大名傳,誰(shuí)知道大名傳

1,誰(shuí)知道大名傳

……那就請(qǐng)也不要關(guān)注其它殺。反正都是殺。
10L,宿命也是個(gè)偏殺類(lèi)的桌游,入前請(qǐng)自重
對(duì)某殺厭惡了去試試別的唄5000對(duì)好桌游等著你

誰(shuí)知道大名傳

2,誰(shuí)能詳細(xì)的介紹一下桌游大名傳

   大名傳1+6《大名傳》是一款以Bang!為原型,融入日本戰(zhàn)國(guó)題材的角色扮演殺人卡牌游戲。   織田信長(zhǎng)、武田信玄、服部半藏等戰(zhàn)國(guó)名將都將逐一登場(chǎng)。   設(shè)計(jì)師:Michael   插畫(huà)師:巴薩小馬    本多忠勝平面師:鋸齒    出品公司:豐臣文化 大名傳八個(gè)包  首發(fā)日期為2011年1月1日,首發(fā)共計(jì)8個(gè)包:   1. 基礎(chǔ)包:含有20名武將,及基本游戲卡牌基礎(chǔ)包面向的是從未接觸過(guò)桌游的玩家,因此設(shè)計(jì)原則是簡(jiǎn)單有趣易上手;   2. 赤擴(kuò):“赤”是《大名傳》普牌擴(kuò)展包“赤橙黃綠青藍(lán)紫”系列的第一個(gè)擴(kuò)展包,內(nèi)含28張普通游戲卡牌,殺、閃、酒。普擴(kuò)的設(shè)計(jì)主要是為了隨著擴(kuò)展包的豐富而增加相應(yīng)的普通游戲卡牌,用以調(diào)節(jié)游戲的節(jié)奏,玩家可以自行調(diào)節(jié)。首發(fā)的擴(kuò)展包中建議增加一個(gè)赤包即可;   3. 臨:武將擴(kuò)展包,含有10名武將武將擴(kuò)展包共計(jì)九個(gè),以忍術(shù)九字真言 “臨兵斗者皆陣列在前” 命名;   4. 天:忍術(shù)擴(kuò)展包,內(nèi)含9種25張忍術(shù)卡忍術(shù)擴(kuò)展包共計(jì)四個(gè),以“天雷地火”命名;   5. 雷:“雷”是《大名傳》忍術(shù)擴(kuò)展包“天雷地火”系列的第二個(gè)擴(kuò)展包,內(nèi)含9種忍術(shù)技、25張游戲卡牌。忍者及忍術(shù)是日本戰(zhàn)國(guó)的特色,忍術(shù)擴(kuò)展系列可以讓玩家不知不覺(jué)的融入到游戲背景中去,體驗(yàn)日本戰(zhàn)國(guó)的文化;   6. 爾:“爾”是《大名傳》身份擴(kuò)展包“爾虞我詐”系列的第一個(gè)擴(kuò)展包,內(nèi)含5種主公身份技,可以讓主公更加的如魚(yú)得水、更好的運(yùn)籌帷幄;   7. 3V3擴(kuò)展包:“3V3”是《大名傳》的游戲類(lèi)型擴(kuò)展包,3V3模式相對(duì)身份模式較為高端,它需要玩家非常熟悉游戲,方能在3V3中游刃有余,否則便會(huì)不知所措、不知所謂直至被對(duì)手弄得不知所蹤,死的很難看?!安慌律褚粯拥膶?duì)手,就怕豬一樣的隊(duì)友”,在3V3中體現(xiàn)得淋漓盡致;   8. 戰(zhàn)場(chǎng)版擴(kuò)展包:游戲模式的擴(kuò)展。 《大名傳》創(chuàng)新元素簡(jiǎn)介之一  在《大名傳》中技能有如下幾種:   普通技——無(wú)標(biāo)記,僅普通技無(wú)標(biāo)記   限制技——限每回合使用一次   封印技——限每局使用一次   被動(dòng)技——自動(dòng)發(fā)動(dòng)的技能,或者理解為始終處于發(fā)動(dòng)狀態(tài)的技能。無(wú)法被封鎖,僅被動(dòng)技無(wú)法被封鎖 下面說(shuō)明《大名傳》的創(chuàng)新元素之一 ——武將技之封鎖:   封鎖武將技是通過(guò)“麻痹”這張忍術(shù)卡牌來(lái)實(shí)現(xiàn)的,在雷擴(kuò)中出現(xiàn)

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