面照度基本均勻。然而在實際光學系統(tǒng)中,軸外點成像光束往往受其他光學零件通光孔的限制,結果是軸外點的光束孔徑角比軸上點的小得多。這是因為要使軸外點也以充滿入射光瞳的光束成像時,那些遠離孔徑光闌的透鏡需要有相當大的直徑,并且對全孔徑軸外光束校正像差也非常困難。

因此,為了改善軸外點的成像質量、也為了光學零件的橫向尺寸不特別大,常用適當減小某幾個透鏡直徑的方法來對軸外光束作必要的限制。這種軸外點發(fā)出充滿入射光瞳的光束被某些光學零件部分攔截而不能全部通過光學系統(tǒng)的現(xiàn)象,稱為光束漸暈。

物點的成像光束是一個以物點為頂點,以入射光瞳為底的空間光錐。此光束經(jīng)過光學系統(tǒng)以后,其結構會發(fā)生變化,對于軸對稱光學系統(tǒng)(絕大多數(shù)系統(tǒng)屬這一類),軸上點光束總具有對稱性質,但軸外點光束經(jīng)系統(tǒng)后失去對稱。為便于了解這種光束的結構,通常取其二個特征面上的平面光束來進行描述。

子午平面、子午光束  包含軸外物點和光軸的平面稱為子午平面。由于光學系統(tǒng)的軸對稱性質,軸外物點總可取在作圖平面上,即紙平面就是子午平面。位于子午平面上的光束稱為子午光束。顯然,主光線一定是子午光束中的一條光線。

弧矢平面、弧矢光束  包含主光線并與子午平面垂直的平面稱為弧矢平面。位于弧矢平面上的光束稱為弧矢光束。顯然,主光線就是子午平面與弧矢平面的交線。由于主光線要經(jīng)系統(tǒng)各個表面的折射、反射而改變其方向,所以,弧矢平面也逐面發(fā)生變化而不是一個統(tǒng)一的平面。

由于光學系統(tǒng)的軸對稱性,軸上點光束無需區(qū)分子午光束與弧矢光束,軸外點光束則一定是對子午平面對稱的。

透鏡(或透鏡組)所成的像與原物面貌不是準確相似的現(xiàn)象。由于物點發(fā)出的光線與透鏡主軸交角太大,離軸較遠或透鏡材料的折射率隨光的波長而變等原因造成。像差大小反映成像品質的優(yōu)劣。像差主要有7種;對單色光有5種,即球差、彗差、像散和像面彎曲及畸變。對于復色光還有兩種色差,即軸向色差和垂軸色差。盡量消除或減少這些像差是設計光具組的一項重要任務。

2. 漸暈系數(shù)與視覺放大率

2. 漸暈系數(shù)與視覺放大率

是指在光學系統(tǒng)中,當遠離光軸的物點成像時,由于光闌的存在,使能夠到達像面上的光束逐漸變得窄小起來,結果使離軸的像點逐漸變暗,這個過程叫做漸暈效應。為了使像平面內(nèi)視場邊界清晰,可以把視場光闌放在物平面、物的中間實像位置或像平面上。

3. 漸暈時的最大視場角

面漸暈系數(shù)=軸外點光束在入瞳上的截面積/入瞳面積

線漸暈系數(shù)=軸外點光束在入瞳上的高度/入瞳直徑

漸暈是離軸越遠( 越接近最大視場) 的光線經(jīng)過光學系統(tǒng)的有效孔徑闌越小,所以越離軸的光線在離軸的像面上的光強度就越弱,而形成影像由中心軸向離軸暈開。簡單來說,就是軸外光束被攔截的現(xiàn)象稱為“漸暈”。

4. 日暈半徑視角是什么意思

叫日暈吧,據(jù)說是要下大雨的征兆,網(wǎng)上查了一下,果然如此 日暈和月暈 太陽或月亮周圍出現(xiàn)的這種光圈叫“暈”,有的地方,人們叫它“枷”。太陽周圍出現(xiàn)的光圈叫“日暈”,月亮周圍出現(xiàn)的光圈叫“月暈”。 高空有時會出現(xiàn)一種卷層云,這種云白色半透明,有時像一層薄紗,有時像一團團亂絲,由一些形狀不同的細小冰晶組成。

