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- 1,七八十塊錢的白酒有什么推薦的辦酒席用的
- 2,揚(yáng)州80元的酒水有哪些較好的
- 3,西鳳酒80元左右的那個糸列的好喝
- 4,過節(jié)送禮80元左右的酒什么樣的好家在縣城
- 5,80來快錢買什么酒
1,七八十塊錢的白酒有什么推薦的辦酒席用的
沱牌酒 3年窖藏 50度濃香型白酒你可以上鐵班子商城這個網(wǎng)站看看。
2,揚(yáng)州80元的酒水有哪些較好的
3,西鳳酒80元左右的那個糸列的好喝
柔順西鳳酒不錯 去年買88 現(xiàn)在貌似有點(diǎn)小漲價 你在百度搜 新西鳳酒商城 上面有打折
你好!以前的四星老窖西風(fēng)酒不錯,不過價格已經(jīng)漲了打字不易,采納哦!
4,過節(jié)送禮80元左右的酒什么樣的好家在縣城
洋河干紅
那要看你送給什么人了;一般都是看事做事的;
你好,肯定是皇朝干紅,很上檔次
年長的 送名酒同年的 送紅酒
5,80來快錢買什么酒
白酒,紅酒都有這個區(qū)網(wǎng)店看看吧比如我剛剛逛了的酒泉網(wǎng)網(wǎng)店里面80以下的白酒紅酒都有
等離子pxt是目前gf競速車中最快的車 一、車子數(shù)據(jù)——不盡人意 數(shù)據(jù)均從網(wǎng)上搜集,可能有偏差。。。 不廢話,都看l3的。。。 兩車的數(shù)據(jù)一樣的部分我就不寫了。。。 直線 雙加速 彎道 紅氣時長 藍(lán)氣時長 道具欄 pxt 208 255 115 5秒 5.5秒 2 fxt 2秒 3秒 3 可以看出,在hf對比pro是有劣勢的。。。 但是它們的賣點(diǎn)都在集氣速度和氣的時長上。。。 二、特殊效果——瞠目結(jié)舌 5秒是什么概念? 假定pxt與某pro速度一定,加速度一定,兩車同時用噴,則pxt只需用一個噴,而pro用 兩個噴才可以保證不落后。當(dāng)然,沒算上用噴時間隔所損失的速度。這使得pxt一直保 持高速行駛。。。 一彎一氣是什么概念? 假定fxt與某pro速度一定,加速度一定,同時用同樣的技術(shù)過一個彎,fxt連噴一次就 可以加速走人,而pro還在后面做三連噴。使得fxt在彎道上能占據(jù)優(yōu)勢。。。 三、pro、fxt、pxt——誰是霸者 這個問題不必廢話,結(jié)果大家都知道。。。 為什么pxt永遠(yuǎn)占據(jù)上風(fēng)呢?多數(shù)人給出的回答都是pxt一直保持高速,而fxt不行。。 。 那么,我們來分析一下車子的設(shè)定。。。 頻道l3,我們采用正常情況下飄一彎獲得的氮?dú)?、紅噴時長以及道具欄數(shù)目三者的乘積 進(jìn)行對比。。。 pro:0.5 * 3 * 2 = 3 pxt:0.33 * 5 * 2 = 3.3 fxt:0.75 * 2 * 3 = 4.5 明顯是fxt勝出。。。 這時候pxt的忠實(shí)面條們不爽啦,要開始罵我啦。。。 stop?。?! 偶還沒說完捏。。。-_-|||。。。 那么我們來想想一下,這條公式代入比賽中的意義: 正常情況下飄一彎獲得的氮?dú)猓好總€彎只飄一下 紅噴時長:每個噴的時長 道具欄數(shù)目:一共噴的數(shù)目 那么整場比賽就是:每個彎只飄一下,把道具欄都飄滿之后噴全放了,以后的彎全部抓 地過。。。-_-|||。。。 明顯比賽不可能是這樣的。。。這種跑法太囧了。。。 