1,麻煩問一下功夫小子里的鬼步什么意思怎么操作的
以前是BUG 后來做為一種技巧
是利用轉(zhuǎn)身的空隙做破防攻擊的技巧
2,功夫小子里鬼步是什么怎么出
先往左跑或右跑在按相反方向馬上停,這時會有個剎住的動作,就在這時按攻就是跑鬼,主要要多多練習(xí),多練了就會
鬼步相當(dāng)于錯位差不多,往右跑+個貴步回頭打,一直像后滑,說不清,看著自己練吧
→→空←+x是向左打但向右跑,得向反方向防. ←← →↑失衡鬼
←← →↑失衡鬼
→→空←+x是向左打但向右跑,得向反方向防.
就是你對著一個方向打可中招的是反方向的人
3,功夫小子里的鬼步是什么意思
鬼步相當(dāng)于錯位差不多,往右跑+個貴步回頭打,一直像后滑,說不清,看著自己練吧
鬼步很簡單的,就是打的同時,反方向打,鬼步要有一定的技術(shù),要有高人指點才可以很容易的練,想當(dāng)年費了很多天啊,新手先練防鬼
上面的講得對 就像邁克爾杰克遜的滑步,看著腳步明明是向前走的,但卻是向后走的,鬼步還可以破防。
可以說就是邁克杰克遜的滑步....只是加上了功夫的動作....
可以說是BUG也可以說是一種技術(shù)活,邊后退打到你不是正面打你而你是背面別打被打向前飛去
破壞敵人的防御 不過操作困難
4,功夫小子里的鬼步怎么用
步:后防+前C ccc , 后防+前C ccc , 后防+前C ccc
鬼步其實大致分為3種:1是站立鬼步 2是跑動中攻擊與比殺的鬼步 3至于鬼跳我個人絕的沒什么實用價值。
1 站立鬼步:其實新手里有很多玩家都知道鬼步是"后防前拳"不過就發(fā)不出來,其實很簡單就是按鍵的順序和手感問題,當(dāng)然主要是按鍵的順序我的鍵盤設(shè)置是這樣的 "A"左 "D"右 "J"拳 "I"防 也就是左右鬼步中"后防前拳"的4個鍵,使用方法是首先 (假設(shè)對手在右)A-I后防,然后松開A(此時不松開防),接J,松I,點D就完成了。簡單說順序就是A - I - J - D 都是很快的依次壓鍵不要同時壓即可。關(guān)于站力鬼步還有幾 種"前防下拳" "上下" "上防左右斜下" "前防后斜上,下"等等,如何運用就看個人對熟練的程度。
2 跑動鬼步:如果會站力鬼步的話這個就很簡單了,就是向面前跑的同時點后+(最好比殺快捷鍵)比殺即可(普通攻擊一樣的道理壓鍵順序是"跑D - A - J"不過必須快速依次壓鍵而比殺則不需要),還有給大家教一個實用的跑鬼,假設(shè)對手在你面前防此時可以在(面對對手近身處)跑動中前后前比殺,就是一個反向效果.
