1. 逢7過(guò)游戲數(shù)字答案1000以內(nèi)
逢七過(guò)的數(shù)字有:7、14、17、21、27等。
游戲規(guī)則:一桌人圍著大圈,開(kāi)始數(shù)數(shù),通常從十以內(nèi)的數(shù)開(kāi)始喊,喊到七或者是七的倍數(shù)的數(shù)字或者是帶七的數(shù)字,比如7、14、17、21等等,不能喊出來(lái),只能用筷子敲下杯子或者喊過(guò)(需要事先統(tǒng)一),依次類推,一人錯(cuò)了,其他人還跟著喊一起接受處罰。
游戲作用
這個(gè)游戲主要訓(xùn)練注意力的轉(zhuǎn)移以及沖突的排解。因?yàn)樵谶@個(gè)游戲中,我們必須一直留意每個(gè)人喊的數(shù)字,從這個(gè)人到下一個(gè)人,所以需要注意力的轉(zhuǎn)移。另外,我們可能會(huì)有跟著別人做的沖動(dòng),所以即使當(dāng)輪到自己的那個(gè)數(shù)字是7的倍數(shù)時(shí),也會(huì)有強(qiáng)烈的念頭要喊出來(lái)。抑制自己不喊出數(shù)字的過(guò)程,就會(huì)訓(xùn)練沖突的排解能力。
2. 逢7過(guò)游戲數(shù)字倍數(shù)
(1)玩法:大家圍成一圈,然后從1開(kāi)始依序喊數(shù)字,如果數(shù)字是7或者7的倍數(shù),就不能喊出這個(gè)數(shù)字,必須做一個(gè)動(dòng)作。
(2)例如,前一個(gè)玩家喊到13,我是下一個(gè)玩家,按順序應(yīng)該喊14,但因?yàn)?4是7的倍數(shù),所以不能喊出來(lái)。下一個(gè)玩家也不能喊14,他要喊15。如果他喊錯(cuò),那他就輸了。
3. 逢7過(guò)游戲數(shù)字答案200以內(nèi)
這個(gè)游戲主要訓(xùn)練注意力的轉(zhuǎn)移以及沖突的排解。因?yàn)樵谶@個(gè)游戲中,必須一直留意每個(gè)人喊的數(shù)字,從這個(gè)人到下一個(gè)人,所以需要注意力的轉(zhuǎn)移。另外,可能會(huì)有跟著別人做的沖動(dòng),所以即使當(dāng)輪到自己的那個(gè)數(shù)字是7的倍數(shù)時(shí),也會(huì)有強(qiáng)烈的念頭要喊出來(lái)。抑制自己不喊出數(shù)字的過(guò)程,就會(huì)訓(xùn)練沖突的排解能力。
另外針對(duì)不同的年齡段,很多人還改進(jìn)了不同版本的逢七過(guò),像是低幼版、瘋狂版、魔王版等等,逢七過(guò)這個(gè)游戲的包容性很強(qiáng),還可以換成其他的數(shù)字。
例如,″逢 7 過(guò)″任意版:大家孩子照著數(shù)字念,不同的是,之前每個(gè)人都是按順序念,現(xiàn)在,你可以選擇念下一個(gè)數(shù)字或是跳過(guò)一個(gè)數(shù)字,直接念下下個(gè)數(shù)字。比如,前一個(gè)玩家念 3,我本該念 4,但是在任意版當(dāng)中,我可以念 5 或其他。
這樣會(huì)使參與的人時(shí)時(shí)保持警覺(jué),因?yàn)槟悴恢狼耙粋€(gè)人究竟會(huì)照順序念,還是會(huì)跳著念。任意版,玩起來(lái)比基礎(chǔ)玩法更刺激,而且會(huì)訓(xùn)練到另一項(xiàng)注意力的能力——警覺(jué)(能夠及時(shí)察覺(jué)環(huán)境的變化
4. 逢七過(guò)的數(shù)字游戲答案
該游戲是逢三則過(guò)。規(guī)則如下:
1.好友圍坐在酒桌前,以任意一人開(kāi)始輪流報(bào)數(shù),數(shù)字從1開(kāi)始。
2.凡是遇到任何3的倍數(shù),如3、6、9、12或含3的數(shù)字如13、23等均以敲打桌面代替。
3.遇到反應(yīng)慢了沒(méi)有敲打桌面的人則失敗。失敗的懲罰就是罰酒或者表演節(jié)目。