當光線透過這些小冰晶的時候,各種光線折射和反射的程度有大有小,改變了它的方向。

在太陽周圍同一圓周上的冰晶,都能把同一種顏色的光折射射到我們的眼睛里來,各個方向的光點連起來,就形成一個內(nèi)紅外紫的暈圈了。

陽光比較強的時候,能看到兩三種顏色;陽光比較弱的時候,只能見到白色。由于月光比較淡弱,看到的月暈,往往只是白色。 出現(xiàn)暈的時候,一般沒什么風,天空飄浮著薄云。 暈的出現(xiàn),預示著天氣要有變化。因為形成暈的卷層云是一種降雨云系的前部,接著會出現(xiàn)高積云和高層云,再發(fā)展成雨層云,就要下雨了,而且常伴有大風。

一般日暈下雨的可能性大,月暈多是刮風 。 日暈和月暈 在天氣變化以前,我們有時會在太陽或月亮的周圍,看到一個甚至兩個以上的彩色或白色光圈,而且太陽光和月亮光也似乎暗淡了許多。 這是怎么回事?

我們把太陽或月亮周圍出現(xiàn)的這種光圈叫“暈”。太陽周圍出現(xiàn)的光圈叫“日暈”,月亮周圍出現(xiàn)的光圈叫“月暈”。

這是一種比較奇特的氣象現(xiàn)象。暈圈的顏色一般是內(nèi)紅外紫的。 日暈或月暈的出現(xiàn),往往預示著天氣要有一定的變化。一般日暈預示下雨的可能性大,而月暈多預示著要刮風。所以,民間有這樣一句諺語:“日暈三更雨,月暈午時風”。

5. 50%漸暈時,視場大小

光學成像

利用折射、反射等手段將物的信息再現(xiàn)。成像是幾何光學研究的核心問題之一。

實像與虛像、實物與虛物

1,物和像都是由一系列的點構成的,物點和像點一一對應。

2,實物、實像的意義在于有光線實際發(fā)自或通過該點,而虛物、虛像僅僅是由光的直線傳播性質給人眼造成的一種錯覺,實際上并沒有光線經(jīng)過該點。

3,物和像具有相對性,虛實之間也可以進行轉換。

等光程面和嚴格成像

理想成像的基本要求是滿足同心光束的不變性,并且從整個物和像的對應關系看,還必須要滿足物像間的相似性。

空間上各個點之間的相互位置要一一對應,同時每一對物像點的顏色要一一對應。

要求成像的光學系統(tǒng)不產(chǎn)生畸變,沒有像差、色差等。

理想光具組是嚴格成像的必要條件。

投影儀

投影儀的結構

投影儀的關鍵參數(shù)

亮度:家用一般 2000-3000 ANSI 流明(輻射光學部分細講)

標準分辨率(真實分辨率或物理分辨率)

對比度:明暗區(qū)域最亮的白色和最暗的黑色之間 的不同亮度層級的測量(人眼一般接近2000:1)

投射比:投影距離D / 畫面寬度W。(越小說明在相同距離下,投射的畫面越大) 計算投影和幕布大小、距離之間的最佳關系。

投射比一般在1.5-1.9之間,小于1時一般稱為短焦鏡頭,小于0.6稱為超短焦。投影幕布一般用對角線的英寸數(shù)來標識,需要根據(jù)長寬比進行折算。

關于投影的幕布選擇

玻珠幕, 表面增加了光學晶體玻璃球的涂層。特點是畫面有鮮明的焦點感和活力,增益高、視角小。而最大的特點是“光線回歸性”,即反射光線沿入 射光線的方向返回,這也是增益高的一個原因,對光線有一定的“收集”效果。

白塑幕,直接采用粗白紋面料,不做表面處理。特點是能把投影機的性能,原原本本的表現(xiàn)出來, 不加修飾,增益低、視角很大、顏色自然。

照相機

照相機的最簡結構—箱式照相機

特點:無反光鏡,直接取景對焦。

缺點:早先對焦慢,現(xiàn)代數(shù)碼無反相機(微單)對焦速度可達0.06秒以內(nèi)(sony a6000)!