站反向ZXC 跑 反向XC
5,功夫小子有哪些鬼步
先是最基本的 跑鬼 先講操作 (1)左左右攻擊 (2)右右左攻擊 (3)上上下攻擊 (4)下下上攻擊 好了再講一下吧~! 首先我個人建議新人首先選擇左左右攻擊來練習(xí),它是跑鬼中最容易按出來的方位 好了,我們開始練習(xí),先按左左,人物向左邊跑動,按右,任務(wù)向右轉(zhuǎn)身,按攻擊."啊~怎么人物向前攻擊而不是一邊退后一邊攻擊呢?" 嘿嘿,這就是跑鬼的難點了,失敗的原因就是--攻擊按得太快了,我們不用著急,先練步法,左左右,左左右的按,一定要掌握好轉(zhuǎn)身的時間好了 再來告訴大家什么時間按攻擊最合適吧!我們按下左左右,人物向左跑然后轉(zhuǎn)身,我們仔細(xì)看,在跑的過程中按右的時候,有一個時間段(仔細(xì)看好人物的腳)是有一段時間任務(wù)的腳是向左滑行而腳卻是向右轉(zhuǎn)過來了,就在這時間按,成功率是100%! 橫鬼 在熟練了跑鬼的四個方位后,我們就可以學(xué)習(xí)橫鬼了 先講操作 (1)左左右下攻擊 (2)右右左下攻擊 (3)左左右上攻擊 (4)右右左上攻擊 (5)上上下左攻擊 (6)下下上左攻擊 (7)上上下右攻擊 (8)下下上右攻擊 ...我們還是先選擇第一中左左右下攻擊來練習(xí) 失敗的情況有3種 1,人物向右退退后向左攻擊 2,人物向右,正面向左前進(jìn)并攻擊 3,人物想下向前攻擊(向下打) 我們來總結(jié)一下失敗的原因,第一種,下沒按好,只按到了左左右攻擊 第二種,下沒按好,只按到了左左右攻擊 第三種,攻擊按得太快了,人物沒轉(zhuǎn)好身就按下去了 那到底要怎么按呢?好,我來給大家講解一下,先按左左,人物向左跑動(下面的是重點哦) 先按右然后大約0.3秒后按下,人物呈現(xiàn)出身體向左滑行,面向下(大于保持0.4秒)就在這個時候按攻擊! 橫鬼有點難度要求按攻擊的時機(jī)要準(zhǔn)確,所以我們要多加練習(xí)! 好了,總結(jié)起來講,有跑動的鬼步主要是要看好滑行的時間,捉住時機(jī),按攻擊! 走鬼 先講操作 (1)左右攻擊 (2)右左攻擊 (3)上下攻擊 (4)下上攻擊 個人認(rèn)為走鬼是比較拉風(fēng)的鬼步,夠熟練的話,別人防等于沒防,相對來說,就不怕別人防反了 我來講下走鬼怎么按 先按左右,人物向左走動然后轉(zhuǎn)身,就在這時候按攻擊,走鬼看似簡單,也沒什么時機(jī)可言,可以說走鬼是完全靠感覺按出來,就算是高手也不敢保證100%能按出來,所以我們一定要多加練習(xí)哦~! 防鬼( 防鬼是最簡單的鬼步,我第一次按就按了初來了,下面說說操作(PS.有括號的代表一起按) (1)左防右攻擊 (2)右防左攻擊 (3)左防(右上)攻擊 (4)左防(右下)攻擊 (5)右防(左上)攻擊 (6)右防(左下)攻擊 (7)上防下攻擊 (8)下防上攻擊 (9)上防(下左)攻擊 (10)上防(下右)攻擊 (11)下防(上左)攻擊 (12)下防上攻擊 防鬼是方向最多,和高手打最實用的鬼步(只要按照操作按即可,不明白可以問我) PS.(斜鬼和360鬼個人認(rèn)為不合適新手,想學(xué)的可以向吧里的高手請教) 附送鬼步難易表 1級-跑鬼 1級-防鬼 2級-走鬼 2級-橫鬼 3級-斜鬼 4級-360鬼
一般實用的就4個 跑鬼 走鬼 斜鬼 橫鬼
走鬼:左右C 左右X 都行的
跑鬼:左左右C(X) 當(dāng)然上上下C(X)也行 跟走鬼原理差不多
橫鬼:左左上C(X)
斜鬼:下下左右C(X)
一開始是肯定弄不出來的 多練練
先練跑鬼 練會跑鬼 走鬼 也就差不多 走鬼和跑鬼感覺都是差不多的