4.接下來(lái),被懲罰過(guò)的人重新開(kāi)始報(bào)數(shù),可以從10以下任意一個(gè)數(shù)字開(kāi)始。
5. 逢七過(guò)游戲所有應(yīng)該過(guò)的數(shù)字
這位兄臺(tái)打算喝酒的時(shí)候用啊,你準(zhǔn)備用到多少呢。100以內(nèi)的有以下這些。估計(jì)因該夠用了吧,喝高了后用不到多少的。
3、6、7、9、12、13、15、17、18、21、23、24、27、30~39、42、45、47、48、51、53、54、57、58、60、63、66、67、69、70~79、81、83、84、87、90、93、96、97、99
6. 逢7過(guò)游戲數(shù)字答案有哪些
7的倍數(shù)數(shù)字:7 14 21 28 35 42 49 56 63 70 77 84 91 98 105 112 119 126 133 140 147 154 161 168 175 182 189 196 203 210 217 224 231 238 245……
當(dāng)然后面也有,常規(guī)我們玩的游戲可能用不到那么多,或者是7的倍數(shù)或者包含7的都在里邊
7. 逢7過(guò)數(shù)字大全超過(guò)100
三百以內(nèi)七的倍數(shù)積有許多。因?yàn)檫@些數(shù)字都能被七整除。(不包括七的本身),在百數(shù)以內(nèi)所有七的乘法口訣中的數(shù)字,例如七十(七十以內(nèi)乘法口訣中的數(shù)字不再一一說(shuō)明),七十七,八十四,九十一,九十八,一百零三,一百一十,一百一十七,一百二十四,……七的倍數(shù)有一個(gè)顯著的特點(diǎn),就是這個(gè)數(shù)字的末位數(shù)肯定就是一,二,三,四,七,六,八,九,五
8. 逢七過(guò)的數(shù)字答案1000內(nèi)
7或是7的倍數(shù)都喊過(guò)。
例如:7、14、17、21、27、28、35、37、42、47等
擴(kuò)展信息:
人類最早用來(lái)計(jì)數(shù)的工具是手指和腳趾,但它們最多只能代表20個(gè)數(shù)字。當(dāng)數(shù)字很大時(shí),大多數(shù)原始人會(huì)使用小石頭和豆子來(lái)計(jì)數(shù)。人們逐漸對(duì)谷物的計(jì)數(shù)感到不滿意,他們發(fā)明了打結(jié)和標(biāo)記的方法,對(duì)動(dòng)物皮膚,骨頭,樹木和石頭上的標(biāo)記進(jìn)行計(jì)數(shù)。在中國(guó)古代,用木頭,竹子或骨頭制成的小木棍進(jìn)行計(jì)數(shù),這被稱為微積分。這些計(jì)數(shù)方法和計(jì)數(shù)符號(hào)已逐漸轉(zhuǎn)變?yōu)樽钤绲臄?shù)字符號(hào)(數(shù)字)。今天,世界上所有國(guó)家都使用阿拉伯?dāng)?shù)字作為標(biāo)準(zhǔn)數(shù)字。
9. 逢7的倍數(shù)和含7的數(shù)字的游戲叫什么
有關(guān)于七和七的倍數(shù)的聚會(huì)游戲,游戲名為“7的倍數(shù)”,也有人稱之為“逢7過(guò)”。
游戲規(guī)則
1、游戲參加者們圍成一圈。
2、從1開(kāi)始輪流報(bào)數(shù),但逢尾數(shù)是7或者7的倍數(shù),則不能報(bào)數(shù),要喊“過(guò)”。
3、如果犯規(guī)則要“懲罰”,結(jié)束懲罰后,由受懲罰者開(kāi)始報(bào)數(shù),他可以進(jìn)行任意報(bào)數(shù),不必從1開(kāi)始。
例如21是7的倍數(shù),70-79則含有7,都不能報(bào)數(shù),
這個(gè)游戲最精彩的時(shí)候就是到了70以后,大家都不報(bào)數(shù),只喊“過(guò)”,因?yàn)?0-79都含有“7”,后來(lái)大家都不知道報(bào)到多少了。