龍嘴巴里的珠子什么顏色,吳邪從女尸嘴中拿出的珠子是什么顏色的

1,吳邪從女尸嘴中拿出的珠子是什么顏色的

魯王宮內(nèi)部分么,女尸嘴里拿出來的不是珠子是鑰匙,好像是和旁邊躺著的青眼狐尸手里拿的魯班盒子是配套的,如果用鑰匙開盒子,好像有機關(guān)啥的。
你好!他拿的是鑰匙不是珠子……僅代表個人觀點,不喜勿噴,謝謝。
鑰匙

吳邪從女尸嘴中拿出的珠子是什么顏色的

2,龍嘴含著啥顏色珠子好

龍嘴里含的珠子是金色的,顏色好。

龍嘴含著啥顏色珠子好

3,QQ龍珠怎么玩

鼠標左鍵將龍嘴里的珠子發(fā)射出去,右鍵將龍嘴里的珠子和下一個顏色的珠子交換,再按一次又換回來。 把珠子打入到龍珠的隊列里,3個或3個以上相同顏色的珠子就會消去,消去珠子會有加分,加分后地圖右上角的百分比就會增長,到100%時就算勝利。如果對手先達到100%或自己的珠子掉進骷髏嘴里就失敗了,當然如果雙方都進洞,誰完成的百分比高誰獲勝。組隊的規(guī)則一樣。
對準中間發(fā)射

QQ龍珠怎么玩

4,金龍嘴巴里面吐出來紅珠子

2000÷(4+3+2+1) =2000÷10 =200(組) 商是200,沒有余數(shù),說明第2000顆龍珠是200組的最后一個,是白珠. 答:從龍嘴里吐出的第2000顆龍珠是白珠. 故選:D.