努力吧 樓主
前前后C.這就使跑鬼沒有更詳細(xì)的了.不信可以試一下.本人3區(qū).浩男.在區(qū)第一官內(nèi).拭神.謝謝 后后前C也是跑鬼不過方向不同..一次類推上上下C也是.當(dāng)然下下上C也是了,呵呵.加油.好好連技術(shù)噢
由于剛寫的時候忘記了有新人-_-所以寫的這些相對來說是給那些普通鬼練的非常熟練人準(zhǔn)備的
下面給新人準(zhǔn)備的是我個人的心得
第一種是防鬼,就是利用防御的轉(zhuǎn)身來進(jìn)行鬼步的,大致是這樣操作點,面向右,防御后轉(zhuǎn)向左(防御要按住)松開防御迅速按攻擊鍵,此時被攻擊到的人就會向后飛,建議學(xué)習(xí)鬼步的新人,先練好這招后在學(xué)習(xí)第二種。下面是鍵盤的按法介紹
←防御+ → +C或X
→防御+ ← +C或X
↑防御+ ↓ +C或X
↓防御+ ↑ +C或X
第二種是走鬼,面對右邊,快速按,左,右,輕拳,輕拳,輕拳,這種需要很好的節(jié)奏和手感,最好是能100%使用第一種的人練習(xí)。
←+ → +C或X
→+ ← +C或X
↑+ ↓ +C或X
↓+ ↑ +C或X
第三種是跑鬼,這個是所有中最有意義,最有實用性的一種鬼步,向右跑,按下左0。8秒左右,等完全轉(zhuǎn)身后,按攻擊鍵,這時按左鍵要很輕很輕,只要有用就好,不要很大力,換方向則相反剛開始是行不通,多試幾次就出來了,跑鬼則需要一定的技術(shù)性
←←+ → +C或X
→→+ ← +C或X
↑↑+ ↓ +C或X
↓↓+ ↑ +C或X
http://www.tudou.com/programs/view/jBSK0GHCicA/ 這個是教程
鬼步技巧
技巧一:鬼步中改變方向
其實只要使出任意鬼步指令(必需要按住攻擊鍵)再按方向,就可以在鬼步的有效時間(大約半秒)里自由決定角色的移動方向.例如小草的鬼步↓↘→↓↘→,一般方法按住A/C和→,只能向前走;但如果用↓↘→↓↘→,按住A/C和←,就可以往后走.
技巧二:鬼步后直接出招
實戰(zhàn)中最實用的莫過于鬼步過去直接指令投了,效果比前沖指令投要好上許多.前沖指令投,必須看準(zhǔn)距離出招,而且不管手有多快也會有個短暫的發(fā)招動作.而鬼步直接指令投,只要鬼步走到投擲有效范圍就會自動出招!
八神的騙防御然后鬼步屑風(fēng)已經(jīng)被用于實戰(zhàn)了,但其他角色好像還沒有.原理都一樣,利用指令殘留.(每個招式的指令都有一定的有效輸入時間,只要在一定時間內(nèi)輸入全部指令,不論輸?shù)目爝€是慢都可以出招.如果在鬼步中就包含其他招式的指令,那么其他招式的指令還在一定時間內(nèi)有效,可能在鬼步后就直接使出來!) 最簡單的例子:雷蝦米用↓↙←↙↓↘→B/D走鬼步,很容易就變成走一小段后自動用←↙↓↘→B/D吹泡泡……`
然而對于某些包含其他招式的鬼步,如果想保持高的成功率,輸入必須非常精確(都知道八神的屑風(fēng)后鬼步過去C和鬼步直接屑風(fēng)哪個難吧.理論上屑風(fēng)后鬼步過去直接屑風(fēng),要求↓↙,A/C按住,→的指令在有效輸入時間內(nèi)出的盡量晚).
還有MARY的鬼步直接夾人,是↓↘→↓↘→B按住,如果輸入時機(jī)恰當(dāng),MARY會在鬼步走一小段后自動使出→↓↘B,再補(bǔ)一個→↓↘B就可以夾了.這里的↓↘→↓↘→B鬼步,根據(jù)輸入時機(jī)的不同,可能會鬼步走一段后出B、↓↘→B或→↓↘B,或是不出招.雖然這個是可以控制的,但我們并沒有深入研究每個角色的鬼步后直接出招究竟該在什么時機(jī)輸入指令.