雙鏡頭反光照相機( “雙反” Twin-Lens Reflex-TLR)

特點:兩個鏡頭,上面的鏡頭通過固定的反光鏡負責取景聚焦,與下面鏡頭聯(lián)動;下面的鏡頭負責將影像傳送到膠片上。

缺點:體積較大,操作不便,更換鏡頭時 需要兩個一起更換。

單鏡頭反光照相機

特點:(1)五棱鏡、(2)反光板。幾乎 完美解決了“所見即所得”的問題。

缺點:(1)活動式反光板使相機體積增大;(2)反光板開啟的振動、機械切換時間等 影響相機的性能。

單反到無反的輪回

照相機的幅面與視角

照相機鏡頭的焦距與視場角

照相機鏡頭的焦距與像的大小

焦距越長,像越大(在固定大小的底片上所能收集的圖像比例越小, 與視場角的縮小相對應)

鏡頭的焦距決定了視場,也就是鏡頭能夠拍到多“寬”的畫面。如果光線的交 點離傳感器比較近的情況。

這會讓被攝體的成像較小,反之則會較大。因此, 短焦距會產(chǎn)生較寬的視場——這就是短焦距鏡頭被稱作“廣角”鏡頭的原因。

反之也成立:長焦距產(chǎn)生較窄的視場,這類鏡頭被稱作“長焦”鏡頭。

照相機鏡頭的焦距與縱向間隔

短焦距,縱向間隔大 ,長焦距,縱向間隔小。

鏡頭的視場與像場

標準鏡頭的焦距以相機成像面的畫 幅對角線長度為準,當鏡頭焦距接近某 類相機成像面的畫幅對角線長度時被稱 為該類相機的標準焦距鏡頭,簡稱標準 鏡頭或標頭。

標準焦距鏡頭的視角約50° ,焦距 通常為45-55mm,畫面透視關系類似 于人眼所感覺到的透視關系,拍攝效果 比較平實。是最基本的攝影鏡頭。

照相機的快門—光闌

光闌的定義:對光具組成像時的光束孔徑、成像點偏離光軸的范圍加以限制的透 鏡邊框、框架或特別設置的帶孔屏障。

光闌是球面光具組近似成像的必然要求。孔徑光闌(aperture diaphragm):決定軸上物點通過光具組光束孔徑的光闌稱為 孔徑光闌或有效光闌。

被孔徑光闌所限制的物、像方成像光束的張角分別叫做入 射孔徑角和出射孔徑角??讖焦怅@是軸上物點傍軸條件的要求。

入射光瞳(pupil)和出射光瞳:孔徑光闌在物方和像方的共軛。

孔徑光闌和光瞳是對特定共軛物、像點而言的,不同的共軛點可以有不同的孔徑光闌和光瞳。

主光線:物、像共軛光束中,與通過入射光瞳和出射光瞳中心光線共軛的光線。

視場光闌(field diaphragm):決定軸外物點的主光線能否通過光具組的光闌。恰好能通過光具組主光線與光軸在物方和像方的夾角叫做入射視場角和出射視場角。視場光闌是軸外物點 傍軸條件的要求。

入射窗(window)和出射窗:視場光闌在物方像方的共軛。

漸暈:當物點逐漸遠離光軸時,參與成像的光線逐漸減少,導致圖像逐漸昏暗, 稱作漸暈。當入射窗就在物平面上時,漸暈將不出現(xiàn)。

6. 半漸暈視場角怎么算

大學作業(yè)題么。。

7. 漸暈系數(shù)為0.5的視場角是什么情況

你好,百夫長來回答你的問題

如何使用瞄準鏡?

瞄準鏡主要分為以下三大類:望遠式瞄準鏡(Telescopic sight)、準直式瞄準鏡(Collimating optical sight)、反射式瞄準鏡(Reflex sight)。其中以望遠式瞄準鏡和反射式瞄準鏡最為流行。上述兩類瞄準鏡主要在白天使用,因此又被統(tǒng)稱為白光瞄準鏡(day scope/sight),另外還有供夜間瞄準用的夜視瞄準鏡(night scope/sight),是在上述兩類瞄準鏡上加上夜視裝置,而按夜視裝置的種類,又可分為微光瞄準鏡、紅外瞄準鏡(又可細分為主動紅外和熱成像兩 類)。

光學瞄準鏡的最主要功能是使用光學透鏡成像,將目標影像和瞄準線重疊在同一個聚焦平面上,即使眼睛稍有偏移也不會影響瞄準點。通常光學瞄準鏡可以放大影像倍數(shù),也有不放大倍數(shù)的。而可放大倍數(shù)的瞄準鏡又可分固定倍數(shù)或可調(diào)倍數(shù)兩類,如4x28指的是物鏡直徑28公厘,固定放大倍率4倍的瞄準鏡,3-9x40則是物鏡40公厘,可調(diào)整放大倍率從3倍到9倍的瞄準鏡。