5,QQ龍珠怎么算分

操作:鼠標左鍵將龍嘴里的珠子發(fā)射出去,右鍵將龍嘴里的珠子和下一個顏色的珠子交換,再按一次又換回來。 規(guī)則:把珠子打入到龍珠的隊列里,3個或3個以上相同顏色的珠子就會消去,消去珠子會有加分,加分后地圖右上角的百分比就會增長,到100%時就算勝利。如果對手先達到100%或自己的珠子掉進骷髏嘴里就失敗了,當然如果雙方都進洞,誰完成的百分比高誰獲勝。組隊的規(guī)則一樣。 技巧: 1.速度。新手可以先在新手場練練速度,打球時目光最好不要聚焦在一點,用余光找到相同顏色的球的大概位置,把球發(fā)射出去,這樣玩幾千盤,速度就很快了。這樣和一些小龍玩應(yīng)該是勝多輸少了。 2.小連鎖。當某個顏色的球被消去,隊列會形成缺口,如果缺口兩側(cè)的珠子顏色相同,它們會相吸把缺口封上,這時如果相吸的球數(shù)達到3個以上,就會消去,又形成缺口,以此類推,這種情況就叫做連鎖,連鎖會加不少的分數(shù),連鎖越大加分越多。這樣,我們可以以某種顏色的球為中心,在它兩邊碼上對稱的顏色的球,然后再打中心球,形成連鎖,開始的時候可以只做出3-4的連鎖,這樣反復(fù)幾次,很快就能勝利。 3.大連鎖。大連鎖就是連鎖數(shù)很大,通常100分場6-7連鎖就能取勝,這種方法需要在小連鎖的基礎(chǔ)上多多練習,因為碼連鎖學(xué)要一段時間,所以開始得不到分,但是連鎖一旦發(fā)動,可謂是一擊必殺,可是如果連鎖還未發(fā)動,對手就勝利了,損失也是非常慘重的。做大連鎖運氣也很重要,如果連鎖的部分有球變成了炸彈,會是很讓人煩心的事情。所以做大連鎖的玩家之間的較量是十分激烈刺激的,往往因為一點點的失誤,而導(dǎo)致毀滅的結(jié)局。 關(guān)于道具: 游戲時地圖上會出現(xiàn)金幣,用球擊中后就得到一個道具,道具可以給對方使用也可以給自己使用。許多做大連鎖的玩家最痛恨別人給自己使用道具,特別是變色,好不容易做的連鎖瞬間發(fā)生變化。使用道具的玩家被踢、挨罵、被加入黑名單,如果是大龍,很可能會遭到其他家族的追殺?。∷缘谰哌€是不要給別人使用,自己留著救命使,或是打連擊用吧(連擊多會使最后的得分增加哦)! 珠子隊列中有的球會變成忍者鏢狀,消去后系統(tǒng)會給對手發(fā)道具,這也會引起一些爭端。 我玩龍珠有半年的時間了,在這之前我玩祖瑪玩了一段時間,所以開始玩龍珠時速度還可以。升到黃金龍后才開始練連鎖,開始經(jīng)常被踩,練到北海冥龍時已經(jīng)能很輕松做7、8鎖了,現(xiàn)在是QQ龍了。因為一直在100分場玩,所以不會做很大的鎖,最多12鎖,現(xiàn)在準備在500分場待一段時間,練練做大連鎖。聽說3V3場高手巨多,可惜我家的網(wǎng)是網(wǎng)通的,進3V3好卡~~~~ 我被踩過,也踩過別人,別人扔我道具,我也還擊過,也曾經(jīng)追殺和被追殺過,我痛苦過,懊惱過,無奈過,不過更多的,我從中得到了許多快樂,交了許多朋友。在這里,我知道了人外有人,天外有天。在龍珠的世界里,也有友情、敵意,有無私的幫助,有恃強凌弱,有明爭有暗斗,有喜怒哀樂,有悲歡離合,簡單的一個游戲,投入了,也能感到人間百態(tài)。好了,這就是我玩QQ龍珠半年多來的一些體會,能與大家分享,我很快樂。
【目的】 防止珠子滾進骷髏陷阱,增加游戲得分。 【勝負判定】 游戲中玩家可以組隊,游戲的勝負以隊為單位。每個隊的分數(shù)是隊員的分數(shù)之和。每種房間有個獲勝分數(shù),例如100分,則哪個隊先得到100分就獲勝,其余的隊按得分多少排序。 游戲界面的左上角會顯示您當前得分占獲勝得分的百分比。 玩家強退、逃跑、斷線算失敗。 【消去】 通過龍頭射出珠子將軌道中的珠子形成同色三個或以上相連的狀態(tài)而消去,注意珠子的消去動作是由珠子的碰撞誘發(fā)的(龍頭射出碰撞,中間消去后首尾碰撞),假如沒有碰撞動作,就算三個同色相連也不會有消去產(chǎn)生。 【輔助】 除了通過龍頭射出珠子之外,還可通過各種各樣的道具來輔助玩家進行游戲。 連鎖:由一次消去行為引發(fā)的多次連鎖式的消去為連鎖,加分獎勵。 示例: 珠子的分布為 aa bb aa 此時對中間的bb射出b 形成 aa bbb aa 符合消去條件bbb消去 aa *** aa 此時兩旁的aa向中間靠攏形成 aaaa 符合消去條件,第二次消去發(fā)生,這樣的情況被稱為2連鎖 【連擊】 玩家連續(xù)打出的所有球都發(fā)生了“消去”,成為“連擊”,加分獎勵。 【穿越】 當“消去”動作產(chǎn)生時,消失的珠子會讓珠串產(chǎn)生短暫的斷層,如果玩家從斷層中射出珠子又產(chǎn)生了“消去”動作,這個動作會稱為“穿越” ,加分獎勵。 【獲得金幣】 畫面外圍會有隨機位置出現(xiàn)金幣,用球擊中后得到。 【計分器】 在游戲畫面中有一個計分器,顯示玩家完成的百分比,百分百時勝利。

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