1,新出的放逐之城怎么樣和模擬城市有些相似
去玩玩凱撒4、大時代羅馬,這兩款畫面還算比較好的。老一點的游戲像龍之崛起、凱撒3都不錯,畫面略差了。這幾個都是模擬古代城市,然后要關注每一個市民工作的游戲。
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2,在酒廠做事有什么不好
黃四娘家花滿溪,千朵萬朵壓枝低。留連戲蝶時時舞,自在嬌鶯恰恰啼。
你要保護好你的肝臟!
以后喝酒不醉了
酒后亂性
3,放逐之城礦井產(chǎn)量高嗎
礦井和采石場的坑爹眾所周知,沒啥好說的……就算是15人工作,產(chǎn)量也低的驚人……據(jù)說挖空后會給地形造成永久的不可修復的損害……,關于來料加工,我仔細對比了下,進口羊毛(單價6),制成羊毛大衣(單價15)再出口,利潤最大……我也沒細算,反正后期就靠加工出口養(yǎng)活三四百號人完全沒有問題……但是毛皮大衣和羊毛大衣完全就是兩碼事,毛皮大衣一件20,但需要皮革(12)+羊毛(6),這尼瑪就賺兩塊錢,還不如直接制羊毛大衣和皮革大衣賣……再者,我發(fā)現(xiàn)石頭房子和小木房的效果根本沒啥區(qū)別,但造價缺天差地別……最后……這游戲讓我想到了之前玩的工人物語……如果能加入貨幣和稅收系統(tǒng),再加入些許科技樹?蠻族入侵?土地爭奪?或許在游戲模式上能加入多人挑戰(zhàn)(不是對戰(zhàn)……就是偌大的地圖上有幾塊區(qū)域大家一起互相幫助,協(xié)調(diào)分工,團結對抗天災人禍,達成一定數(shù)據(jù)目標等等)就更好啦O(∩_∩)O~