變倍瞄具在目鏡的鏡筒上標有刻度,拿2-6倍來說,通常會標有2、 3、 4、 5、 6 這些倍率的定位點,可以旋轉目鏡上的三角圖形定位刻度對準相應數(shù)字刻度即可,但不同距離上的物體在一些倍率上會視物模糊,所以并不是非得將三角定位刻度準確標定在數(shù)字上,只要視物清晰即可。

位于正上方的是距離補償旋鈕,位于右側的是風偏旋鈕。

上方的旋鈕有一箭頭標有“up”,也就是順著箭頭方向旋轉彈著點會向上移動,比如5發(fā)射擊,彈著點均在十字中心下方,你可以朝“up”方向旋轉,不斷調(diào)整這樣再次射擊彈著點會漸漸與十字線中心水平線重合。

右側旋鈕有一箭頭標有“L”這個就是順著箭頭方向旋轉,彈著點會向左修正,同樣比如五發(fā)一組射擊,彈著點偏十字線中心右側,可以向“L”方向旋轉,這樣彈著點會漸漸向十字線垂直線方向靠攏。

百夫長答題完畢,抱拳致敬!

8. 漸暈系數(shù)與視場角關系

1. 燈具效率: 燈具輸出的總光通量與燈具內(nèi)所有光源發(fā)射出的總光通量之比,一般用百分數(shù)表示。

2. 燈具的配光或光強分布 (distribution of luminous intensity): 用曲線或表格表示燈具在空間各方向的光輸出強度分布值稱為燈具的配光曲線或光分布曲線,它是表征燈具的重要特性參數(shù)。

3. ·眩光 (glare): 在一個照明環(huán)境中,當某光源或物體的亮度比眼睛已適應的亮度大得多時,人就會有眩目或耀眼的感覺,此種現(xiàn)象,稱為眩光。

眩光會造成不舒適或(和)可見度下降。前者稱為不舒適眩光( discomfort glare ),后者稱為失能眩光( disability glare )。

不舒適眩光和失能眩光,都有直接和間接之分。直接眩光是由觀察者視場中的明亮和發(fā)光體(如光源發(fā)出的光或燈具輸出的光)引起的,而觀察者在光澤的表面中看到發(fā)光體的像(如建筑物大廳光滑的大理石地面反射的強烈燈影)時,則會產(chǎn)生間接眩光。輕微的眩光使人心神煩亂,嚴重的眩光則使人深感不舒適。所以在各種環(huán)境照明中,必須考慮如何避免眩光的產(chǎn)生。

4. 平均照度( average illuminance ): 規(guī)定照明表面上的照度平均值。

5.水平面照度 (horizontal illuminance): 水平面上一點所接受的照度值。

6. 垂直面照度 (vertical illuminance): 垂直面上一點所接受的照度值。

7.照度均勻度 (uniformity ratio of illuminance ):規(guī)定的照明表面上的最小照度與平均照度之比。

8 .單位面積功率( power per unit area ):單位被照面積上所安裝燈具的功率,單位為 w/m 2 。它是表征能耗的重要指標。

9.維護系數(shù)( maintenance factor ) :燈具在使用一定周期后,在規(guī)定表面上的平均照度與該燈具在相同條件下新安裝時在規(guī)定表面上所得到的平均照度之比。

10.燈具間距 (spacing of luminaire)相鄰燈具的中心線間的距離。

11.燈具安裝高度 (mounting height of luminaire) 燈具底部與地面的距離。

12.燈具距高比 (spacing height ratio of luminaire)燈具的間距與燈具計算高度之比。

13.室空間比 (room cavity ratio)表征房間幾何形狀的數(shù)值。

其計算公式為:

rcr=5h(l + w)/l · w

rcr — 室空間比

l — 房間長度

w — 房間寬度

h — 燈具計算高度

9. 漸暈系數(shù)定義

10倍雙目望遠鏡,要求:全視場: 6° ;出瞳直徑:d=4.0,鏡目距:p=10.5 ;分辨率:a=6’’;漸暈系數(shù):k=0.6;棱鏡的出射面與分劃板之間的距離:a=28.3 ;棱鏡:別漢屋脊棱鏡;材料:BAK7;目鏡:2-25對于本次儀器零件設計的要求是1:雙鏡筒之間可以調(diào)節(jié)距離,調(diào)節(jié)范圍56~72mm2:右眼目鏡可以調(diào)節(jié)視度,調(diào)節(jié)距離3:透鏡間空氣間隔公差 mm4:透鏡裝調(diào)光軸偏心 (角分)5:添加平移轉向裝置

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