由于一共可以噴多少次,要看地圖如何,那么只更改第一項,而是一個彎極限獲得的氮 氣量: pro: 1 * 3 * 2 = 6 pxt:0.75 * 5 * 2 = 7.5 fxt: 1 * 2 * 3 = 6 正如事實(shí),pxt優(yōu)勢巨大,pro和fxt的競速成績都差不多。。。 fxt的米線們也很不爽。。。也要罵我。。。 stop!?。?的確,我也是fxt一族,這條算式還真的很有問題,我自己也很不同意。但是,我們對 比一下更改前后的算式。。。 pro:一般 0.5 -> 極限 1 -> 增加 0.5 pxt:一般 0.33 -> 極限 0.75 -> 增加 0.42 fxt:一般 0.75 -> 極限 1 -> 增加 0.25 我之所以用這條算式,就是為了說明fxt從設(shè)計開始就處于的劣勢。。。 fxt的設(shè)計理念就是讓集氣速度極限提升。。。 pxt的設(shè)計理念則是讓氮?dú)鈺r長極限拉長。。。 但是,集氣速度再快,也只能快到一飄一排,不可能再提升,那么飄剩的氣就是浪費(fèi), 更何況單單一個2秒的噴不能達(dá)到最高速度。。。 一個氣再長,那最后沒噴完,也最多沒噴完一個,相比fxt,浪費(fèi)就少很多。。。 從一開始,fxt的設(shè)計理念就使它不能達(dá)到最好的成績。。。 顯而易見,pxt比起fxt的優(yōu)勢大得多。。。 這就是之所以pt和ft沒有太大差距而pxt和fxt就優(yōu)劣分明的原因。。。 王者地位永遠(yuǎn)由pxt霸占,等離子時代就由它宰割。。。 但也要提一下,并不是所有地圖都在pxt的掌下,金字塔就不是。大家可以看看金字塔 的那兩個初級和l3的計時視頻,只能說是極度強(qiáng)大。。。 fxt的記錄也有很多,都很華麗。。。 三、實(shí)戰(zhàn)能力——pxt還是fxt 那計時說完了,pxt就是霸王,還廢話么? 如果大家看看ospritso的fxt系列的視頻,可能就會受到很大的震撼。。。 有兩個視頻正合我們的話題——墓地骷髏手指和城鎮(zhèn)手指的fxt&pxt對比,數(shù)據(jù)都列了 出來。。。 很明顯,第一圈fxt很占優(yōu)勢,快pxt不止0.4秒,然而從第二圈開始就慢慢落后。。。 那么實(shí)戰(zhàn)的話,如果說第一圈fxt能夠搶到頭籌,并且拉開差距的話,后面兩圈有卡位 協(xié)助,九成還是能贏的。。。 這樣一說,好像fxt的地位又提高了。。。 其實(shí)如果是職業(yè)選手比賽,fxt是完全不可能勝出。pxt的跑法已經(jīng)發(fā)展到了頂峰,而 fxt的跑法還有待優(yōu)化,比賽中如果第一圈真的能夠領(lǐng)先,第二圈也不能撐住。。。 而且如果說兩車要近距離身體撞擊的話,pxt還是重一點(diǎn),占有優(yōu)勢。。。 但pxt由于集氣非常慢,跑法可變性極小,如同某兄臺說的,如果飄移被撞沒氣了,大 概就落到后面。如果開噴飄給撞沒氣了,翻身的機(jī)率太小了。。。 而fxt集氣極快,跑法可變性很大,在哪兒多飄一排氣,到pxt沒噴的時候超越也不是不 問題,跑法可以隨時根據(jù)比賽情況變化。。。 這一點(diǎn),ospritso在某比賽中反向沙漠旋轉(zhuǎn)工地孤身一人fxt對陣七人pxt,在pxt跑法 不用噴的連續(xù)u彎用噴連超多人,新式的跑法使得比賽進(jìn)入高潮,精妙絕倫。雖然最后 沒有贏得比賽,不過也證明了fxt的實(shí)力。。。 實(shí)戰(zhàn)上,大家選擇fxt還是pxt都無所謂,但是高手們就最好選擇pxt,fxt畢竟處于劣勢