技巧三:鬼步后簡化出招
和技巧二差別不大,只是多了個通常技后連招.這個技巧或許不大實用,但拿到MV里很好看……
鬼步后通常技連必殺技這種鏡頭在MV里出現(xiàn)了許多,其中某些就是使用這種簡化的.前面說過鬼步可以包括某些招式的部分或全部指令,之后如果先出通常技,如果時間拖的不長,鬼步中的指令仍然會保持全部或部分.此時只要將指令補(bǔ)齊就可以快速取消通常技輕松連出必殺(當(dāng)然必殺指令已經(jīng)完全包含在鬼步中且保持的就不用再補(bǔ)了).
1.小草鬼步C連無式,可以↓↘→↓↘→A按住,走一小段按C就可以使出.
2.老陳鬼步A連↓↘→↓↘→A更簡單,只使用了↓↘→↓↘→A按住的指令,就實現(xiàn)了鬼步走一小段,輕拳,超殺三個動作,雖然簡單但使用了鬼步后直接出招(輕拳)加簡化出招的技巧.
3.克拉克鬼步C一段接終結(jié)阿根廷攻擊,硬發(fā)的話很夸張.但鬼步←↙↓↘→←↙↓↘→B/D中已經(jīng)有了→↙→,走過去C按住再↘↓↙←就可完成終結(jié)阿根廷攻擊的簡化指令!
4.雷蝦米鬼步C連↓↘→↓↘→A,用↓↘→↓↘→A鬼步后直接C按住出不來超殺,因為因為距離有點遠(yuǎn),鬼步指令可能只保留住一個↓↘→(再遠(yuǎn)點可能什么都留不下了)所以試著補(bǔ)了一個↓↘→,成功.
技巧四:鬼步直接揮空取消
這個技巧其實也和前面的類似,只是通常技沒打到人而已.
MV中Terry的鬼步直接揮空無限連撞,乍一看和最普通的無限沒什么兩樣,那是因為鬼步和揮空太快了.仔細(xì)看才能發(fā)現(xiàn)鬼步走了很短的距離之后使用近身的A/B/C/D揮空取消POWER CHARGE(遠(yuǎn)身的B/C/D都不能取消).雖然只出一次并不太難,但連續(xù)4次成功使用不同的揮空,難度絕對可以算97最難連技之一.
鬼步直接揮空,速度快到幾乎看不出來,當(dāng)然也是使用簡化的,方法和前面說的很像.具體如下:
鬼步A揮空:↓←↙,C按住,→,A,B(這里用C走鬼步,當(dāng)然了)
鬼步B揮空:↓←↙,A按住,→,B按住(自動使出B揮空取消POWER CHARGE)
鬼步C揮空:↓←↙,A按住,→,C,B(C立刻揮空取消POWER CHARGE)
鬼步D揮空:↓←↙,A按住,→,D,B
解釋一下,Terry的↓↙←↙↓↘→A/C,不像一般人可以簡化為↓↙→A/C,只能用↓←→A/C(類似的還有金的鳳凰腳).而用↓←↙→出鬼步是為了包含↙→指令使出簡化的POWER CHARGE(↙→B).
具體的出法:鬼步按住→走一小段立刻按相應(yīng)的按鍵,就能直接揮空取消,但難度比說起來的難很多.特別注意的是鬼步A揮空,必須→放手才能按A否則會出→A.
類似的還有小草的鬼步D揮空↓↘→DD,使用↓↙←↙↓↘→A/C或↓↘→↓↘→A/C走出鬼步,走了短距離后按住D,鬼步中殘留的↓↘→指令就會讓小草自動使出D揮空↓↘→D
.干嘛非得學(xué)鬼步,天下武功無所不破唯快不破.功夫看過嗎,?
刀子和驚雷出招速度最快,何必依賴鬼步.
鬼步就用來看的.出鬼要時間,出招不必任何時間、